미친 조커인줄 ㅋㅋㅋ


아무튼 드디어 3/3편 마지막 캐릭셋팅편 공략임

캐릭셋팅 공략외에  사용하고있는 무기 '아카츠키' 공략도 포함되어 있음


크게 목차로

- 3가지나타

- 장비 셋팅

- 특효 추천

- 스킬 트리

- 사용 영상

으로 이루어져있음




1. 궁나타, 파마타, 평나타

필자가 생각하기에 나타는 3가지 종류가있다.


1-1. 궁술을 메인으로둔 궁술나타

무기는 담로, 요궁고획,아카츠키를 사용해서

이런 방식으로 스킬트리를 짜고, 궁술스킬을 메인으로 둔 나타이다.


장점으로 스킬쿨이 오는데로 스킬을 발사하면되서 편하며, 데미지도 준수하다

식신비라 수급이 매우쉽고 도깨비화살의 의존도가 많이 떨어져서 플레이 방식에 따른 DPS차이가 적다.


단점이 궁술에는 명속성이없어서 겨울의추억 카드나 휘광2링크가 고정이다.

그리고 빛머금 화살통을 원할때마다 사용하지못해 80제스킬 질풍노도와 대궁가네샤의 3특성 빛머금 화살통의 피해량증가를 온전히 쉽게 받기 어렵다. 그렇기떄문에 빛머금 화살통 패시브자체를 1특성이나 2특성까지 내려서 사용하기도한다.



1-2. 파마를 메인으로둔 파마타

무기는 아카츠키, 대궁가네샤, 천벌궁 뇌공을 사용해서

이런 방식으로 스킬트리를 짜고, 무기에따라 구풍의술or영목도약을 뺴고 지맥공파전을 넣는다.


장점으로 직업특효에서 파마스킬데미지를 고수치로 챙기기 쉬우며 그만큼 강한데미지를 줄수있고, 

빛머금 화살통은 지맥공파전을 넣지않는다면, 별 신경쓰지않아도 무한유지가 잘된다.

그리고 도꺠비화살이 매우 중요한 포지션이 되는데, 도꺠비화살이 끝나면 쿨타임을 빨리 돌리기위해

통찰력5특성을 찍어 평타로 스킬쿨타임을 땡겨오기좋다.

그리고 겨울의추억카드가 강제가 되지않고 2성연옥카드를 사용할 수 있다.


단점은 파마스킬의 기본액티브가DPS가 높지않고 쿨이짧아서 손이 매우 바쁘며, 

상위기술과 도꺠비화살의 주력을 줌으로 통찰력을 찍고 평타를 자주 동반하여 스킬쿨타임을 빠르게 돌리는게 핵심이된다.

그리고, 식신비라를 [보사] 스킬로만 수급이 원할하기에 보사스킬이 쿨타임이 돌떄마다 꾸준히 사용해야한다.



1-3. 평타를 메인으로둔 평나타

무기는 은염을 사용해서

이런 방식으로 스킬트리를 짜고, 통찰력5특성과 은염 무기를 통한 도꺠비화살로 폭화의술을 계속 터트리며 괜찮은 지속DPS를 만들면서 다른 잡스킬을 안써도되는만큼 파마타보다 쿨타임을 빠르게 돌리며, 핵심주력기들을 사용하는것이다.


장점으로 무기에서 높은공격력인데 쿨타임을 평타로 빠르게 돌리고 치명타확율이 최대 20%까지 붙어서 셋팅난이도가 쉬워진다.

다른 잡스킬들을 잘안쓰고 [도깨비화살,평타,보사]만 사용해 큰스킬을 사용할떄는 받는피해량증가만 걸고 빠르게 사용하면되기에,

다른 나타에비해 손이 편하다.


단점은 무조건적으로 폭화의술에는 속성이없어 겨울의추억카드 또는 휘광2링크가 고정이되며,

은염이 도꺠비화살과 큰스킬 쿨초가 장점이라 패턴을 완전파악해서 평타무호흡딜링기준으로 괜찮고 좋은 무기이지만,

패턴을 잘모르고 어물쩍하면 데미지가 안나온다.




2. 장비 셋팅

 2-1. 필자 추천 장비

기본적으로 아카츠키는 공격력과 모든타격피해 옵션을 달고있다.

생각보다 모든타격피해 옵션이 개조외에 장비로 챙길때 밸런스가 생각보다 맞추기 어렵기에

좋은 옵션이라고 생각한다.


가장 추천하는 장비류는 해당장비들이다.


상의로는 퍼펙트케어를 가장 추천하며,

그나마 착용하자면 착용 할 수 있는 상의로는 지치지않는 정신 상의가 있지만, 

고대전설으로 갈떄 피해증가량도 제일높고 최대치명타확율이 20%까지 붙어있는 퍼펙트케어를 가장추천한다.

그리고 100레벨 장비는 치명타피해가 타장비보다 매우높게 설정 되어있기 떄문에

장비의 밸류로써 가치가높고, 그렇기에 치명타확율 100%찍는게 무엇보다 중요하다.


해당 셋팅 치명타확율 100%의 장비의기준은

캐릭터 기본치명타 5%

패시브 19% (파마의힘10, 영의인도자9)

잠재력 5% (치명적확율 3특성)

상의 최대20%

신발 최대25%

허리 고대전설 10%

아바타 희귀 9셋 3% (영웅9셋 7%)

악세 개조 15%

탈것 4% (희귀탈것)


최대 110% 까지 챙길수 있으며,

신발과 상의 옵션에따라 치명타확율을 조정하는편이다.



 2-2. 나타의 추천장비

무기



상의


하의


( 와이번은 셋팅이 초반 열악할시 치명이 부족하면 착용 )


머리


장갑


( 검붉게 얼룩진 손톱은 그다지 추천하진 않음

공속 이속 캐속 몬추피를 포기하고 사용할 생각이라면 팔찌는 불새or능증장, 신발은 아이언야크로 고정 )


신발


( 아이언야크는 치명이 넘쳐 흐르게되면 착용 )


벨트



어깨


( 고대전설 기준으로 핵심주력기가 무속성이지만, 전체적인 도꺠비화살이라던지 그 외 스킬은 명속임.

그렇기 떄문에 개인적으로 파마타는 랩터 추천함

단, 요궁고획/담로/은염은 이게 1티어임)


목걸이



( 벼락수집가는 셋팅상 치명타피해를 덜 챙겼다면, 오히려 1티어임 )


팔찌

(브레이브 블렛은 40%라는 압도적인 치명타피해량의 수치)


(불새나 능증장은 브블과 데미지가 엄청 큰 차이가 나진않음)


반지


(너무 데미지면에서 압도적인 에일리언에 비해 밀리지만, 못쓸정도는 아님)


3. 장비 특수효과 추천


 - 필수 특수 효과 (  ★★★★★★  )

개인적으로 나타에게는 기교보다 더 좋다고 생각한다.

첫째로 아카츠키를 사용할시에는 아카츠키에는 고수치의 모스피50%가 있기도하고,

기교보다 SP의 절약도가 매우좋아서 만능2링크는 필수채용이라 생각한다.



만능을 챙겼다면, 더 필요한 SP로는 기교는1링크까진 필수라고 생각한다.

그렇다고 2링크를 챙기지 말라는것은 아니고, 챙기면 당연히 좋은건 맞다.


 - 추천 특수 효과 (  ★★★★★  )

파마스킬 (도깨비화살, 질풍노도, 가네샤, 각성기)를 태그 스피증으로 

최대 24%까지 올려주는 데미지 상승율이 매우 좋은 혜자 특옵이다.


고점을볼때 각성기레벨1, 그리고 챙기기어려운 모스피12%를 챙길수있는 특옵이다.

어느 직업이건 추천 특수옵션이다.


도깨비 화살의 데미지배율이 매우높은 나타에게는 매우 좋은 옵션이다.

가뜩이나 도깨비화살에는 명속강30%까지 붙어있어서 핵심스킬은 도깨비화살이 켜져있을떄 사용하는게 좋기떄문에

매우 좋은 특옵이다.



파마스킬피해량이 18%로 무한유지가 매우쉽고, 스킬피해량증가를 높게 챙기기 어렵기 때문에 데미지면에서 포텐이 좋다.

단, 궁나타중에서 요궁이나 담로는 한단계 티어가 내려갈 것 이다.


매우 쓰레기 같이 생긴 옵션이지만, 개인적으로 고평가한다.

해당 특옵은 매회10타격시 빛머금 화살이 충전이되고 속강은18%가 올라가며 무한유지 이다.

빛머금화살역시 20초의 재사용대기시간이 있어서 매우매우 쓰레기같지만, 실전에서 사용할시 궁나타가 아닌경우에는 이 특옵이 있음으로인해  보사를 거의 쿨타임마다 사용해 식신비라를 회수하더라도, 빛머금 화살통의 무한유지가 매우 잘된다.

그래서 궁술스킬사용시 빛머금화살통을 크게 신경쓰지않아도 되서 개인적으로 매우 만족하고 추천하는 특옵이다.


결과적으로 특옵이없으면 보사로 식신비라를 계속 땡겨오게되면 스킬사용시 빛머금화살통 확인하고 관리를 해야하지만

번뜩임이 있다면 관리측면에서 난이도가 매우 쉬워지고 속강18%상승은 무한유지이기 때문에 데미지측면 역시나 어느정도 밥값을 해주고 있는 특옵이다.



 - 추천 특수 효과 (  ★★★★  )

궁술나타에게는 ★★★★이겠지만 파마타, 평나타에게는 챙기면 그냥 저냥 괜찮은 정도의 특옵이다.

적용되는 기술은 궁나타를 제외하면 질풍노도, 가네샤, 각성기이다.


 

패시브와 버프에 속강이있고, 랑매의 높은속강버프를 받게되며

받피증 또한 개인이 가지고있는 수치가 꽤 높다.

나타에게는 2링크를 챙길만큼 그다지 가치가 높지 않지만, 증폭자체가 상승율이높아서 채용하더라도 손해는없다.


공격력증가 버프가 많은 나타에게는 영의인도자/야성 채용한다면 둘중 1개만 채용하도록 하자

기본적으로 나타는 버프와 패시브로 인한 공격력 증가가 수라의인40% 요괴사냥꾼50%, 각성패시브50%로 140%다



 - 추천 특수 효과 (  ★★★  )


챙기면 나쁜건 아니지만 그닥 좋지도 않다. 

평타를써야지 적용되는 트리거다.


 

꽤 좋은 옵션이다. 치명타5%, 치명타피해15%, 명속강10% 

하지만 각성패시브도 스택형이라서 궁술스킬만 치명타확율이 5%이기떄문에

파마스킬이 많은 나타에게 퍼케 스택을 자주까먹기때문에 좋은 옵션이라고 하기엔 어렵다.


 

공%가 많고, 치피잠재력을 찍을만큼 SP가 널널하지못한 나타에게 치피가 장비로 잘 챙길수 있다고해도

상승량이 높아서 좋다.


식신비라의 데미지가 생각보다 꽤 차지하고 좋다.

거기에 받피증 상시 10%까지 붙어있으니 나쁘지않은 옵션이다.


챙길만하다. 민첩이 오르는 패시브와 버프의수치가 약 60%정도이고

개조로 60%정도 챙길수 있으니 나쁘지 않은정도의 특수옵션이다. 


태그스피증 10%의 무한유지.

태그스피증이 패시브에 없는 나타로는 높은수치는 아니지만 챙기기에 무난하다.




 - 추천 특수 효과 (  ★★  )


추천은 하지않는다.

그래도 사용해도 되는 정도니까 여기에 이름이라도 올라간것이다.



4. 스킬 트리(아카츠키)

먼저 다른 무기의 모든 스킬트리를 설명 할 수는 없다.

내가 그 무기를 개조하고, 셋팅해서 사용한다음 실전데이터를 유의미하게 뽑은것도 아니기떄문에

그나마 데이터를 뽑은 필자가 사용하는 아카츠키의 스킬트리로 설명하겠다.


해당스킬트리는 궁술스킬을 [보사].[질풍노도],[대궁가네샤].[멸마봉살진] 4개만 가져감으로

빛머금화살통의 무한유지와 그로인한 명속성을 상시로 받을 수 있는점이있다. 

이는 패시브와 버프기는 속강이오르지만 주력기가 무속성인 나타에게 겨울의추억카드를 강제화하지 않고, 

2성연옥카드인 [파멸의군세]를 착용 할 수 있게함으로 무소과금 또는 뉴비도 나타를 사용할 수 있는 스킬트리이다.


그렇다고 아카츠키에 전용옵션인 도깨비화살의 트리거로 모든스킬피해50%상승의 활용을 무시하지않고

필자의 생각대로 극대화 한 방법이다.


아래는 일단 필자가 사용하는 아이템이다.

메인본캐와 부캐를 이미 육성중이기때문에 어느정도 타협을 봐서 셋팅을했다. (만능2,기교1)

만약 레이드에 아카이브제한이 풀리거나, 본부캐가 고대전설을 졸업하면

어깨,반지,하의를 바꾸고 개조해서 레이드에 보낼 생각이다.

아래에 스킬트리는 아이템으로 올라가는 스킬레벨도 있으니 그것을 염두하고 참고하고 보면된다.



 - 사용중인 스킬

요약 

저승행렬2특 / 혼백사출 2특 / 보사0특 / 낙뢰의술5특 / 구풍의술2특 / 영목도약2특 / 도깨비화살5특 / 수라의인5특 / 질풍노도5특 / 대궁가네샤5특 / 멸마봉살진5특

식신:비라5특 / 요괴사냥꾼5특 / 유연성5특 / 빛머금 화살통5특 / 파마의힘5특 / 영의인도자5특

민첩성훈련1특 / 치명적확율3특 / 숫돌1특 / 통찰력강화5특 / 한방에간다2특 / 재빠른공격1특


 - 액티브


짧은 쿨타임의 이동기겸 신속&궁술 트리거로 식신:비라 회수용이다.



필수는 아니다.

시전시간이 매우빠르고 파마스킬이라 아카츠키 고대전설 기준 파마스피증의 특혜를 받으며 기본적인 명속성에 

2특성만찍어도 나름 괜찬은 약 2800%의 데미지이다.

거기다가 2특성에는 받는피해 증가량이 소소하게 5%있다.

하지만 다른 스킬을 넣는다면 가장 먼저 빠지는 스킬이다.

보통 바뀐다면 해당 자리에 들어갈 스킬은 지맥공파전, 삼고의화살, 폭화의술이 있다.


필수 스킬이라고 생각한다.

신속트리거를 가지고있고, 좋은 이동기이다. 

그리고 2특성에 공격력 10% 5특성에 추가15%가 있다.

하지만 공격력증가 버프/패시브가 많은 나타에게 5특성은 SP낭비라고 생각한다.


나타에 버프기술이다.

5특성기준 공격력40%, 민첩10%가 상승하며 지속시간도 상당히 긴 편이다.

1레벨당 공격력 상승량은 0.5%라서 딱 5특성까지가 효율이 좋다,

거기다가 명속성이고 평타막타또는 궁술스킬때마다 6발의 화살(2800%)의 추가데미지가 들어가며,

평타를쓰며, 스킬쿨관리를 할수있게 하는 스킬이다. 

명속성은 붙어있지만 파마태그랑 버프효과로 얻는 상승량은 없다.


2특성 기준 총 나에게 받는피해량증가가 15초간 20%이다.

쿨타임도 짧고 특성효과도 좋고 데미지도 준수한편이지만, 시전하는 시간이 매우 길다.

사용하면서 은근히 딜로스가 나는편이며, 나타특성상 공중에서 재빠르게 내려오는 스킬이 딱히 없기떄문에

시전도중에 피격당할 확율도 높다.

하지만 받피증20%의 매우높은 디버프옵션이라서 안쓸수도없다.


나타의 핵심주력기이다.

10초에한번 쏘아내는 추격명령은 약53,000%라는 무시무시한 데미지를 가지고있으며,

사용시 명속성강화 30%의 상승량과 추격명령으로 우두머리타격시 지속시간이 5초씩 늘어난다.

추격명령 쿨이 올때마다 쉬지않고 빠르게 재사용하는게 중요하다. 

단점으로는 사용중에 재사용대기시간이 같이 돌지않기떄문에 도깨비화살이 끝났을떄 아카츠키/은염 무기에서는 빠르게 쿨타임을 회복하는것이 매우 중요하다. 


상당히 매우 좋은 스킬이다.

궁나타는 사용을 안해도되지만, 나름 괜찬은 데미지와 짧은쿨타임에 충전이 된다는점에서 순간적으로 데미지를 몰아 넣을수 있다.

그렇게 준주력기로 추천특성은 1특성or5특성 이다.

그리고 의외로 나타에게는 잔몹잡는 스킬이 부족한데 낙뢰의술이 그걸 해결해준다.


1,3,4,5특성 모두 데미지연관 특성에 2특성은 재사용대기시간감소 특성이 있다.

3특성은 빛머금화살통 피해량30%증가이므로 화살통에의해 데미지가 상당히 크게 바뀐다.

질풍노도는 시전속도도 빠르며, 쿨타임 대비 피해량도 매우 준수한 편이다.

태그도 궁술/파마 둘다 달려있고, 나타의 핵심주력기라고 생각한다.


15초동안 받는피해량 10%가 있다.

하지만 저승행렬장판 위에서만 받피증 효과가있고, 레이드에서 몹을 관통해서 뚫기 어렵기떄문에

사실상 좋은 이동기이다.  단순하게 좋은 이동기에 받피증10%정도는 덤으로 있다고 생각하자.

신속태그와 파마태그가있고, 좋은이동기주제에 피해량도 약6000%로 쓸만하다.


2,3,5특성에 데미지증가 특성이있고 4특성은 재사용대기시간 감소특성이다.

그 중 3특성은 빛머금화살통 피해량30%증가이므로 화살통에의해 데미지가 상당히 크게 바뀐다.

대궁가네샤는 90제스킬치곤 재사용대기시간이 상당히 쓸만하며, 데미지도 준수한편이다.

궁술/파마 태그를 가지고있고, 시전속도가 빠르며 하이퍼아머가 달려있기떄문에 캔슬이 나지않는다.

나타의 핵심주력기라고 생각한다.


1,3,5특성은 데미지관련특성 2특성은 범위증가, 4특성은 재사용대기시간 감소 특성이다.

각성기답게 데미지도 강하고 각성기치고는 쿨타임이 짧은편이며, 파마/궁술/무적 태그를 가지고있고 좋은 데미지를 가지고있다.

단점으로는 시전시간이 너무길어서, 혼백사출2특성 옵션은 포기하는게 마음 편하다.

받으려고하면 영목사출 이후에 혼백사출을 쓰자마자 각성기를 사용해야한다.


번외

통찰력을 1특, 구풍의술sp를 뺴서 구풍의술 자리에 넣으면된다.

이 스킬을 채용하면 DPS가 좋고 평타횟수가 줄어들지만,  궁술스킬이 5개가 됨으로 어느정도는 빛머금화살통 관리를 해줘야한다.


 - 패시브

기본적인 패시브기능인 민첩증가23%, 공격력증가5%, 이속증가5%가 달려있어서, 좋은 패시브이다.

명속성이 붙어있고, 파마태그는없어서 파마스피증과 액티브스피증은 못얻지만

패시브임에도 식신:비라의 피해량은 총4개 개당1,000%, 회수 1,000%로 피해량으로 상당히 괜찮은 수준의 데미지가 나온다.

하지만 레벨당 0.5%증가율로 5특성까지만 올리고 SP는 다른곳에 사용하는게 좋다.


기본공격이 변경된다. 린 캐릭터만의 재밌는 컨셉이다.

요괴사냥꾼의 피해량은 기본공격인 파마궁술에 스킬레벨에도 영향을받으며, 기본공격력 자체도 강화된다.

패시브의 공격력 상승량은 21레벨기준 49%로 무시무시한 수치가 올라간다.

레벨당 1.5%의 증가율로 올릴수 있는만큼 올리는게 제일 좋다.


[신속]스킬 사용시 민첩이 증가하는 트리거이다. 

민첩증가량이 20레벨기준 32.5%로 높은편이며, 공격속도9%, 받피감6%이 추가로 있다.

정말 좋은 패시브 상승량이다. 

레벨당 1%의 증가율로 올릴수 있는만큼 올리는게 제일 좋다.


원래는 마나회복 스킬이며, 빛머금화살이 충전될때마다 마나가 회복된다.

하지만 여타 캐릭과 다르게 린 캐릭터의 컨셉의 중요한 포인트이다.

버프기와 패시브에 명속강이오르지만 궁술스킬에는 명속성태그가 없어 해당트리거를 이용하는 재밌는 컨셉이다.

빛머금 화살로 사용시 궁술스킬 사용시 피해량15%, 재사용대기시간5%감소, 민첩10% 상승의 효과로

어느정도 패시브의 값어치를 해준다.

하지만 겨울의추억을 사용하며 궁나타일 경우에는 빛머금화살이 관리가 되지 않기에 2특성까지만 찍기도 한다.

레벨당 0.5%증가율로 5특성까지만 올리고 SP는 다른곳에 사용하는게 좋다.


치명타확율 10%, 치명타피해량16%, 명속성 강화 38.5%로

매우 준수한 패시브이다.

레벨당 1.5%증가율이지만 속성강화는 파랑매와 겨울의 추억 카드가 있다면, 매우 고수치로 오르기에 5특성까지만 올리고 SP는 다른곳에 사용하는게 좋다.


각성패시브로 식신:비라의 영체회수가 5회발동시마다 1중첩이다.

식신:비라는 파마스킬로 붙이고 [보사]스킬로 한번에 4개씩 회수 할 수 있다.

궁나타의 경우 도꺠비화살이 자연적으로 식신:비라를 소모해주기떄문에 신경쓰지 않더라도 회수자체도 매우잘되는 편이지만

파마타에경우 [보사]를 꾸준히 써주면서 식신:비라를 회수하는게 좋다.

예열하는데 시간이 꽤 걸리지만 한번 중첩하면 죽지않으면 지속시간이 없는 무한유지다.

패시브 수치로는 공격력이 중첩당14.5%씩 최대 3중첩으로 43.5%이다.

5특성효과로 공격력7%가 추가되어서 총 50.5%의 높은 공격력 상승량이며, 치명타확율도 9%나 올라간다.

레벨당 증가율은 중첩당0.5%로 최대중첩기준 레벨당1.5%의 좋은 상승량을 가지고있다.


 - 잠재력

1특성이 국룰이고, 어보이드가 뜬다면 2특성까지 고려하자.


치명타확율 5%, 공격력8%, 적중율6%

3특성이 효율이 제일좋다.

하지만 치명타가 넘치고 흐른다면 1특성으로 낮춰도 된다.


다른캐릭터라면 3특성이 기본이지만

공격력증가 버프/패시브가 너무 많은 나타에게는 1특성이 제일좋다.

1SP로 기본공격력도 소소하게 5%증가하게 했다. 뺴도된다.


공속패시브도있고, 섬광방출기도 유지하기 쉽고해서

1SP로 가성비로 선택했다. 오르는 수치량이 많지않으니 뺴도 된다.


기본적인 재사용속도 10%, 기본공격의 마지막타격시 1초감소, 소울흭득시 재사용대기시간2초감소

소울(랑매가 흘리는구슬)로 도꺠비가 끝나면 평타를쳐서 도꺠비쿨타임을 빨리 불러오는용도 + 다른 큰 핵심스킬도 빨리 불러오는용도로 사용한다.

깨알같은 재감10%도 있으니 개인적으로 나타에게는 좋다고생각한다.

평타가 강해지는 요괴사냥꾼과 수라의인의 추가공격 그리고 시전시간이 짧은 낙뢰의술과 보사를 섞어줌으로 식신:비라로 데미지를 주면서 데미지손실을 최소화하고 전체쿨타임을 빠르게 가져올수있다.



5. 아카츠키 사용 영상


 - 연습모드

스팩은

무기 : 옵션은 우추피1줄

개조는 무기, 어깨, 신발(모타피)만 되어 있음 
-> 나타 원피인데 모타피된걸로 산거라 그런거임 모타피가 정옵아님

슈뢰작 안되어있고, 희귀아바타 9셋트


2성 연옥카드 16초월 착용

소울커넥터에 마지막꺼를 열지않았고, 연추피스톤 2개착용




 - 선미 16단



 - 나글파르의 눈 6악몽 (모로스 레이드) 

필자도 나타로 첫 레이드라서 숙련도가 많이부족하다.

큰스킬 전에 영목쓰는것, 스킬 피하는게 어색한점, 도꺠비화살 추격명령 쿨이 놀고있는점

평타를 제대로 못치고 쓰잘데없는 잔잔바리스킬쓰면서 쿨타임 못버는점

아직은 첫레이드고 숙련도가 많이 부족하다고 생각한다.

다음에 갈떄는 더 숙련된 모습으로 좋은모습을 보이며 영상을 올리겠다.




나타 공략 [1/3편] - 무기 실험편

https://arca.live/b/ntwk/80213965


나타 공략 [2/3편] - 무기 성능편

https://arca.live/b/ntwk/80460910