![](http://ac.namu.la/20240617sac/d65d2e52255590cf816fa1ce2cb72ab4c3c4baca1b5c0062c058eeaba56df1ca.webp?expires=1719795600&key=KCy3ApAP_MZfqOgTxg7Xow)
기존 공격간격은 총 459f
공격 애니메이션은 공격전 60f, 후 71f, 총합 131f
공격 애니메이션 진행 후 기존 대기시간은 328f
본능 풀로 찍으면 저 대기시간이 절반으로 줄어서 164f으로 감소
저걸 공격 애니메이션 시간이랑 합치면 295f
이렇게 해서 기존의 2/3으로 감소가 적용
후딜캔슬형 유닛들에게는 절대로 주지 않겠다는 의지 잘보았구요
기존 공격간격은 총 459f
공격 애니메이션은 공격전 60f, 후 71f, 총합 131f
공격 애니메이션 진행 후 기존 대기시간은 328f
본능 풀로 찍으면 저 대기시간이 절반으로 줄어서 164f으로 감소
저걸 공격 애니메이션 시간이랑 합치면 295f
이렇게 해서 기존의 2/3으로 감소가 적용
후딜캔슬형 유닛들에게는 절대로 주지 않겠다는 의지 잘보았구요