마을 기준 스팩임


장비는 일단 저렇게 챙겼는데 팔찌는 계산해본 결과 브블이 제일 효율이 좋아서 브블로 갈아탈 예정임

나도 슈뢰작 아직 덜끝나서 애매하긴한데 아마 민첩 퍼센트 더 챙기고 속강 더 챙길듯 




추후 시즌2 때 어떤 방향으로 나올지 몰라 현시점 기준으로 최종 세팅값은 영웅 공용 특효2종 야성 빼고 3경지 넣고 싶음



허수는 대충 이정도 나오는데 9월9일에 친것



아래 세팅은 레이드 기준임 



스톤은 보통 이렇게 사용중임

스톤작은 많이 못해서 응애이긴 한데 대충 몬추피 우추피 맵에 따른 스톤 끼워주는중


아르카나 비용이 무서워 필요한 카드때만 뽑다보니 아직 수집율이 낮기함


칭호작은 방법이 너무 방대하니 꿀팁은 챈에서 검색해보도록

나는 귀찮아서 정말정말 현생까지 할거 없을때만 작하는 편이라 요정도 나오더라


<쓸게차기>는 효율이 좋아서 20포 줬음

위 이미지는 <천극>을 안챙겼지만 <천극>을 사용중임 


 <공간절리검>의 기본은 <제비가르기>와 <쾌>임


 무기 효과로 <쾌> 사용시 터지는 <제비가르기>로 딜을 넣는 구조이다 보니

<제비가르기>의 레벨에 따라 딜량이 좌지우지 되기 때문에 무조건 20포인트 줘야함.


 하지만 <쾌>의 경우 그저 "제비발싸게"일 뿐이라 20포인트까지는 주지 않아도 된다고 생각함

차라리 5특 띄워두고 남은 포인트를 다른 곳에 투자 하는게 좀 더 가치가 높음.


<해방>의 경우 어찌보면 팬블 최대의 날먹 스킬이 아닐까 싶음 쿨도 무난하고 딜도 좋고

게다가 자동사냥.. 이거 못참거든~~ 20포 준 이유는 모든 방면에서 좋은 스킬이라 안줄 이유가 없기 때문


여기서 몇몇 팬블은 <제비가르기>나 <천극>를 버리고 <파천>을 챙기는 경우도 있던데

난 <파천> 한번 쓸 시간에 <제비가르기> 4번 5번 쓰는게 좀 더 효율적이라고 보는 사람이라

<파천>은 따로 안챙겼음 추후 스킬칸 늘려주면 넣을지도..?

<파천> 대신 <천극>을 넣은 이유는 그냥 몹 몰이용 스킬 하나쯤 있으면 좋겠다 싶어서 넣었음

쿨도 적당하고 추후 변경하게 되면 <파천> 들어갈듯? 아니면 갬성을 위해 <절명>?ㅋㅋㅋㅋ


 여기가 어찌보면 문제의 구간임 <해 뚫기> <검신합일> <환영검무>이 상당히 쿨이 길다는건 모든 팬블 유저가 다 잘알것임

게다가  무적도 없음 쉽게 말해 가성비가 안나오는 스킬들인데
 그 이유가 무려 무기가 <공절검>이기 때문임

무기 때문에 <제비기르기>와 <쾌>에 스포가 강제 되는 상황이라

무려 약 40포인트가 저레벨 스킬에 물려버리다보니 다른 고레벨 스킬들이 버려지는 대참사가 벌어진것임..

 위 상기 이유들과 현시점 최종 컨텐츠인 레이드에서 빠르고 굵고 이동이 용이한 스킬들이 효율이 좋아 더더욱 버려지기도함.

추후 태집이가 스킬 포인트를 더 준다면 투자하기 좋은 1순위 스킬들이 아닐까 싶음


각성기는 뭐 설명할 필요도 없다고 본다 왜 팬블이 각성기 원툴 직업이라는 말을 듣겠어.. 


더이상의 설명은 생략한다 그냥 팬블 국룰
스포 여유 있으면 조화경도 20주셈 ㅋ


잠재는 크게 설명할게 있을까 싶음 적당히 모자란 부분에 연습장서 때려가면서 투자하셈
특이사항은 고작 전술강화 정도일거 같음 이유는 해방 강해짐

민첩은 스포에 비해 효율이 제일 안좋은 잠재가 아닐까 싶다. 차라리 한방에 투자하는걸 추천


2.0 업데이트 완료



그리고 제일 중요한 한줄












반박시 네 말 맞음 이시치야









*주딱아 팬블 공략 업데이트 해주라(대충 눈치콘)

ㅏ.. 아니다 지금 올라간놈 내용 지리네..




2.0 업데이트 완료