뉴비가 한 한달 ~ 두달즈음 하면 묘수풀이 + 어떻게든 데려간 둠루나 쾅으로 pve가 어느정도 궤도에 오르니 사실 여기서 pvp를 하는 구조인데


Pvp는 다이아3까진 루나 3성만으로도 잘 비비면 갈만 하지만 대충 다이아 2 넘어갈 때 즈음부턴 네 마누라는 18속 둘둘한 6성이 아니구나? 이런 마경이 됨.


그 뭐라고 해야하나 그게 불합리하다 이런 말은 아님. 당연히 스펙 높고 돈 많이 쓰고 오래하면 pvp 상위권에서 군림하는거임. 해결할 문제 자체가 아니야.

다만 갓 시작한 사람이 보기엔 그 전까진 계단이었는데 갑자기 절벽이 세워진거같은 막막함이 있을거같음.


어차피 실레나도 도입하겠다 기존 pvp에선 랭크를 좀 세분화하는게 어떨까 하는 생각도 듬. 구간별 점수 편차를 늘리고 보상 기준이 최고 점수로 바뀌거나 한다면 아주 조금씩이라도 올라가는 재미를 더 줄 수 있지 않을까


마스터는 못갔지만 특정덱 카운터를 마련하니까 저번주보단 점수가 더 높아서 보상이 조금 늘었어! 이런 재미?


+ 게임사 입장에선 이 벽이 가챠의 동인이라고 할거같지만 주년 이벤트까지 있어서 고래뉴비 아니면 음 막혔군 구 데미 6성을 찍어볼까? 이러기 힘드니까ㅋㅋㅋㅋㅋ