스패셜 강화 시스템이 단순 수치 변화만 아니라 추가 효과 발생등 잘맞춰져있고 이 스킬간에 연계가 자연스럽게 이어지면서 스피디한 조작감으로 무겁지 않는 경쾌한 느낌을 주는 액션이 핵심이라고 생각함 그 가벼움 사이에서도 카운터나 아머브레이크, 다수 처치시 나오는 강렬한 사운드가 중후함을 한번씩 넣어서 타격감을 심어주는 계열이지

또한 장비슬롯 강화로 장비 변경에 부담감이 없다는 점도 장점이였고

아카이브 제한으로 다수의 배력을 하지않아도 남들과 뒤쳐지지않는 다는 느낌에 가벼움도 있었고

몹들의 난이도도 쉬워서 핵앤슬레쉬 느낌도 강한것도 있었고 그러면서 다양한 보스들의 행동 패턴이 보는맛이 있었음

이런 장점들이 퇴색 되지않았으면 좋겠음