바이퍼 무기 <히든 블레이드>에 대해서 소개해볼게

이대로 따라하면 된다 보다는 내가 세팅하면서 어떤 근거로 어떻게 했는지에 대한 내용이야

바이퍼 공통에 대한 부분도 있어

내가 생각하는 히든 블레이드의 장점은

헤븐, 히트맨 같이 특정 분야의 최고는 아니지만

어디 하나 빠지는거 없는 범용적으로 쓰기 좋은 팔방미인 무기야

잡몹 처리도 우수하고 보스 딜도 좋은 편이야

플레이 스타일은 아래 영상 참고하길 바래


https://youtu.be/iwcNNA02mvI



https://youtu.be/LuflItMJLVI




1. 무기 특수 효과

히든 블레이드 (머스킷)

공격 속도가 10% 증가하고, [건블레이드]와 [근접 액션] 스킬의 피해량이 70% 증가합니다. [근접 액션] 스킬을 시전할 때마다 20초간 [사격] 스킬 피해량이 5% 증가합니다.(최대 3회 중첩)


고대 전설 전승 시

[근접 액션] 스킬 피해량 70 → 150% 증가 + [액티브] 스킬 피해량 20% 증가


머스킷이라 무기 속도 -5%인데 공속 10%가 붙어있는 특이한 무기고

[근접 액션] 스킬과 [사격] 스킬이 주력기인 것을 알 수 있다



2. 히든 블레이드에 영향 받는 스킬

노란색 4개는 [근접 액션]과 [사격]을 다 받는 스킬로  채용 1순위다

다만, 엑셀 커터는 보스 상대로 뚫고 지나가서 허공에다가 총쏘는 경우가 발생하니 버리자



3. 스킬

채용한 스킬이고 왜 이 스킬들을 채용했는지는 아래 설명할게
 


아래 표를 근거로 스킬을 채용했고 표에 대해서 설명을 하면

기본 : 스킬창에 표시되는 데미지 %

통상 : 스킬 특성으로 인해 쉽게 데미지가 증가하는 경우를 고려(표적 대상 공격 같이 거의 항상 적용되는 것)

   - 처단 : 표적 + 공격중 + 우두머리

   - 공중 저격 : 표적 + 치명 100% + 공속 40%

   - 더블 스파이크, 사이드 와인더, 데스 크로스 : 표적

   - 첩혈쌍웅 : 근접

   - 제로의 영역 : 우두머리

   - 디에스 이라이 : 우두머리 + 공속 40%

최대 : 스킬 특성의 최대 시너지를 받는 경우를 고려

   - 처단 : 표적 + 공격중 + 우두머리 + 백어택 + 완벽한

   - 공중 저격 : 표적 + 치명 100% + 공속 80%

   - 사이드 와인더 : 표적 + 카운터

   - 디에스 이라이 : 우두머리 + 공속 80%


데미지 계산 : 통상/최대 × 스피증 × 듀얼 액션

                  예) 락스탁 : 17824 × 1.85 × 1.585 = 52264

                  지난번 글에서는 스피증과 듀얼 액션을 합연산 했는데 곱연산이 맞다 그래서 값이 좀 달라짐


위 표는 전설, 아래 표는 고대 전설




채용 스킬 근거

   - 첩혈쌍웅 : DPS 1위. 근접(히든)

   - 처단 : DPS 2위. 근접(히든), 표적 제거(민첩)

   - 락 스탁 앤 투 스모킹 배럴즈 : DPS 3위, 쫄구간도 매우 좋음. 근접(히든), 사격(범프), 명속성(섬광)

   - 스트라이크 칼리 : 확정 표적. 자체 딜은 낮지만 쫄구간 건블 발동으로 쓸기 좋음 10 or 15로 채용(15 추천). 근접(히든)

   - 데스 크로스 : 중간 보스 한방컷용. 제로에 비해 빨라서 좋음

   - 피스톨 : 3레벨 국밥. 사격(범프), 명속성(섬광)

   - 매그넘 : 3레벨 국밥. 사격(범프), 표적 제거(민첩)

   - 트윈 건 부메랑 : 15레벨 국밥. 사격(범프), 명속성(섬광)

   - 누아르, 줄리아


채용 고려할만한 스킬

   - 더블 스파이크 : 처단보다 딜은 낮지만 쿨감 및 스턴 유틸성 좋음. 데자뷔에서 스턴 들어감

   - 사이드 와인더 : 밸런스 패치 직후에 많이들 채용했지만 결국 빠지는듯...뭔가 애매함

   - 미스터 하이라이트 : 이건 아래 장비쪽에서 설명할게


채용하지 않는 스킬

   - 공중 저격 : DPS가 낮아 히든 블레이드와는 안맞는 스킬



패시브 스킬

중심축 3 : 공격 속도 5% 얻기 위함(아래 장비쪽에서 추가 설명)

건블레이드 : 히든 블레이드가 건블레이드 데미지도 올려주니까 20까지 찍음

나머지는 대부분 찍어



잠재력

재빠른 공격 20 필수(아래 장비에서 설명). 나머지는 본인 상황에 맞게 찍으면 됨




4. 주요 능력치, 특수 효과, 아이템

모든 바이퍼에게 중요한 능력치 3개 치명타 확률, 공격 속도, 재사용 대기시간에 대해서 설명하면서 아이템을 같이 설명할게


치명타 확률

치명타 확률 75% + 누아르 21레벨 혹은 치명타 확률 75.5% + 누아르 20레벨 해서 합계 100% 맞추는건 필수야

내가 치명타 맞춘 방법은

   - 기본 15 + 영웅 아바타 5 + 퍼펙트 케어 20 + 모독의 부츠 25 + 장신구 개조 10 + 잠재력 1 = 76

굉장히 고밸류 세팅이라 따라하기 쉽지 않을거야 반지 꿰뚫, 어깨 세컨드, 잠재력 투자등으로 맞추면 될 것 같아



공격 속도

각성기 디에스 이라이, 일반 스킬 공중 저격(난 안쓰지만)이 공격 속도에 비례하여 데미지 증가하고 락 스탁, 첩혈쌍웅이 채널링이라 빨리 딜을 넣기 위해 공격 속도가 매우 중요해

공격 속도 80%를 맞추는건 필수야

내가 공격 속도를 맞춘 방법은

   - 영웅 아바타 12 (신발, 등) + 잠재력 10 + 중심축 유지 자세 5

     히든 블레이드 10 + 마나 강탈기 10 + 섬광 방출기 30 + 고대 섬광 방출기 6

영웅 아바타는 신발, 등을 공격 속도로 선택해야 해 백화점 → 도구 → [명품] 영웅 각인 라벨 이용해서 바꿀 수 있어

잠재력 재빠른 공격 20, 패시브 중심축 유지 자세 3 찍은 이유야

섬광이 전설이면 사실 30 유지하기도 힘들긴 한데 고대 올라가면 무한 유지고 상시+6도 있어서 80 맞추기 쉬워



재사용 대기시간

바이퍼는 누아르, 줄리아 버프 효과가 매우 좋아서 이걸 무한 유지하는게 좋고 그에 맞춰서 스킬 재사용 속도를 맞춰야 해

히든 블레이드는 재사용 대기시간 감소 -5% 라서 기본 쿨타임 × 1.05 가 스킬 쿨타임이야

스테어웨이 투 헤븐은 재사용 대기시간 감소 +10% 라서 기본 쿨타임 × 0.9 가 스킬 쿨타임이야

줄리아 기본 쿨타임이 60초인데 히든은 63초가 되고 헤븐은 54초가 되는거야

여튼 히든 블레이드는 높은 스킬 재사용 속도가 필요해

줄리아는 스킬 사용 시 바로 쿨타임이 돌기 시작하지만 등장 모션이 나오고 땅에 착지하는 순간부터 모타피 버프가 생기고 유지시간 30초가 카운트 되

그래서 스킬 쿨타임을 32초로 맞춰주면 무한 유지처럼 쓸 수 있어

위에 데미지 비교 표에 있듯이 줄리아 쿨타임 32초를 위해서는 스킬 재사용 속도 98이 필요해

그래서 나는 되도록이면 스킬 재사용 속도 95~100을 맞추기를 권장해

그래서 바지 사이버네틱 코어, 머리 얼어붙은 전사를 추천해

내가 스킬 재사용 속도를 맞춘 방법은

   - 영웅 아바타 6 + 카드 수집(한잔 1초, 파멸) 11 + 잠재력 1

     + 얼어붙은 전사 13 + 사이버네틱 코어 30 + 시계 8 + 탈것 8 + 장신구 개조 5

     + 장비 민트 18 (3줄)

하면 100이 되는데 치명타 확률과 마찬가지로 고밸류 세팅이야...

모자란 만큼 민트 줄 추가를 해주면 되...


맞추기 너무 힘들어서 미스터 하이라이트를 채용하고 재속을 좀 낮추고 싶은 사람은

재속을 65~70정도 맞추면 줄리아 + 미스터 하이라이트로 무한 유지가 가능해

부메랑을 빼고 하이라이트 채용하고 11SP를 잠재력에 투자하는 것도 방법이야




특수 효과

기교2, 만능2는 필수라고 생각해

1레벨로 쓰는 스킬이 별로 없어서 SP가 모자라기 때문에 SP 확보가 필요해

이 외에는 비범한 디에스 이라이, 범프 파이어, 스티그마타가 필수급이고

나머지 2개는 확실한 준비 + 야성or비범한 퀵앤데드 아니면 증폭2 정도 하면 될거 같아

나는 증폭2에 물렸는데 특효 리롤 나오면 바꿔보려고...

개인적으로 오메르타는 추천하지 않는데

나는 바이퍼가 자체 특정 속강이 없다는게 장점이라고 생각해

왜냐하면 아무 속성 카드건 쓸 수 있기 때문이야(한잔, 겨추, 신부, 메이드)

그왕은 자체 암속강이 높아서 한잔 외에 다른 속성 카드 끼면 애매해(한잔 끼면 180%, 다른거 끼면 80%, 80%)

그래서 무기 개조도 치피로 하고 오메르타도 안끼고 반지 영광의 상징, 잊힌 전설도 안끼는걸 추천해


위에서 언급한 아이템 외는 본인 취향에 따라 맞춰주면 되



5. 고대 전설 업그레이드

1순위 : 히든 블레이드. 딜 상승량이 확실히 보여(아래 딜 표 참고)

2순위 : 섬광 방출기. 공속 30% 버프 유지가 매우 쉬워져

3순위 : 파고드는 악마

고대 올리면 치명타 10%가 붙는데 이걸로 장신구 개조를 치명 10 → 재속 10으로 바꾸고 장비에서 민트 재속을 3개 더 붙이면 재속 28이 커버되고 바지를 사이버네틱 코어가 아닌 툰드라 or 리미트리스로 변경이 가능해

나는 툰드라를 채용했어


히든 고대 올리기 직전/직후 딜표


연습모드 증폭 적용 패치후 풀카운터 유무에 따른 딜 비교

락스탁은 왜 딜이 같지...? 백어택 차이인가



6. 전투 시작 시 예열

내가 쓰는 방법은

피스톨(명속, 사격) → 칼리(근접) → 처단(근접, 사격, 제거) → 락스탁(명속, 근접, 사격) → 매그넘(제거) → 칼리(근접) → 피스톨or부메랑(명속, 사격)

이렇게 하면

히든 블레이드 3스택(근접)

범프 파이어 3스택(사격)

공격 속도 3스택(명속성)

스티그마타(표적)

민첩 14%(제거)

퀵 앤 데드, 세 가지 맛

의 버프를 다 받을 수 있어




7. 마치며

내가 정답은 아니야

내가 놓친 부분이나 더 좋은 세팅이 있으면 알려주면 좋겠어