물론 회복형을 탱커처럼 쓸 수도 있고 생존성을 높이는것도 전략이겠죠.
글어나!!!
회복형인데 본인 체력이 아니라 대상 체력 연계로 회복시켜주는 캐릭이면 공격, 치명, 치확으로 무쌍캐릭 만드는 게 방법일 수도 있는데,
저는 회복형 무기에 부옵이 체력 아닌건 다 갈거나 돌파재료로 썼네요;;;
열어분들, 혹시 힐링할 때 본인 체력이 아니라 대상 체력 기준으로 회복거는 캐릭 정리되어 있나요???
Ex) 비엘라
ㅡ 1스: 공격 후 가장 체력 낮은 아군 13% 회복, 중독상태의 적인 경우 가장 공격력 높은 아군의 협공
ㅡ 2스: 피격시 적 전체에 반격 후 2턴간 중독, 아군 전체 체력 20% 회복 및 대상 최대체력 비례 실드
ㅡ 3스: 아군 전체 약화 해제 후 3턴간 면역, 체력 35% 회복, 지속성 아군 행동게이지 15% 증가
ㅡ 협공: 공격 후 가장 체력 낮은 아군 13% 회복
... 비엘라는 체력 부옵 무기, 생명 세트 말고 공격 부옵 무기, 속도 세트 어떨까요???