`마운트`

+20%

`체어샷`

+20%

`파워 슬램`

+10%

`자이언트 스윙`

+10%

`발경`

+21%

`톤파 그랩`

+20%

`숄더 슬러스터`

+10%

`펜타곤 프로세스`

+20%

`템페스트 쇼크`

+10%


- [로우 태클] 스킬이 강화 3단계 이상일 때 #잡기 태그가 추가됩니다. 



마운트 = 쿨 대비 데미지는 확실히 강한 스킬이 됨  다만 얘는 범위가 슬프다거나 못 잡은 놈한테 뒤에서 갱뱅당한다는 게 문제였던 스킬이라 어케될지 모르겟음  마운트 전설무기 테스트 필요


체어샷 = 주형이 의자로 머가리 좀 맞자


파워슬램 = 10%로는 큰 체감은 안되는데 살짝 세졌다는 느낌은 있음  잡몹처리에 좋을듯함


자이언트 스윙 = 체감은 될 만큼 세짐  물론 구조적으로 개선된 건 아니라서.. 자스 관련 무기 테스트가 필요할듯


발경 = 이제 벽에다가 박는 데미지까지 치면 쿨 대비 데미지 기댓값은 높은 거 같은데 벽에 박혀주는 애가 없어


톤파그랩 = 주형이 톤파로도 좀 맞자


숄더슬러스터 = 아니 ㅅㅂ 주형아 좀


펜타곤 = 이건 진짜 상당히 강해짐  딜 아발 할거면 펜타곤 넣어야 될지도 모르겟음   근데 파티에서 이거 쓰면 어..


템페스트 쇼크 = 이제 펜타곤보다 딜이 확실히 안나와버리는데 맞냐..?


로우태클 = 3특이 열리는 순간 니킥까지 쓰는 기준 꽤 딜량도 나오는 스킬이 됨(굳이 니킥까지 쓸 일이 거의 없다만) + 데드리프트에 쿨감됨

                  근데 파워하우스 영향은 안 받는 거 같음    그리고 로우태클 잡기 아닌 판정으로 이용하는 전설 특옵이 있었던거 가튼데 그거 어케되나 몰라




종합 소감


= 펜타곤이나 무기 테스트 해볼만한 거 생기긴 했는데...  이거 아발 전설무기 바이럴=포장지팔이 인가 싶기도 하고

   구조개선 ㅈ도 없기 때문에 망해씀    솔플용으로 펜타곤 써보든가..