https://arca.live/b/ntwk/96092971?p=1


해당 장비셋팅과 연계하여 작성하는 스킬트리입니다.

이미 네레이스를 플레이하고 계신 분들에게는 도움이 전혀 되지 않을 스킬트리이며


뉴비or광부 스펙에서 일반던전을 도는 것을 중점으로 한 스킬트리입니다.

이것저것 써보시고 손에 맞고 재밌는 스킬을 찾아보시고 채용하시면 좋습니다.



스킬트리는 네레이스 꿈나무용과 광부용 두가지를 준비했습니다.



1. 네레이스 꿈나무용


전체적인 스킬트리입니다.


파도가르기를 통해 대부분의 맵을 클리어합니다.

우두머리, 보스몹 상대로는 물레방아, 만경창파, 각성기 등의 기술을 사용하시면 됩니다.


스킬들에 대한 개인적인 생각을 덧붙이겠습니다.


치명타가 충분할경우 치명타 확률 잠재력에서 스포를 얻을 수 있습니다. 

해당 스포를 다른 패시브, 잠재력에 투자하는 것만으로도 조금 더 강해질 수 있습니다.


고레벨 기술은 써보시라고 모두 5특을 추천드렸습니다.

해수 물레방아와 만경창파 둘중에 하나만 쓰시는분들도 많으니

둘중 마음에 드는 하나만 쓰시고 다른 하나의 스킬포인트를 다른곳에 쓰셔도 무방합니다.


*2024. 3. 31 추가

현재 스피닝 팬던트를 착용하고 사용하는 물레방아가 매우 강력합니다.

해수 물레방아는 반드시 채용하고, 만경창파를 사용할지 사용하지 않을지 정도만 고민하시는걸 추천드립니다.


각성기는 딜 지분이 높고, 사용 종료시 모든 스킬의 쿨타임을 초기화시켜주며

패치 이후 발동시 10초간 무적으로 어떤 상황에서든 용이하게 쓸 수 있는 스킬입니다.


스포 두개(1특)로 모스피 5%를 얻을 수 있는 스킬입니다. 추가로 채용하기 좋은 스킬입니다.



해당 스킬을 사용하기 위해서는 5특을 추천드리며, 비교적 강력한 공격을 짧은 쿨타임으로 사용 할 수 있습니다.

이후 꿰뚫린 한파를 착용하실 계획이라면, 미리 사용하시며 손에 익히시는걸 추천드립니다.

이 스킬을 채용 할 경우 물레방아, 만경창파 둘 중 하나의 스킬은 스킬포인트 문제로 사용하지 않는 경우가 많습니다.



해수범람은 현재 어떤 빌드에서도 콤보 중간중간 장판으로 넣어서 사용하는 스킬입니다. 

딜레이가 거의 없는 스킬이기때문에, 많이 사용해보고 익숙해집시다.


스킬포인트를 분배하지 않고 사용하기에 굉장히 유용한 공격스킬입니다.

딜레이가 짧아 어떤 상황에서도 사이사이에 섞어서 사용 가능하며, 잡몹 제거에도 뛰어납니다.

아머파괴와 파괴 레벨이 달려 유용하게 쓸 수 있는 상황이 많습니다.


밀물타기는 2특을열면 이동거리가 50% 증가하며, 체감이 매우 크니 여유가 되면 찍어보시는걸 추천드립니다.


 

플루드는 어떤 무기를 쓰더라도 최종적으로 5특을 찍어야 하는 스킬입니다. (받는 피해 증가 20% 때문)

스킬 사이사이에 섞어서 디버프를 묻히고, 해수범람을 캔슬시켜 장판으로 만드는대도 쓸 수 있고,

콤보퓨즈 빌드의 플루드+평타에 익숙해지시도록 1레벨로라도 일단은 채용하셔서 써보시는걸 추천드립니다.


수격술 사용시 공중평타가 막타만 나가는 네레이스 특성상, 5특을 찍었을때의 효율이 어떤 직업보다도 높습니다.

여유가 있을 시 5특을 주시고 경험해보시는것을 추천드립니다.


프리즘 하모니(귀걸이)를 쓰게된다면 채용해야하는 스킬입니다. 

나중에 해당 템셋팅을 고민중이시라면, 미리 써보시는것도 나쁘지 않습니다.


충분히 채용할만한 스킬들이고, 사용하시는 분들도 있습니다. 

마음에 안드는 스킬이 있다면 교체합시다.




2. 광부용(미러월드 기준)


대충 돌면 돌아질겁니다.

각성기는 험프티에서 맥스가 안죽으면 씁니다.