아발중에서 딱히 몹들 그냥 쓸어버리고 보스도 잘잡아서 MVP 오지게 먹는 아발 본적없음 고단가면 아발이 몹잘몰아주면 확실히 파티원이 편하긴 한데 


아발 스킬 구조상 몹들 잡고 던지고 끌고가고 애들 잡았다가 궁중 높이 올라가서 내려찍고 그런  스킬들이 한두가지가 아님


수령총 파랑매 하는 입장에서 전기뱀장어 로스나면 굉장히  빡치긴함 딜이  그냥  전기뱀장어 쏘고  수급되는 버블로 수령총 난사하는게 그냥 그거 말곤 딜 되는게 없어서 로스되면 빡침 물론 아발란체만 그런건 아님 가끔 전기뱀장어 툭 하고 던지는데 몹몰이 있는 캐릭들이 갑자기 몹을 움직여서 전기뱀장어 로스나는  경우가 더러 있긴하니까


근데 그런  스킬들이 아발이  다른 캐릭보다 압도적으로 많으니까 아발이 그런 이미지가 굳는건 어쩔수 없긴한데


잔몹 혼자끌고가서  잘잡으면  뭐라안하는데 가뜩이나 몹이 단단해서 주력기 빗나가면 화나는데 아발중에서 자기딴에는 열심히 딜넣는다고 딜넣은거겠지만 막 갑자기 휙 끌고 가버리고 갑자기 공중에 확  올라가서  스킬들 빗나가면 짜증이 갑자기 확남 


아발도 보면 파티원들이랑 같이 팰수있게끔 해주는 아발이 있는가 하면 지 혼자 냅다 끌고가서 파티원들 평타나 견제기만하면서 구경하고 자기 혼자 신나게 패는 아발 보면 사람들하고 같이 패면 더 빠를텐데 라는 생각이  들긴함


그러니까 사이퍼즈로 치자면 아발란체는 에바와 똑같은 캐릭임 잡기랑 홀딩은 정말 성능이 뛰어난 캐릭인데 막 잡아버리고 이동시키고 하니까 사실상 팀원들과의 연계는 정말 최악의 캐릭이거든  그래서 보통 사이퍼즈에서 에바는 배달만 해주거나 자기 혼자 적팀에 들어가서 혜집으면서 집요하게 한두명  계속 홀딩하는 역할을 함 


근데 이겜은 AOS가 아닌데 RPG에서 팀원과 협력하기 힘든 홀딩 캐릭은 너무 생각없이 구성해놓은게 아닌가 싶음  


여튼 이 두서 없는  글을 3줄 요약하면



1. 아발이 MVP를 자주  먹을 정도로 강력한 딜사기 캐릭은 아니다 ->홀딩으로서의 인식이 생길수밖에 없음 내 파랑매도 서포트라는 인식이지 딜러+서포트라는 인식을 사람들이 안해줌 그냥 마나회복, 체력회복에 스증버프에  그럭저럭 딜까지 좀 나오는애  수준이라서 마나랑 피 딸리는대  아니면 잘안받아줌;;


2. 아발이 컨트롤 하기 나름인데 몹몰이가 있어서 파티원들 딜  편하게 해줄수는 있지만 연계는 그닥 좋지 않음


3. RPG에서 몹몰이+홀딩은 뛰어나지만  파티와의 연계는 하기 힘들게 해놓은건 주형이가 잘못한것이라고 봄