일단 해방너프에 가장 큰 이유가 2가지라고 생각하는데


첫번째는 혼자 밸류가 존나높았음 최대 모타피80퍼를 챙길 수 있으니 고점이 굉장히 높음

이로인해 다른장비들과의 차이점이 생기고 혼자 밸류가 너무 높다보니

사람들이 전설장비 안쓰고 해방끼면됨 이럴거를 방지하기위해 너프했다고 생각함 

기존에 새 장비 나와도 협객쓰면됨 연옥쓰면됨 이런거땜에 욕 존나처먹어서 나름 생각한거라고봄


두번째는 직업간 차별성임

어떤직업은 20스택 존나빨리쌓고 터뜨리기도 편한데

어떤직업은 쌓는게 애매하거나 터뜨리는게 다 주력기라 막써야해서 애매한경우가 있었음 즉 특정직업만 특혜를 보는 상황이 나옴

이를 10스택 6퍼로 바꿔서 사용하기 불편했던 직업도 사용가능하게하고 저점을 높이고 고점을 낮춰서 첫번째 문제도 해결했으니 난 잘바꿨다고생각함


물론 다른상의들은 상향해서 꼬울순있음 이건 잘 몰루


그리고 딴 얘기지만 전설장비는 거불로 내지않을까싶음


얘네가 기존에 말하던게 파밍의재미고 전설장비는 획득하기 어려울것이라고 말했음 진짜로 지키고잇는건진 모르겟지만

즉 얘네 의도대로라면 전설은 획득하기어렵지만 얻었을때 쾌감과 재미가 있을것 일테니 대충 돈주고 사게끔 만들진 않을거같음

아님말고ㅋㅋ