먼저 이 글은 챈에 올라온 냥코클럽 프로필 205개를 바탕으로 제작되었음. 

얼마전에 유랭/플탐, 유랭/캐릭수 관련해서 묻는 글이 있던데 거기서 흥미 좀 느껴서 엑셀로 각 잡고 만들어 봤음. 

단순 재미로 만든거라 그냥 가볍게 봤으면 좋겠음

캐릭수에 대한 유랭,  유랭에 대한 유랭/캐릭수, 플탐에 대한 유랭, 유랭에 대한 유랭/플탐 이렇게 4개의 그래프를 소개할거임



1. 첫번째로 캐릭 수에 대한 유저랭크


당연하게도 캐릭터 수가 증가하면 유저랭크도 따라 증가하는 것을 알 수 있음

그런데 자세히 보면 이차함수(ax²+b) 형태로 증가함을 보이는데 아마 캐릭터 수가 증가할수록 복도 많아지고 캣아로 인한 유랭의 상승 때문에 상승폭이 증가한 것이라고 생각됨




2.  유저랭크에 대한 유랭/캐릭수

유랭/캐릭수는 자신의 캐릭터들의 평균 레벨이라고 생각하면 편함

그래프를 보면 대부분 유랭 5000~7000에서 평균적으로 전 캐릭 30렙을 찍는다는 것을 알 수 있음 (물론 다른거 다 고려 안 한다면)

또한 그래프가 무리함수(y=a√x + b)의 형태로 유저랭크가 증가함에 따라 캐릭터의 평균레벨이 상대적으로 느리게 증가함을 알아낼 수 있음.

이것도 뭐 당연하게 고인물들의 경우(전캐릭 30~40렙이상) 대부분 뉴절먹이 유랭을 올리는데 큰 영향을 미치기 때문이라고 생각됨(왜냐하면 y축의 증가가 더디다는 것은 유랭이 증가하면서 캐릭수도 그만큼 증가했다는 뜻이니까)




3. 플탐(hour)에 대한 유저랭크

유저랭크는 대부분 플탐에 비례해서 증가하긴 하는데 사람들마다 실력, 현질, 리세, 운 등등 여러 요인들로 인해 편차가 매우 크고 다 제각각이라는 것을 알 수 있음

(유랭 1만에 4000시간 넘는 사람도 있던데 그건 좀 선넘인것 같아서 뺐음;;)




4.유저랭크에 대한 유랭/플탐

이제 마지막으로 유저랭크에 따른 유랭/플탐임 (유일하게 감소하는 그래프)

유랭/플탐은 그냥 자신이 지금까지 냥코하면서 1시간 동안 평균적으로 유랭이 얼마 정도 올랐나 정도로 생각하면 편함

예상했던 것과 같이 캐릭수 증가로 유저랭크가 상승하면 상승할수록 뉴캐릭을 볼 일이 거의 없어지기 때문에 그에 맞춰 시간 당 유저랭크의 증가폭이 감소한다는 것을 파악할 수 있음



먼가 다시 보니까 하찮은것 같긴 한데 읽어줘서 고마워

혹시나 잘못 적은거나 오류있는거는 알려주면 ㄱㅅ


여담으로 엑셀 하는 법 몰라서 계속 어떻게 하는지 찾아보고 하느라 겁내 오래걸렸네...