모로스 창찌르기가 맞으면 맞은 놈만 내려찍혀서 죽는 거고

다 피하면 랜덤으로 후속 패턴을 시전하는데 이 중에서 광역으로 창 휘두르는 거 한 번 나오면

딜러들 싹 다 뎅겅당해서 레이드가 ㄱㅈㄹ이 나버리는 경우가 자주 있던데 말야



폿아발로 풀피에서 로우태클로 들어가서 캐스팅 피감+그래플링 피감 받고

창찌르기 맞으면 딸피 되긴 해도 엔간하면 죽지는 않는 건 확인했음


그러면 아발이 창찌르기를 일부로 찔려서 패턴을 내려찍기로 고정시켜주는 게

유효한 플레이라고 볼 수 있을까?

딜러들의 리스크는 줄여줄 수 있겠는데 해보니까 내가 피곤한 점도 있고 삐끗하면 내가 죽긴 하던데



근데 일부러 모로스의 크고 단단한 창에 찔리겠다고 돌진하는 아발이라고 생각하니까 ㅈㄴ 변태같네