기존 공격간격은 총 459f

공격 애니메이션은 공격전 60f, 후 71f, 총합 131f

공격 애니메이션 진행 후 기존 대기시간은 328f

본능 풀로 찍으면 저 대기시간이 절반으로 줄어서 164f으로 감소

저걸 공격 애니메이션 시간이랑 합치면 295f

이렇게 해서 기존의 2/3으로 감소가 적용



후딜캔슬형 유닛들에게는 절대로 주지 않겠다는 의지 잘보았구요