일단 전이한거 인증(김은 클랜명 가릴라고 넣은거니까 무시하셈)



밑에 요약있음



실험할 때 공통적으로 해준것


풀예열(현지조달, 사격점수, 폭파의 희열, 야성, 생폭, 훅샷, 원티드 피증 버프, 피젯, 철갑탄, 줄리아)

받피증(이퀄, 생폭, 데드엔드)

혹시 모를 변수 차단을 위해 치명타 체크

풀카운터 체크

크리스마스 버프

카드, 스톤, 특효, 슈뢰, 개조 모두 동일



두 스킬 비교할때 달리한 부분


줄리아 sp 투자 정도

(헬기는 4특, 드리프트는 듀얼액션이기에 5특)



비교할 내용


1. 에어폭스

- 헬기 딜

- 줄리아 헬기 딜

- 라스트포디움 적용안받은 드리프트 딜 체크


2. 라스트포디움

- 드리프트 딜





본론스타트

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1. 에어폭스

- 헬기 딜


- 줄리아 헬기 딜


- 라스트포디움 적용안받은 드리프트 딜 체크



2. 라스트포디움

- 드리프트 딜



3. 각 장비 효과로 인한 추가딜 비교 및 정리



에어폭스로 인한 헬기의 추가딜에 해당하는 줄리아 헬기는

매우 정직하게 헬기의 60%딜로 정확하게 찍힌 모습으로


에어폭스의 장비효과로 상승한 헬기의 딜은 270조


라스트 포디움의 장비효과로 상승한 드리프트의 딜은 약 168조


또한 1분딜 기준으로 평균적으로 줄리아를 최대 2회

드리프트를 최대 3회까지 쓴다는 점을 적용시키면


1분딜 기준 상승폭은

에어폭스 540조

라스트포디움 504조


에어폭스가 약 36조 더 크게 상승한다는 것을 알 수 있다



장비효과를 받은 각 스킬의 딜은


헬기+줄리아가 722조

드리프트가 487조


이 역시 평균적으로 헬기를 2회, 줄리아 2회

드리프트를 3회 쓴다고 가정하고 적용시키면


헬기가 1444조

드리프트가 1461조


드리프트가 약 17조 더 강하게 찍힌다


이에 따라 얻을 수 있는 결론은

의외로 에어폭스 헬기보다 라스트포디움 드리프트가 더 아주 약간이지만 더 강하다는 것을 알수있다


그러나(이거 해보고싶었음)





4. 변수




이새끼다



그렇다면 왜 변수인가 바로 훅샷(러쉬아워)의 한 사이클 딜을 보자




훅샷 한사이클의 딜은


약 321조 가 나온다




헬기와 드리프트의 채널링 시간은 비슷하게 돌아간다

하지만 헬기보다 드리프트가 사용횟수가 더 많은 만큼


훅샷 사용횟수를 늘리는 것은

자연스럽게 에어폭스 헬기보다 라스트포디움 드리프트가 더 어렵고


결국엔 두 장비의 큰 차이는

저 원티드의 훅샷에서 오게된다




5. 결론 겸 요약


- 에어폭스와 라스트포디움은 의외로 이제 차이가 거의 없다

- 근데 또 훅샷이다

- 훅샷 딜 쌓는 것을 신경안쓴다면 의외로 라스트 포디움도 괜찮은 선택이 될 수 있다

- 그게 아니라면 에어폭스가 여전히 더 유리하다






6. 여담


필자 스펙 기준,

밤드레인 쿨감까지 땡긴다면

필자는 1분딜 내에서 최대 3헬기 3줄리아

드리프트는 최대 4번까지 사용가능하다


위 기준으로 적용시


헬기가 2166조

드리프트가 1948조


로 오히려 헬기가 딜을 뒤집는다


하지만 이 가정은 밤드레인의 데드아이 쿨감까지 땡긴거라

결국 또 그 새끼

훅샷(러쉬아워)가 사용횟수가 줄어들어 의미없는 가정이긴 하다