1. 잡기불가몹 그랩히트로 때리면 대체로 잡기가능때보다 소폭 약해짐

 - 대신 잡기모션이 간소화되거나 해서 딜넣는 속도는 소폭 오를 수 있긴한데, 딜속도가 올라갈지 꼬라박을지는 그때그때 다름

2. 멈춤효과가 겹치면 짧은거 풀릴때 멈춤효과 ㅃㅃ라서 아발 잡기 멈춤시간 길어봐야 파티플에선 크게 의미없음

 - 솔플에선 조절 가능하긴함

3. 덤으로 멈춤효과 보스한테는 표기보다 짧게들어감

 - 뭐 무한홀딩같은거 방지용이긴 하겠지?

4. 중섭미래시라 박살 날 가능성이 존재하기는 한데 레이드는 그나마 있던 멈춤조차 안들어감

 - 붕쯔붕쯔하다 몹한테 대가리가 깨진다 이말

5. 딜뻥받으려 태클, 링같은 스킬을 쓰면 되려 하이퍼아머가 빨리켜져서 1~3의 이유로 딜량 손해볼 가능성 있음

 - 버그일 가능성도 있긴함

6. 시동기로 멈춤걸면서 연잡으로 잡기를 이어나가려고해도 그랩히트면 연잡이 씹힐때가 매우 잦음

 - 이건 매우 높은 확률로 뭔가 문제가 있긴할거임


아발란체 근본적인 문제점 굵직한게 대충 요정돈데 이정도면 캐릭 근본부터 수술 들어가야 하는 수준같기도 하고? 나는 몰루것다