이걸 보면 30레벨의 각무와 이디의 체력은
동일함 즉 똑같은 기본값이란 건데
50레벨로 가면 각무는 7500의 체력이 올랐지만
이디는 15000의 체력이 올랐음 분명 같은
기본값인데 말이지
사실 모든 캐릭터는 일정 레벨 이상이 되면
레벨 상승폭이 감소됨
레어는 80레벨 부터
나머지 슈레나 울레는 70레벨 이상부터
레벨업 효율이 반감됨 그러나 각무는 이 패널티가
30레벨부터 적용되어있음
뭐 기캐 톱급이니 어느정도는
이해가 가긴함
이걸 보면 30레벨의 각무와 이디의 체력은
동일함 즉 똑같은 기본값이란 건데
50레벨로 가면 각무는 7500의 체력이 올랐지만
이디는 15000의 체력이 올랐음 분명 같은
기본값인데 말이지
사실 모든 캐릭터는 일정 레벨 이상이 되면
레벨 상승폭이 감소됨
레어는 80레벨 부터
나머지 슈레나 울레는 70레벨 이상부터
레벨업 효율이 반감됨 그러나 각무는 이 패널티가
30레벨부터 적용되어있음
뭐 기캐 톱급이니 어느정도는
이해가 가긴함