치확딜아군강화 전부 포기못하겠다면?


※이 공략은 31등급따리 겜안분이 쓴거라 반박시 님말이 맞음


1.아발란체는 뭐하는 캐릭임?

2.장점 및 단점

3.장비 세팅

4.스킬트리

5. 아바타 옵션

6. 카드


(추후작성)

7.추천 특수효과




1. 아발란체는 뭐하는 캐릭임?


"저녀석들이 무슨 공격을 하던 상관없어. 잡아다가 메쳐버리면 그만이야."


적들을 무력화 시키는 #잡기 스킬과 타격으로 승부하는 #퍼포먼스 스킬을 사용하며 아군에게는 모든 피해 증가 버프를, 적에게는 받는 피해 증가 디버프를 부여하는 서포터형 딜러입니다.


2023년 11월기준 공식으로는 포지션이 수호자라 하는데 그냥 무시해도 됩니다.



2.장점 및 단점

2-1.장점

1)버프와 디버프


#버프 태그만 4개, 버프 효과 비례만 5개나 하기때문에 버프효과를 땡길수록 강해짐


2)기동력



가장 긴 모로스 1관문 입장지역 도달까지 걸리는 시간 3초


3)많은 파괴스킬


퍼포먼스에 3개와 버프류 스킬을 제외하면 모든 스킬에 파괴레벨이 달려있음


심지어 저렙 스킬에 파괴레벨 4, 5가 붙어있기까지함


4)룩딸



2-2. 단점

1)느린 잡기스킬

해보면 알겠지만 발경을 제외한 잡기스킬들이 데미지를 주기까지 시간이 걸림

잘못하면 잡는 도중에 스킬이 끊기는 경우도 있음


2)미묘한 예열

스킬은 단순하지만 완벽하게 딜을 넣으려면 버프+링+잡기가 전부 세팅되어야함

그러나 버프류 스킬들은 대부분 캐스팅이라 이를 만족하기가 어려움



3)서포터? 탱커? 딜러? 전부 미묘함

서포터라기는 아군을 살리기 어렵고,

탱커라기는 도발이 제대로 동작하는지 모르겠고,

딜러라기는 단점이 모여서 아쉬운 대기만성형 캐릭터의 고질적 문제가 존재

(내용)



3.장비셋팅

1. 장비 셋팅

전부 랭크2 장비

무기 - 아툼의 격노

머리 - 얼어붙은 전사

상의 - 외계의 마지막 선물, 끝까지 지치지 않는 정신

허리 - 피젯 벨트, 영원의 포옹

하의 - 사이버네틱 링크

장갑 - 심연의 보물, 빨아들이는 강한 손

신발 - 넷러너

어깨 - 일단패스

목걸이 - 루나 크래셔

팔찌 - 다합의 팔찌

반지 - 크리스탈 베인

귀걸이 - 일단패스


요약 : 최소 벞효300%, 치확100% 맞추고 취향껏



이번 서폿패치로 아발란체, 음양사, 파랑매는 8레벨 패시브에 버프 효과 비례 스텟 상승 상향을 받았다.


그러면 어느정도 맞추는게 적당할까?


아툼의 격노 + 버프 효과 310%로 치명타 확률은 83.6%까지 올라간다.


여기에 치명적 확률10% + 파워하우스, 일당백 각각 태그10%까지 합치면 로우 태클을 제외한 스킬은 치확 100%가 가능하다.


물론 탈것이나 아바타 옵션등으로 세부스탯은 바뀔 수 있으니 그냥 이정도면 적당하겠다 싶은 부분에서 장비는 바꿔도 된다.



무기


쿨감 10%와 몹몰이가 가능한 아툼의 격노를 채용


아툼의 격노를 낀 숄더 슬러스트는 후방에도 약간이지만 판정이 있어서 뒤쪽에 있는 몬스터도 끌고올 수 있다

 


상의


치확을 생각하면 퍼케도 고려해볼만한데 스킬 레벨 증가가 없어서 일단 제외했다


두 스킬의 차이는 벞효를 땡길것인가 아니면 명속강을 땡길것인가 차이다


추후 레이드까지 고려하면 어차피 벞효상승 = 공대딜상승으로 보고 필자는 외계의 마지막 선물을 착용했다



허리


일단 아발란체 대부분의 시동기는 태클 or 뱅가드라 피젯 벨트의 첫 스킬 시전 후 5m를 충족하기 쉽다


여기서 몬스터랑 붙어서 딜을하느냐 아니면 떨어졌다 타이밍을 보고 들어가느냐 하는 플레이 스타일에 갈린다


이부분은 본인 성향에 따라 끼고싶은거 끼자



장갑


재감 25% vs 근딜국밥 빨손


상의와 비슷한 맥락으로 아군 딜량도 함께 올리냐 본인이 더 강하게 치냐 차이라 볼 수 있다


작성자는 상의와 같은 이유로 재감을 택했다



4.스킬트리스킬트리(SP253 + 기교2)





빨간네모 - 무조건 5특까지

녹색네모 - 취향껏 스킬투자

파란 네모 - 취향에 맞으면 써볼만함



아머파괴 -


그로기 극딜 -


5특 - 잡기 쿨감(6초), 3특 - 퍼포먼스 쿨감 10%


유사 이동기


잡몹은 매우 심플하게  뱅가드를 시작으로  잡기스킬을 연잡으로 굴리던가 아툼낀 숄더 슬러스트로 모아서 잡기콤보 사용하면 된다.


조금 단단하다 싶으면 아끼지 말고 펜타곤을 사용하자. 데드 리프트 5특 효과로 시전 시 모든 잡기 스킬의 재사용 대기시간이 6초 감소하니 금방금방 재사용이 가능하다


이 두개 스킬은 단타에 쿨타임도 짧은데 아머파괴가 각각 5레벨과 4레벨로 웬만한 던전은 이 두개면 그로기에 걸린다. 만약 게이지가 약간 남았으면 발경 or 톤파그랩으로 마무리하면 된다.


펜타곤 프로세스는 예전에는 무적용으로 채용할까말까한 스킬이었는데 무력화가 생긴뒤로 링+펜타곤까지 가능해졌다.


한가지 팁이 있는데 적을 바라보고 써야지 전부 백어택으로 들어가고 적의 뒤를향해 사용하면 반대로 백어택이 안들어간다.




 숄더 슬러스터 5특은 피해량이 약 4000% 증가하지만 선딜이 생겨서 4특까지만 열고 몹몰이용으로 사용한다





5.아바타 옵션

머리 - 방어력 관통

상의 - 스킬 재사용 속도 or 버프 효과

하의 - 힘 or 치명타 확률

신발 - 힘

장신구 - 스킬 재사용 속도 or 버프 효과

눈동자 - 방어력 관통

등 - 힘

오라 - 피해 증가

피부 - 우두머리 피해 감소


패시브 효과로 버프 효과만 올려도 치확이 같이 올라가니 하의는 한번 더 확인하고 정하는게 좋다.



6.카드


무난한 서폿용카드


11월 밸패이후 버프효과 비례 수치가 너프먹었지만 그래도 버프효과 증가 및 파티플에서 효과를 보기 좋은카드셋


억지로 모으기보단 있으면 채용하는 정도로 쓰면좋다



명속강 + 원세계 추가 피해 카드


명속성+무속성인 아발란체가 쓰기 좋은 카드


시즌 2는 원세계가 주요지역이라 겨울의 추억 효과를 받기도 좋다



원세계 깡패카드


16초월 안해서 뭐라 말하기가 어려우니 패스



겨울의 추억 하위호환


따로 3성 4셋이 없다면 대용품으로 쓰는용도



마법학교 하위호환


브린디쉬와 동일