아발 하는 사람들은 다들 느껴봤겠지안

이겜 잡기 시스템 판정은 은근 짭니다.


잡기로 피해를 입히면

그 사이에 약간의 시간텀 없이 연계하지 않으면

즉 딜이 끊키는 타임 구간이 생기면

하이퍼아머 or 붉은테두리(잡기면역) 상태가됨


이게 주로 로우태클, 사각의링 에서 발생하는 문제인데


사각의 링 같은 경우 로프딜로 피해를 입으면

하이퍼일때 멈춤 딜이 들어가는데

노말 상태일땐 피해를 입고 가운데로 튕겨나간다.

가운데로 튕기는 시간동안에 타임 구간이 작동해서

가운데로가고 얼마 안가서 붉은 테두리가 켜질때가 많음



로우 태클의 경우에도 잡기 판정으로 밀고가는데

로우 태클 상태로 잡기 연계를 하려할때는 사각링

로프 튕기듯이 약간의 타임 구간이 있는듯하다


왜냐면 로우태클도 분명 "잡기" 공격이지만

태클에 연계하는 잡기류 스킬에는 패시브 연속잡기가

발동되지 않는다 (뱅가드도 마찬가지)


++ 뱅가드로 연계시 딜이 들어가는건 아니라

하이퍼나 잡기면역이 안생긴다.







이 상태가 뭐냐면...

 대충 이런 느낌이다.