대부분 육성rpg 거기다 턴제면

스킬에 공방체 계수붙여서 장비 세트 고정시키던데

캐릭터 몇개살펴봐도 그런계수는 없는거같은데

숨겨져있는건지 원래없는건지는 모르겠다만

명중스탯은 또 머고 이거 없으면 대미지가 반감되는지 안들어가는지 잘모르겠고

무기랑 목걸이는 각각 전용 옵션이 돌아가는거같고

시장에 안착된 그런 시스템은 정말 일부 차용하고

아예 색달라서 좀 흥미롭네

공략념글 보면 공격형딜러 / 마법형딜러 있다는데

막상 살펴보면 그냥 다 공격력으로 통일돼있던데

공딜 마딜 구분은 왜해둔거임? 나중에 보스가 기믹을 가지고있나?

이제 3챕터 미는 뉴비임 ㅋㅋ