나도 겜 별로안하는데 내가 하는거만 나열해보면

메이플, 던파, 소전, 쁘더, 니케, 실앤블, 명조, 젠존제, 붕스, 냥냥시노비, 메이플m, 아우터플레인

이중에 메 던 메m은 서브컬처는 아니니깐 빼면 9개 밖에 안하는듯



명붕젠 이 겜들은 명전만 써도 엔드 컨텐츠 보상 다먹는데 무리가없음

캐릭 거른다고 못꺠는거도아니고 경쟁이 있는거도 아니라서 걍 자기만족영역인듯 

여기 BM은 가챠가 메인 BM이다 보니 돌파 앞부분에 팔다리나 편의성을 박아버림





이 겜들의 특징은 스킬작 다하고 템을 잘깍으면 어케든 명전으로 보상은 다 타먹게 만들어놨음

템이나 빌드 사이클 깍는걸 덜하고 편하게 플레이 하기 위해서 돌파 + 캐릭풀을 파워인플레에 맞춰가는 느낌이지만 0라클이나 인플레 이런걸 중요시 여기면 어쩔수없음 돈써야함 그게 메인 BM이니깐







소전은 풀돌해봐야 쓰이는 엔드컨텐츠가 흙먼지나 위상충돌인데 나는 그냥 소전처럼 돌파대우가 높은게 낫긴함 걍 돈찍누해서 편하게 오토 딸깍하는게 좋아가지고 물론 이러면 인플레도 못잡고 돌파필수가 되서 노답인듯

PVP가 사실상 의미가없음 ㅋㅋㅋ 서로 원킬이라






쁘더는 마추가 경쟁성이 없다보니 걍 적당히 치고 마는데 하두 퍼줘서 내 기준 유일하게 캐릭터 수집형 느낌으로 하는겜 몇 없는 대중적인 국산 19세겜이라 만족도가 높음






실앤블은 시스템 구성이 니케를 모티브해서 니케해봤으면 익숙해서 금방함 그런데 시스템이 같은거지 게임 장르는 아예 달라서 재미는 있음 캐릭도 요즘 점점 개꼴리게 상호작용까지 내는거보면 만족스러움

그런데 AFK 특징상 막히면 할게없으므로 배신하러가야함






니케는 폰으로만하는데 원핸드로 가능하고 세로모드인게 장점임 물론 일부 보스들이 세로에서 부위가 안나와서 폴드를 펼치던가 PC버전이 강제되는 경우가 있는데 아쉬운거지 어쩔수없음 해결 해줄거같지도않고

사실 이 장르는 대체제가 없어서 쉽지않은듯






냥냥시노비는 니케처럼 원핸드 방식이라 폰으로만 하는데 담배피면서 하기 좋음 추가시전원툴 운빨겜이지만 이 장르의 씹덕화 한게 이거 밖에없음






아우터플레인은 이레귤러치는거 까지 생각하면 위 게임들 일퀘 시간 다합친거보다 오래걸리는게 문제지만 아마 그거도 내 캐릭들이 원턴컷 되기 시작하면 지금보다 3배는 짧아질듯

아우플을 하게되는 이유는 캐릭터들 그림체가 꼴리는데 옷도 거의 거적데기 벗겨놈 그런데 연출은 무슨 7세 이용가 느낌나는게 좀 짜치긴함 아플도 특정 보스마다 막히는구간이 스트레스긴하지만 그 택틱 깍는 재미가 있음

그놈의 무적에 면역에 아오





종합적으로 내가하는 서브컬쳐겜들의 특징을 보면 대부분 택틱을 깍거나 온몸비틀기가 가능한겜들임

바쁠땐 오토돌리고 시간좀 여유있을때 몸 비틀어서 좀 밀어보고 이게 선택적으로 가능해야 장수가 가능한듯


또 전부다 장비가 ㅅㅂ 랜덤이라 ㅈㄴ 옵션깍는게 ㅈ같아도 유효로 완성했을때 쾌감이있음

큐브돌리다가 이거 돌리면 그래도 시발 큐브보단 낫지 하게됨