1. 침식 
솔직히 이제 특슈,세밀을 게임만 열심히해도 얻을수 있긴함
나쁜패치는아님 얘내BM의 중요한역할이라 적은양이겠지만
그래도 매주 안정적으로 얻을수있다는것이 나쁘지않음

그 와중에 기존 침식은 체력감소까지 했으니 괜찬

2. 레이드
이건 악몽난이도를 체험하고 말해야할듯
하지만 너무 아무런 대책없이 악몽나온느낌임
뭔가 그것에 대응하여, 기본0단피통을 낮춘다던가
아카이브제한을없앤다던가 기본보상을 올린다거나 정가갯수를 줄인다거나
그런 외양간보수가 없는걸 보니
그냥 고대전설 정가를 미루고미루어서 컨텐츠소모속도를 늘리겠다 이거뿐이안보임
그래도 아직 악몽난이도를 안가봤으니 말은 좀 아껴야겠음

3. 데자뷔
개인적으로 좀 불만임
퀴드가아니라 원석부분에서 그나마 다캐릭유저들이 슈뢰를 어느정도 살수있던 원동력인데
그냥 다짜고짜 죽여버림

4. 밸런스
아직 밸패가 끝은아니라 생각듬
태그라던지 얘내가 지향하는 지점으로 스킬을 밸패해준다. 라기보단
일단은 아발이 급하니까 서폿쪽에서 좀 힘을 먼저 줘서,
개인도 오르는 딜상승량을 보겠다 이런느낌인거같음
아발은 내 생각에도 수치노름으로 패치하기엔 어려울꺼 같기는함


이정도면 쏘쏘해 이런것보단 약간은 좆같음에 가깝긴하내
근데 막 개좆같지도않긴함
레이드를 가따와야 제대로된 평가를 할 수 있을거같음