오랜만이야 대충 약 3개월 만에 응애들을 위해 공략을 갱신하러 돌아왔어


아직도 예전에 5월달에 적은 SP245 공략을 읽어주고 댓 달아주는 애들이 있더라구

그때랑 지금은 스킬 트리도 살짝 바꿨구 템 세팅 관련으로 수정해야 할 것도 있어서 공략글을 새로 쓰기로 했어



그럼 이번에도 일단 장비부터 시작해보도록 할게

이번에도 그렇고 저번에도 그랬지만 나는 이렇게 생각하고 그냥 이렇게 끼고 있다는 거니까 

이게 정답이라고 생각하지 말고 참고만 해줬으면 해


나도 다 알았으면 좋았겠지만 모든 걸 다 아는 건 아니니까 틀린 것도 많을 거야

틀리거나 다르다고 생각하는 거에 대해서는 댓글로 기탄 없이 말해줬으면 해

정보는 교차해서 검증되어야 더 양질의 확실한 정보를 얻을 수 있으니까 다른 의견은 언제나 환영이야



일단은 무기부터 시작할게!

가십걸 헤암이니까 당연히 가십걸이야

전에도 쓰던 가십걸을 그대로 고대 전설로 올렸어

그거 이외에는 크게 달라진 건 없어!


고대 전설로 가면서 모든 액티브 스킬 피해량이 40% 증가했어!

이건 위의 스토커 피해량 증가 40%와 합연산 되기 때문에 사실상 스토커 피해량이 2배가 되었다고 해도 과언이 아니야!

뭐 사실은 패시브의 중화기 피해량 증가랑 합연산이라 그렇게까지 증가하지는 않겠지만,,,,,

뭐 그래도 다른 스킬들도 강해졌기 때문에 전체적인 딜이 상당히 올라갔어!


근데 그거 외에는 진짜 크게 달라진게 없어,,,,

깡공이 조금 오른 거 정도?

뭐 가십걸이니까 어쩔 수 없지,,,,,,



그 다음은 목걸이를 볼까?

저번 공략에서 바꿀거라고 등장했던 바로 그 기교 벼락 수집가야!

열심히 특슈도 돌려서 5줄까지 늘리고 원피 치확 개조도 끝내준 상태야!


근데 벼락 수집가가 막상 써보니까 생각보다 마나를 채우기가 힘들더라구,,,,

그래서 나중에 전이가 나오면 바로 마나강탈기로 전이를 해 줄 생각이야

당장은 뭐 그냥 저냥 쓰고 있어


써보니까 진짜 재감이 필요한 게 아니라면 

퍼펙트 케어 트리에서 딜러가 그다지 벼락 수집가를 채용할 의미가 별로 없더라구

왠만하면 그냥 마나 강탈기를 바로 채용하는 걸 추천할게!

아무래도 벼락 수집가는 그냥 서포터들이 쓰는게 제일 나은 것 같아!


치확이 부족하다면 목마른을 쓸 수 있겠지만 그러면 마나가 상상 이상으로 상당히 곤란해 질 거야!

에이스톰이 치확과 치피의 가치를 매우 높게 잡아놨기 때문에 목마른 밸류가 생각보다 마나 강탈기에 비해 떨어지는 편이야


목마른이 고대 전설로 갔다고 했을 때 전체 수치는 공격력 23%, 치확 6%, 추가 마나 800이야. 

심지어 기본 효과인 마나가 50% 이하일 때 1초마다 0.5%씩 찬다는 애매한 마나 회복 효과는 그대로 유지돼.


마나 강탈기의 경우는 무려 공격력 28%에 공격 속도 12%, 캐스팅 속도 12%, 추가 마나 500이야.

전설에서는 20이었던 치명타 시 마나 회복 효과가 30으로 강화되어 마나 수급도 1.5배가 되어 매우 수월하게 마나를 채울 수 있어!


이러저러 살펴봤을 때도 퍼펙트 케어를 채용한 딜러는 무조건 마나 강탈기를 채용하는게 제일 효율적이야.

다른 선택지는 그다지 현재로서는 좋지 않다고 생각해.




팔찌는 만능 브레이브 블루를 여전히 쓰고 있어!

브블은 여전히 나쁘지 않은 선택지로서 작용하고 있어.


현재로서 딜러의 팔찌는 3강 체제라고 생각해. 


피해 증가를 챙긴다면 능력 증폭 장치를!


몬추피를 챙긴다면 불새 고리를!


치명타 피해를 챙긴다면 브레이브 블루를!


하지만 퍼펙트 케어를 채용한 시점에서 피해 증가는 이미 지나치게 높은 스탯이기 때문에 능력 증폭 장치는 그렇게 추천하지 않아.

그렇기 때문에 스탯 밸런스를 보고 불새 고리와 브레이브 블루 둘 중에 하나를 선택해야 한다고 봐.


현재로서는 불새 고리가 고대 전설 선택지로서는 더 우수하다고 생각해.


왜냐면 에이스톰이 공식적으로 피해량 공식을 공개했는데, 

여기서 몬스터 추가 피해가 기존에 생각하던 것 처럼 

단순히 우두머리 추가 피해와 일반 몬스터 추가 피해를 둘 다 올려주는 게 아닌 독립적인 스탯이며, 

기존의 일반 몬스터 추가 피해나 우두머리 추가 피해와 합연산이 아닌 곱연산이 된다라고 밝혔기 때문이야


그렇기 때문에 이 몬스터 추가 피해량 증가 장비의 티어가 전반적으로 매우 크게 올라갔어.

몬추피의 표기는 현재 우추피와 합연산 되어 보여지고 있지만 이는 엄연히 다른 스탯이야.


그렇기 때문에 전에는 힙스터 픽을 받던 불새 고리가 현재는 엄연히 1티어 픽이 된거야

전에 공략에서도 설명했듯이 고대 전설 이전에는 체력을 30%를 까먹지만 

고대 전설에서는 체력을 15%만 까먹고 몬추피도 12%나 추가로 올려주기 때문에

다른 스탯들을 적당히 채워놨거나 채울 수단(뭐 개조를 한다던가 스톤작을 한다던가 슈뢰작으로 채운다던가)을 가지고 있다면 

몬추피는 잠재력 같은 다른 방법으로 추가로 쉽게 올리기 어려운 스탯인 만큼 불새 고리는 정말로 좋은 선택지야


결론적으로 적당히 스탯 밸런스를 생각해서 다른 부위에서 치피가 충분하다면 불새 고리, 치피가 부족하다면 브블을 선택하는 정도가 좋을 것 같아

다른 선택지는 그다지 볼 것도 없어



다음은 반지야!

나는 내파 에일리언 오파츠를 사용하고 있어!

전에는 고양이었는데 언제 구했는지는 잘 기억 안 나는데 어느 순간부터 이걸 끼고 있더라구!

치확이 조금(마을 95.5%) 딸리긴 하는데 어차피 클비 1특 켜지면 99.5%라 큰 문제는 아니라서 

하나 정도는 재감으로 해도 될 것 같아서 원피 재감 개조를 해서 사용하고 있어.


반지는 되도록이면 무조건 에일리언 오파츠를 추천할게.



치피 44%에 모속강 12%를 올려준다는 매우 좋은 기본 추가 능력에서 

고대 전설로 올리면 무려 몬추피가 18%!!!!!!!가 붙는 완벽한 1티어 장비가 되기 때문이야!




만약 밸런스를 고려해 다른 부위에서 치확이나 재감, 모타피가 좀 딸린다면 꿰뚫어 보는 자 정도는 채용을 고려할 수 있을 것 같아.

고대 전설로 올라가면 치피를 18% 주는 것도 나쁘지 않긴 하지만 치피는 수치만큼 딜이 곧이 곧대로 오르는 수치가 아니라는 점은 알아둬야 해.


치피는 기본적으로 아무것도 없어도 120%(1.2배)에서 시작하는 특수한 스탯이기 때문이야. 

합연산으로 오르는 수치가 많아 보여도 실질적인 딜은 생각만큼 많이 오르는 수치는 아니야.

그래서 보통 다른 사람들도 350% 정도에서 굳이 치피를 더 올리지 않는거라고 생각해.

그렇기 때문에 밸류를 생각한다면 단연 오파츠가 더 좋은 선택지라고 봐.


반지는 퍼펙트 케어를 사용하는 일반적인 헤암이라면 다른 선택지는 볼 일이 없을 것 같아.



다음은 머리를 볼까!

겨우 겨우 구한 비범 시즈 얼어붙은 전사야!

치피를 무려 44%까지 올려주고 재감도 무려 최대 15%까지 붙어서 매우 좋은 장비야!


솔직히 고전 옵션도 그렇고 치피를 챙기기 좋은 곳이 머리 정도라고 생각하기 때문에 얼전 이외의 선택지는 별로라고 생각해

그래도 굳이 쓴다면,,,,,



고전을 올리면 몬추피를 올려주는 초토화 머신 정도일까,,,,

하지만 실질 기본 추가 능력에서 쓸만한 게 모타피 20% 정도라서 좀 애매해

75~85랩 액티브 스킬 레벨 +1은 스토커에서 PAM까지라서 쓸만하긴 해

근데 음,,,, 굳이? 모타피는 개조로 챙겨도 되고 스톤으로 챙겨도 되고 여러모로 챙길 곳은 많아서,,,,,



그래서 고전으로 올라가면 90랩 이하 스킬 피해량 20% 증가가 붙는 얼전이 압도적으로 좋다고 생각해

뭐 가십걸이기도 하고,,,, 합연산으로 가도 기본 계수 자체가 워낙에 낮은 다타수 스킬이라 스킬 %계수 효율이 좋은 편이 아닐까 생각해


아마도? 잘 모르겠지만


그러니까 머리는 그냥 얼전을 가는게 좋다랄까?




다음 상의!

당연히 퍼펙트 케어야.

운 좋게 사냥감 포착 퍼펙트 케어를 얻어가지고 쓰고 있어!


피증을 엄청나게 올려주기 때문에 요즘은 다 퍼펙트 케어를 가는 추세야.

속성 상의는 데미지 공식이 밝혀지면서 엄청나게 밸류가 떡락했거든.



속성 상의의 스킬 피해량 증가는 전부 #태그 스킬 피해 증가에 속해.

스킬 피해 증가는 합연산 되는 다른 수치들이 너무 많아서 최종적으로 다른 곱연산 될 수치를 가진 장비, 

그러니까 퍼펙트 케어의 피해 증가에 비해 밸류가 매우 낮아졌어.

이건 뭐 그냥 쌩으로 고로시를 당한 수준이라서,,,,,

애초부터 굳이 속성 상의를 갈 이유가 없는 가십걸 헤암이지만 더더욱 갈 이유가 없어졌어.

상의는 이 정도만 알아볼게.




다음은 허리~

파고드는 악마를 고대 전설로 올렸어!

헤암은 원래부터 치확 수저가 아니기 때문이야,,,,,

나는 치명타 확률 10%의 유혹을 벗어나지 못했어,,,,


하지만 치확을 다른 곳에서 챙길 용기가 있다면!!

단연 이 장비를 추천해!!!!!!



바로 비프로스트 벨트야!!!

전에는 그다지 주목받지 못했던 장비였지만 지금은 단연 1티어로 부상한 허리야!

헤암은 무적기가 없음에도 채용할 가치는 충분하다고 생각해!


왜냐면 고대 전설을 올리면 우추피 15%와 몬추피 10%를 동시에 올려주는 엄청난 장비기 때문이야!

아까도 설명했지만 우추피와 몬추피는 서로 곱연산되는 옵션이야! 단일 장비로 곱연산 되는 옵션 두 개를 동시에 올려준다는 건 밸류가 엄청나게 좋다는 것을 의미해!

거기에 재감도 무려 10%를 덤으로!

현재로선 단연 1티어 허리 장비야. 



덤으로 티탄 허리도 티탄 세트 중에서는 고대 전설로 올릴 가치가 엄청나게 충분해졌어!

단일 장비로 무려 몬추피를 25%를 올려주고 60~65랩 스킬 +1은 덤이야!

뭐 스킬은 어차피 대전차 저격과 섬광탄이라 쓸 일은 없겠지만 말이지

제작을 통해 쉽게 구할 수 있는 장비니까 파고악과 티탄이 둘 다 없는데 몬추피가 필요하다면 만들어서 바로 끼면 좋다고 생각해




바지는 기교 와이번 레더 팬츠를 여전히 쓰고 있어

딱히 치확을 챙길 곳이 없는 데다가 스토커를 3레벨이나 올려주는 매리트를 버리기엔 조금 아깝다고 생각하거든

뭐 살짝 문제라면 고전 가면 스킬 피해량 증가가 20%라서 다른 장비들에 비해 좀 딸려

치확에 밸류를 너무 높게 주는 것 같다니까 에이스톰 얘네는,,,,,


하지만 만약 신발을 모독이나 야크를 가서 치확이 충분하다면~

바지는 4개 정도의 다른 선택지가 있다고 생각해!




일단은 현재 주가 최고의 몬추피에 백추피라는 서로 다른 곱연산 옵으로 무장한 리미트리스야!

90랩 이하 스피증이 30%인 것도 매리트지

헤암의 45~55랩 스킬은

이렇게 있는데 나는 펜스를 채용하고 있기 때문에 만약 리미트리스를 채용한다면 스킬 포인트 2개 어치의 이득을 볼 수 있어!

뭐 나름 나쁘지 않다고 생각해



다음은 개인적으로도 상당히 고평가하고 차후에 이걸로 옵션을 전이하고 싶다고 생각하고 있는 사이버네틱 링크야!

재감이 무려 30%까지 붙을 수 있는 고밸류 장비인데 거기에 

헤암의 주력기 중 하나인 죽천과 4특으로 지속 시간 동안 범위 내에 받피증을 12% 주는 PAM을 3랩씩 올려주기 때문에 

총 6포인트의 스킬 포인트 이득을 볼 수 있는 엄청나게 고밸류의 장비야!

고전 스피증은 20%로 와이번과 같지만 재감 10%가 추가로 붙어서 한 장비로 총 재감 40%를 챙길 수 있는 어마어마한 매리트가 있어.

개인적으로 쌉개추!



다음은 공격력을 많이 올릴 수 있는 툰드라야.

뭐 크게 볼 건 없고 만약 채용한다면

속강을 올려주는 일렉트로니카와 중화기 피해량을 증가 시켜주는 헤비 트랜스를 3씩 올려주기 때문에 총 6포인트의 스킬 포인트 이득을 볼 수 있어

적당히 선택지로 들어갈 만하다고 생각해



마지막으로는 티탄인데,,,,

만약 이걸 올린다면 이거는 좀 고민을 많이 해봐야 한다고 생각해


이거를 고전을 올린다면 사실상 2가지만 보고 올린다고 생각하면 돼

첫째, 티탄 하의는 기본적으로 추가 특수효과가 2개가 붙는다.

둘째, 다른 부위들은 대부분 몬스터 추가 피해를 줄 때 우두머리 추가 피해를 20%를 준다.


만약 스탯 밸런스가 우추피에 비해 몬추피가 더 높을 경우에

(증명의 전당 스톤도 있는데다가 특수 슈뢰딩거를 돌린다면 무기에서 최대 50%를 챙길 수 있기 때문에 그럴 일은 거의 없다고 생각하지만) 

필수 전설 특효가 2개 붙은 티탄을 뽑았을 때에 고대 전설을 올려볼만한 가치가 있다고 생각해.

일단은 그냥 이 캐릭터에 투자를 덜 하고싶거나, 위의 경우에만 티탄 바지를 올리는 걸 추천할게.




요시 다음 신발~

신발은 전에 쓰던 스마트 리액터 최정예 전투 군화야~

요즘은 치확 수저인 바이퍼 같은 애들은 최정예 군화 채용률이 엄청 늘었다더라구?

고대 전설 시에 몬추피 최대 20%와 피증 최대 28%를 동시에 올릴 수 있어서 그런가 봐~

근데 난 퍼케에 군화는 잘? 모르겠어

피증은 퍼케라서 이미 높은데 피증이 그렇게 더 필요한가? 할배들 생각은 잘 모르겠어~


신발은 뭐 티탄 신발 빼고는 다 좋다고 생각해~

필요한 스탯을 챙기는게 최고가 아닐까?



치피 최대 58%에 재감 최대 15%를 챙길 수 있는 넷러너야~

재감 때문에 서폿들의 원픽이지

필요하다면 딜러도 채용할만 하다구 생각해!

치피를 다른 곳에서 구하지 못했다면 뭐 이만한 선택지는 없겠지?



무려 치확을 하의의 와이번이랑 같은 최대 25%를 제공하는 모독의 부츠야!

치확이 부족할 때는 이만한 게 없어!

모타피도 최대 28%까지 제공해!




몬추피를 원한다면? 아이언 야크야!

치확도 무려 최대 15% 제공하면서 치확도 챙길 수 있는데 무려 몬추피도 최대 30%까지 챙길 수 있어!

엄청난 밸류의 신발이라고 생각해!


신발은 자신의 스탯 밸런스를 생각해서 부족한 스탯의 필요한 걸 신으면 된다고 생각해!

나는 당분간은 그냥 군화를 신고 있을 생각이야~




다음은 어깨!

나는 현재 랩터를 끼고 있어~



랩터가 고전으로 올라가면 무려 몬추피가 단일 부위로 최대 37%까지 제공돼!

생존 옵션도 그렇고 숫돌을 올려주는 것도 나쁘지 않고 상당한 깡패 밸류라고 생각해



솔직히 상당히 상옵의 랩터를 끼고 있긴 하지만 딜을 생각하면 고전은 여전히 투신을 올리고 싶긴 해,,,

태그 피해 증가 30%가 좃은 아니거든,,, 특히 스토커 헤암에게는

근데 패시브의 중화기 피해량 증가랑 합연산 이기도 하고 으으음,,,,,,

우추피도 달려있고 모타피도 달려있고 으으음,,,,,, 솔직히 투신도 고민되는데 아직 잘 모르겠어

딜 상승량은 상당할 것 같긴 한데,,,,



마지막은 장갑~

당연?하게도 섬광 방출기야!

요즘은 장갑은 다 이거 껴~

심지어 고유 특수 효과는 쓰지도 못하는 직업들까지 이거 끼는 경우가 종종 있어

몬추피는 역시 깡패야!

헤암은 빛 방출도 이용할 수 있는 만큼 무조건 섬방이라고 생각해~



고전으로 올리면 빛 방출의 지속 시간이 5초에서 20초가 되어서 유지가 엄청나게 편해지니까 엄청나게 좋아~

나중에 트리거 해피에 줄 여러 개 달린 장비 구해서 여기로 전이 할 생각이야~

당연히 고전도 올릴거고!



덤으로 현재 쓰는 퍼플 시계랑 



내 하나뿐인 고래인 몽환경이야~

부족한 재감과 모타피를 챙길 수 있어서 매우 만족하고 있어!



최종적인 현재 스탯!

예열이 끝난다면 대충 피증 120% 정도가 붙는 정도? 크게 다르진 않아~

아직 장갑도 전설 상태라 빛 방출 유지도 제대로 못하고 있구,,,

머 그래도 당장은 1인 니콜은 잡을 수 있는 정도라 대충 만족하고 있어,,,,


장비는 여기까지~


이번엔 특효를 간단하게 볼거야~

템 세팅하는데 특효도 중요한 부분이니까!




모두 알고 있겠지만 기교와 만능의 밸류는 상당히 높은 편이야! 나는 2개씩 챙기고 있어.

이걸 모두 챙기면 스킬 포인트를 엄청나게 땅길 수 있어!



근데 스포가 부족하다구 단련이나 기재까지 챙기기에는 특효의 자리는 한정되어 있는데 더 좋은 특효들이 너무 많다고 생각해



헤비암즈의 직업 전설 특효 목록이야!

우리는 이 중에 어떤 걸 필수로 챙겨야 할까?


0티어의 완전 필수로 챙겨야 하는 특효는 비범한 시즈 모드! 

스킬 피해량 증가 12%에 각성기 레벨 1레벨을 올려주는 완소 특효야!

그리고 트리거 해피! 무려 단일 특효로 공격력을 최대 30%까지 올려주는 어마무시한 특효!

문제라면 이걸 유지하려면 계속해서 중화기 스킬을 쏟아부어야 하는데 어중간한(나 같은,,,,) 스재감으로는 조금 힘들 수 있어!

하지만 음양사가 붙어준다면 상당히 유지하기 쉬운 편이 될거라고 생각해!


그리고 받피증을 챙기기 힘든 헤비암즈인 만큼 사냥감 포착과 내파는 1티어에 들어갈 수 있다고 생각해!

둘 다 좋지만 둘 중에 우선도를 고른다면 더 일반적으로 효과를 보기 쉬운 내파를 우선적으로 챙기는 걸 추천할게!

사냥감 포착은 보통 레이드 같은 단일이나 2마리 정도의 보스와 대적하는 상황에서만 효율적으로 쓰일 수 있다고 생각하거든.

내파는 조건이 그냥 각성 패시브 발동인 만큼 만족하기 쉬워서 일반적인 상황에서도 도움이 되는 편이야.


공격력이 15% 오르는 비범한 서든 익스플로전도 좋아! 1.5티어 정도가 아닐까?

스마트 리액터도 마나에 따라서 효과가 갈리긴 하는데 재감과 공격력의 두가지 효과가 존재하는 만큼 좋은 효과라고 생각해!

나는 1.5티어라고 생각해.


폭발 제어는 힘을 15% 올려주긴 하는데 힘 15%는 생각보다 패시브나 같은 증가량들과 합쳐지면 증가량이 크지 않은 편이야.

그래서 나는 2티어 정도가 아닐까 생각해. 굳이 필수로 챙길 필요는 없달까?


에너지 허브랑 사선 제압은.... 뭐 굳이 챙길 필요는 없을 것 같아.

둘 보다는 더 좋은 공용 특효를 챙기는 걸 추천할게.



영웅 특효는 챙긴다면 중량 초과 정도만 챙기면 된다고 생각해.

태그 스피증 20%는 그럭저럭 나쁘지 않다고 생각해~

이동 속도가 2초간 20% 감소하는 건 뭐,,,, 섬광 방출기를 고대로 올린다면? 어떻게든 되지? 않을까?


나머진 그닥 굳이 싶어.



예전이었다면 반복 숙달을 챙길 가치가 높았지만 지금은 헤비 트랜스 지속 시간이 15초로 늘어나서 5초 늘어난다고 유지력이 크게 달라지지 않아가지구 그냥 힘 10%의 특효라고 생각해서 반복 숙달은 그닥 챙길 가치가 없다고 생각해.

이외엔 그냥 볼 것도 그닥 없어.



희귀에선 마나 소모시 중화기 한정 고정 5% 대기 시간 감소인 신속 정비 정도?

나머진 그냥 그래.




카드는 진짜 다른게 뭐가 없어가지구 겨추 10초 쓰구 있어

방관도 있고 그냥 저냥 쓸만해~

어차피 헤암은 패시브에 특정 속성 강화가 없어가지구 그냥 아무거나 써도 크게 문제는 없어



소울 스톤은 걍 허접 수준이야

그닥 투자를 안해가지구,,, 퀴드도 없구,,,,,


아무튼 이제 스킬로 들어가볼까?



현재 스킬 배치야~

대충 편한대로 쓰고 있어



전의 세팅과 크게 바뀐 점이라면 팜을 5특까지 투자했고, 버팔로와 네이팜을 빼고 헤암 스윙과 일렉트릭 펜스를 4특까지 채용했다는 점이야.


스윙의 4특에는 스윙 바로 다음에 시전되는 중화기 한정의 쿨타임 대기 시간 감소 15%(전체 쿨에서 15% 까는 거)가 있는데, 이게 무려 중화기 태그가 달린 각성기에 까지 적용이 돼. 

그렇기 때문에 현재는 필수로 채용해야 하는 스킬이라고 생각해.

주의! 각성기 쓰기 전에 무조건 스윙 먼저 쓰고 바로 각성기를 쓸 것!

자체적으로 중화기 태그가 달려있는 데다가 멀티 태스킹 태그도 있어서 틈틈히 써주면서 중화기 스택 채우기에도 좋고, 쿨감도 짤짤이 들어가서 스킬 굴리는데도 좋아.


그리고 펜스는 스토커의 데미지를 극대화 하기 위해 채용했어.

4특으로 펜스를 투과한 투사체 데미지가 20% 증가하는데 이거 스토커 쓰는 헤암한테는 진짜 좋더라구.

가십걸이라면 이제 필수라고 생각해.

명속이라 섬광 방출기 효과 받기도 좋아!


액티브 나머진 크게 바뀐 점은 없다고 생각해!



패시브 스킬이야!


바뀐게 헤비 트랜스 스포 하나 빠지구 비범 서든 익스플로전 빠지면서 스포 하나 더 준 거 정도?

눈에 띄는 차이는 없어




잠재력이야!


힘은 굳이 3특까지 줄 필요가 없어 보여서 1특까지만 줬어


그리고 전에는 치확을 오버로 줬었지만 이젠 치확이 적당히 챙겨지면서 그럴 필요가 없어졌어

대신 헤암은 적중이 눈물나게 부족해서 울면서 추가 적중 6%를 위해 4특까지는 투자해놓은 상태야,,,,,,


재빠공은 1특 효율이 섬방이랑 합쳐지면 나쁘지 않은 것 같아서 투자해놨어.

사실 고전 올리기 전에는 빼고 다른데 줘도 큰 상관 없을지도.


재감이 부족한 편이라 울면서 통찰 5특까지 찍었어.

3특 마나 소모량 감소도 나름 쏠쏠해,,,, 평타는 틈틈이 죽어라 열심히 치는 편이야.


치피가 대충 350%에 가까워서 한방은 전부 빼고 파고악으로 오르는 2특까지만 기본적으로 찍혀있어.

그걸로 다른 곳에 투자를 해서 밸런스를 맞췄어.


이걸로 스킬 끝~


음~ 머 더 쓸거는 그닥 없을지도~ 아마도? 잘 모르겠어.....

의견 있으면 뭐든 좋으니까 댓글로 달아주고 개추나 하나씩 놓고 가주면 좋겠어~

더 알고 싶은거 있으면 물어봐도 돼~ 아는 범위 안에서는 노력해볼게


이걸로 오늘 공략 끝!