1. 밸런싱 방향성
A. 나이트 워커 개발팀의 밸런스 패치의 방향성은 ‘상향평준화’입니다.
하향받은 사람은 하향평준화인데 무슨 상향같은 좆소리를하는지 모르겠네
----개발자노트 센티넬------------------------------------------------------------------------------------
좋은 성능을 가지고 있는 캐릭터이지만 조작 피로도가 너무 높다고 보고 있습니다. 좋은 성능은 유지하되,
조작 피로도를 적정 수준으로 낮추는 것을 핵심 개선 방향으로 검토하고 있습니다.
- 스킬 초기화 및 드론 위주의 빌드 효율이 매우 높아 나머지 스킬들이 버려지는 문제가 있습니다.
- 트랩 스킬들의 성능을 전체적으로 상향하고, 긴 재사용 대기 시간을 가진 스킬들이 외면되지 않도록 조정하고자 합니다