안녕하세요. 오랜만에 인사드립니다. 아이언 피스트 육성중인 [하덱] 입니다.

저번 스완 다이브 공략에 이어 두번째 글이네요.

이번에 카프리올 패치로 연옥 7세트를 맞추게 되었습니다.
또한 추가된 스킬 포인트에 있어서 변경점이 많아 다시 공략을 쓰게 되었습니다.

본 스킬트리는 워커등급 16, 시련의 길 보상 [기록의 서] 5개 와

[악령의 꾐]세트 효과로 인한 ALL 스킬 +1 이 포함된 스킬트리 임을 알려드립니다. (총 SP 148)


[ 장비 및 스펙 ]



공용 특수 효과 [멸절] 에 의한 딜포텐셜이 높은 관계로 제 아이언 피스트는 클로를 사용합니다.

클로는 빠른 공격속도와 높은 재사용 대기시간 감소로 인해 스킬 사이클을 매우 빠르게 순환 할수 있는 무기입니다.


[ 패시브 ] 



클로 류 장비를 사용하기 때문에 스킬 포인트를 전부 투자해 줬습니다.
잠재력 스킬의 등장으로 5특성에 있는 이동속도 감소 효과는 필요 없다 생각 해 4특만 주는걸 고려해 봤습니다만

투자할수록 증가하는 근접 공격력과 막대한 출혈 데미지는 절대 무시할수 없어 20포 전부 투자합니다.





딜러 있어서 필요한 스탯을 전부 제공하는 히트 콤보는 20포인트 전부 투자 합니다.

20+1 레벨 기준 50 콤보 적용시 52.5% 의 공격력이 증가합니다.

[ 0 콤보 ]                                  [ 50 콤보+ ]







아이언 피스트의 주력 스탯인 민첩을 증가 시켜주는 패시브 입니다.

격투의 리듬은 아이언 피스트에게 막대한 스탯을 부여해 주는 스킬이지만

적용하는데 있어 필요한 사전 작업과 스킬 특유의 유지력 때문에 투자하는 데 있어서 많은 고민을 안겨준 스킬입니다.

더불어 현재 만렙확장과 더불어 추가된 잠재력 스킬과 모두가 인지하고 계신 SP 부족난 으로 인해 

비교적 적당한 효율을 보여줄수 있는 2특성 까지 열어주었습니다.

4+1 레벨 기준 3스택 적용 시 민첩 10.5%를 제공합니다.


예전 글에 언급된 패시브 [카운터 스트라이크] 는 본 스킬트리에서 제외 되었습니다.

스킬 투자 가치는 옛날과 다르지 않게 생각하지만 잠재력 스킬과 새롭게 추가된 스킬에 의해

제 기준에선 카운터 까지 투자하기엔 너무 SP가 부족합니다.

[ 액티브 ]







아이언 피스트의 주력기 핵펀치 입니다.

높은 피해량과 클로 채용으로 인한 빠른 쿨타임을 보유한 스킬로 보스 딜링뿐만 아니라 잡몹 처리에도 뛰어난 스킬입니다.

돌진 태세 연계 시전시 캐스팅이 없어지며,

4특성의 효과로 히트 콤보 100콤보 이상 중첩 시 캐스팅 없이 폭렬의 스트레이트를 사용할수 있습니다.

핵펀치는 [캐스팅] 스킬 이기 때문에 캐스팅 및 오버 캐스팅 중 회피 조작을 통해 사용을 취소 하고 이동이 가능한 스킬입니다.

현재로썬 큰 의미가 없는 테크닉 이지만 추후에 추가될 레이드 컨텐츠 에서 유용 할수 있을거 같아 서술합니다.

핵펀치 캔슬시 쿨타임은 적용 되지만 위험한 상황에서 벗어날수 있게 해주는데에 큰 의미가 있다고 생각합니다.




아이언 피스트의 패시브 [히트 콤보]의 콤보 중첩에 탁월한 성능을 가지는 수라각 입니다.

지상에서 시전할때와 공중에서 사용할때의 타격 수가 다르며 

보통 공중에서 수라각을 사용하며 [팬텀 파이터] 를 사용해 콤보를 누적시키는 용도로 사용됩니다.


수라각의 2특성의 공중 수라각은 공중 시전시 피해량이 25% 가 증가된다고 적혀 있지만

공중 수라각의 매커니즘은 단순한 피해량 증가 가 아닌 25%의 공격력 증가로 생각하시면 됩니다.

이로 인해 아이언 피스트는 90 레벨 주력 스킬 [어둠 속의 댄서] 스킬과 병합 사용시

25% 증가된 공격력을 가진 채 몬스터에게 타격이 되는 테크닉을 사용할수 있게 됩니다.


[ 어둠 속의 댄서 + 치명타 + 출혈(멸절)12% ]



[ 공중 수라각 + 어둠 속의 댄서 + 치명타 ]



윗짤은 멸절이 적용되어 있음에도 24억
공중 수라각으로 인한 25% 공격력 증가 가 적용 받아

아랫짤의 어둠 속의 댄서 데미지가 26억이 나오게 됩니다.




아이언 피스트 주력기의 시동기 돌진 태세 입니다.

돌진 태세는 연계 시전한 스킬의 치명타 확률을 25% 증가시켜줌과 동시에

9+1 레벨 기준 공격력을 14.5% 증가시켜주는 효과를 부여합니다.

또한 돌진 태세는 아이언 피스트와 몬스터의 간격을 단기간에 좁혀 주는 스킬 이므로 필수로 채용합니다.


돌진 태세 또한 특유의 매커니즘이 존재 하는데,

돌진 태세로 연계 한 스킬이 [공중] 으로 부양 하는 스킬을 사용후 같은 [공중] 에서 사용 가능한 스킬을 연계 시전 할때

3특성의 [치명적 돌진] 은 제거 되지만 연계 시전 공격력 증가의 효과는 유지 됩니다.




본 스킬트리의 잔몹청소기 선풍각 입니다.

상당한 범위 및 채널링중 이동가능, 준수한 데미지를 가진 스킬 

클로의 장점인 높은 쿨타임으로 인해 자주 사용할수 있게 되었습니다.

전 스완다이브를 쓰다가 와호장룡으로 넘어오면서 선풍각의 성능을 체감했고

그것을 그대로 계승해 왔다고 생각하시면 되겠습니다.




공격 스킬이지만 버프 스킬인 버닝 타이거 입니다.

2특성 [날개달린 호랑이]를 이용한 공중 피해 10% 를 선풍각에 입혀 사용 하는 용도로 사용합니다.

[날개달린 호랑이] 는 설명상 착지 전까지 피해 10% 증가 지만 착지해도 버프는 사라지지 않으며

이 버프는 착지 후 단순히 공중 에서 스킬을 사용하는 것으로 피해증가 버프를 적용 받을 수 있습니다.

와호장룡의 버닝타이거 - 선풍각 콤보를 변형 하여

버닝타이거 사용으로 날개달린 호랑이 버프를 적용시킨 후

돌진 태세 - 선풍각 으로 선풍각의 데미지를 더욱 증가 시키면서 사용합니다.

또한 위에 설명 드린 어둠속의 댄서 + 공중 수라각 테크닉 에도 

[날개달린 호랑이] 버프가 적용 되었음을 확인하였습니다.




버프 스킬 강철 타격 입니다.

SP는 투자 하지 않았지만 가동만으로도 준수한 데미지를 뽑아주는 스킬이므로 채용 하였습니다.

발동 확률도 있고 스킬 설명으로 보자면 타격때마다 확률적으로 발동할 것처럼 보이지만

독자적인 내부쿨이 존재하며 1초 간격으로 발동하는것 같습니다.

추후에 SP가 넉넉해 진다면 5특성으로 인해 딜링에 큰 기여를 할 것으로 보여지는 스킬입니다.



안전한 위치에서 강력한 딜링을 뽑아주는 섬열난격 입니다.

스킬 사용시 높은 위치에서 권풍을 날리기 때문에 거의 대부분의 상황에서 안전하게 딜링할수 있고 피해량이 높으며

무적이 있는 스킬은 아니지만 무적기와 거의 동일한 성능을 가진 스킬입니다




아이언 피스트의 최고 딜링 스킬 데몰리션 훅입니다.

1특성을 제외한 모든 특성이 피해량과 관련된 특성이기 때문에 엄청난 데미지를 볼수 있습니다.

첫번째 훅과 두번째 훅은 제자리에서 사용하지만

세번째 훅은 일보 전진 하면서 스킬을 사용하기에 백어택을 맞추기 난해한 편이지만

뒤로 더킹 한번 사용하고 돌진 태세를 연계하면

작은 보스를 상대로도 3타 백어택을 전부 적중 시킬수 있습니다.



아이언 피스트의 두번째 버프스킬 팬텀 파이터 입니다.

3특성 [즉시시전]효과로 캐스팅이 없어지며 상태이상을 제외한 어떤 모션 중에든 사용할수 있습니다.

보통 공중 수라각으로 채널링을 시작하면서 팬텀을 켜서 빠른 콤보 중첩을 시키는데 사용합니다.

4특성 [새로운 의지] 로 빠르게 스킬 쿨타임을 순환시킬수 있으며

모든 타격의 41.5% 를 추가로 데미지를 넣어주기 때문에 없어서는 안될 버프 스킬입니다.




아이언 피스트의 마지막 액티브 어둠 속의 댄서 입니다.

높은 데미지를 자랑 하는 만큼 상당한 쿨타임을 가진 스킬로

20 SP 투자시 최대 148,227% 의 피해량을 자랑하는 스킬입니다.

본 스킬트리에서 보스딜은 거의 데몰리션 훅이 충당 해주고 있기도 하고

투자는 해주고 싶지만 SP가 모잘라 더 투자해주진 못하지만 투자 대비 준수한 딜링을 뽑아줄수 있는

2특성 까지 열어주고 사용하고 있습니다.


[ 잠재력 ]





잠재력은 나온 이후에 서로 바꿔가면서 여러번 때려봤습니다.

계속 언급되고있는 SP 수급문제로 인해 투자를 많이하면 확실한 스탯을 제공해주지만

필히 사용 되어야 하는 SP를 버리고 잠재력에 투자하는게 많이 부담스러워서

제 기준 현재로써 가장 투자대비 효율이 좋다고 생각되는 잠재력인

치명적 확률 3특성

숫돌 3특성 (예정)

전술 강화 2특성 (현재 팬텀 가동률 100%)

으로 밀고 나갈 예정 입니다.


[ 딜 사이클 ]

잔몹 구간에선 기본적으로 버닝 타이거 한번 쓰고 시작합니다.

[날개달린 호랑이] 버프 적용 시켜준 후 돌진 태세 - 선풍각 많이 이용합니다.

핵펀치 쿨 짧기때문에 잔몹구간 사용 자주 해주는 편입니다.

섬열난격은 보스에서 사용하기도 하지만 리더나 챔피언한테 사용하는 느낌이 강합니다.

돌진 태세 - 선풍각 - 섬열난격 까지 사용하면 돌진 태세 공격력 버프는 남은 채로 섬열난격을 사용할 수 있습니다.

카프리올 던전이 맵이 길기 때문에 첫 챔피언 조우 시 데몰리션 훅 사용합니다.

이후 보스에서 사용할수 있습니다 팬텀 파이터 4특성 효과 너무 좋습니다.

두번째 네임드는 데몰리션과 어둠 속의 댄서 제외한 스킬들로 잡아주는 편입니다.

보스 조우 시 버닝타이거[접근 + 공중상태 + 날개달린 호랑이] - 공중 수라각 채널링하면서 팬텀 켜주고 핵펀치

데몰리션 훅 사용후 댄서 - 더킹 2 - 공중 수라각 으로 데미지 꽂아 넣습니다.


[ LV.100 1분 니콜라이 ]



다음에도 더욱 많은 니콜라이 뚝배기로 보답하겠습니다.

아이언 피스트 육성하시는 분들 모두 화이팅 입니다!

질문 해주시면 늦더라도 답변 꼭 해드리겠습니다. 

댓글 좋아합니다! 시간이 지나더라도 질문댓 답변 해드립니다!

부족하지만 여기까지 봐주신 분들 감사드립니다.




아 연옥 악세 변환 신중히 하세요! 천공의탑 오를때 사용합니다!