1. 공퍼/방퍼

 가. 6성 전설 무기 부옵(10강, 4돌파): +60.0%

 나. 6성 악세서리 주옵(10강, 4돌파): +78.0%

 다. 공격, 방어세트
  1) 1~3돌파

   가) 2부위: +30%

   나) 4부위: +20% (=50%)
  2) 4돌파

   가) 2부위: +35%

   나) 4부위: +25% (=60%)


 라. 장비용 아이템 보너스옵 (1부위당)

  1) 재련 Lv1: +4%

  2) 재련 Lv2: +8%

  3) 재련 Lv3: +12%

  4) 재련 Lv4: +16%

  5) 재련 Lv5: +20%

  6) 재련 Lv6: +24%

  ※ 부옵이 공퍼/방퍼인 무기와 주옵이 공퍼/방퍼인 악세서리의 경우 보너스옵으로 공퍼/방퍼가 나올 수 없음에 주의


 마. 전용장비 및 탈리스만에 장착하는 보석 (1개당)

  1) 1단계: +0.3% (5개 장비시 +1.5%)

  2) 2단계: +0.5% (5개 장비시 +2.5%)

  3) 3단계: +0.9% (5개 장비시 +4.5%)

  4) 4단계: +1.4% (5개 장비시 +7.0%)

  5) 5단계: +2.4% (5개 장비시 +12.0%)

  6) 6단계: +4.0% (5개 장비시 +20.0%)


 바. 탈리스만 [팀] 공퍼/방퍼: +15%


 바. 이론상 최대 공퍼/방퍼

  ㅡ 6성 전설 무기(부옵 공퍼/방퍼) + 6성 전설 악세서리(주옵 공퍼/방퍼) + 전부 공격세트(4돌파) + 장비용아이템 보너스옵(공퍼/방퍼 Lv6 × 4부위) + 전용장비 및 탈리스만 5강화 후 6단계 공퍼/방퍼보석 5개씩 장비 + 탈리스만 [팀] 공퍼/방퍼

   = 60% + 78% + 60% + 96% + 40% + 15% = 349%

  ※ 캐릭터 클래스별로 기본공격력/기본방어력이 다름에 주의



2. 체퍼


 가. 6성 전설 무기 부옵(10강, 4돌파): +48.0%

 나. 6성 악세서리 주옵(10강, 4돌파): +78.0%

 다. 생명세트
  1) 1~3돌파

   가) 2부위: +30%

   나) 4부위: +20% (=50%)
  2) 4돌파

   가) 2부위: +35%

   나) 4부위: +25% (=60%)


 라. 장비용 아이템 보너스옵 (1부위당)

  1) 재련 Lv1: +4%

  2) 재련 Lv2: +8%

  3) 재련 Lv3: +12%

  4) 재련 Lv4: +16%

  5) 재련 Lv5: +20%

  6) 재련 Lv6: +24%

  ※ 모든 투구는 주옵이 "체퍼"임: 6성 전설 투구 10강화 4돌파시 체퍼 72%

  ※ 부옵이 체퍼인 무기, 주옵이 체퍼인 악세서리, 주옵이 체퍼인 투구에서는 보너스옵으로 체퍼가 나올 수 없음에 주의


 마. 전용장비 및 탈리스만에 장착하는 보석 (1개당)

  1) 1단계: +0.2% (5개 장비시 +1.0%)

  2) 2단계: +0.4% (5개 장비시 +2.0%)

  3) 3단계: +0.6% (5개 장비시 +3.0%)

  4) 4단계: +1.1% (5개 장비시 +5.5%)

  5) 5단계: +1.8% (5개 장비시 +9.0%)

  6) 6단계: +3.0% (5개 장비시 +15.0%)


 바. 탈리스만 [팀] 체퍼: +17.5%


 바. 이론상 최대 체퍼

  ㅡ 6성 전설 무기(부옵 체퍼) + 6성 전설 악세서리(주옵 체퍼) + 전부 생명세트(4돌파) + 6성 전설 투구 + 장비용아이템 보너스옵(공퍼, 방퍼 Lv6 × 3부위) + 전용장비 및 탈리스만 5강화 후 6단계 체퍼보석 5개씩 장비 + 탈리스만 [팀] 체퍼

   = 48% + 78% + 60% + 72% + 72% + 30% + 17.5% = 377.5%

  ※ 캐릭터 클래스별로 기본체력이 다름에 주의



3. 치확(치명확률)


 가. 6성 악세서리 주옵(10강, 4돌파): +48.0%

 나. 치명세트
  1) 1~3돌파

   가) 2부위: +15%

   나) 4부위: +10% (=25%)
  2) 4돌파

   가) 2부위: +18%

   나) 4부위: +12% (=30%)


 다. 무기 및 장비용 아이템 보너스옵 (1부위당)

  1) 재련 Lv1: +3%

  2) 재련 Lv2: +6%

  3) 재련 Lv3: +9%

  4) 재련 Lv4: +12%

  5) 재련 Lv5: +15%

  6) 재련 Lv6: +18%

  ※ 주옵이 치확인 악세서리에서는 보너스옵으로 치확이 나올 수 없음에 주의


 마. 전용장비 및 탈리스만에 장착하는 보석 (1개당)

  1) 1단계: +0.2% (5개 장비시 +1.0%)

  2) 2단계: +0.4% (5개 장비시 +2.0%)

  3) 3단계: +0.6% (5개 장비시 +3.0%)

  4) 4단계: +1.1% (5개 장비시 +5.5%)

  5) 5단계: +1.8% (5개 장비시 +9.0%)

  6) 6단계: +3.0% (5개 장비시 +15.0%)


 바. 탈리스만 [팀] 치확: +9%


 바. 이론상 최대 치확

  ㅡ 6성 전설 악세서리(주옵 치확) + 전부 치명세트(4돌파) + 장비용아이템 보너스옵(치확 Lv6 × 5부위) + 전용장비 및 탈리스만 5강화 후 6단계 치확보석 5개씩 장비 + 탈리스만 [팀] 치확

   = 48% + 30% + 90% + 30% + 9% = 207%

  ※ 치확은 100%를 초과해도 100%로 인정됨에 주의

  ※ 캐릭터별로 기본치확이 다름에 주의



4. 치피(치명피해)


 가. 6성 악세서리 주옵(10강, 4돌파): +64.8%

 나. 극대화세트
  1) 1~3돌파

   가) 2부위: +20%

   나) 4부위: +15% (=35%)
  2) 4돌파

   가) 2부위: +33%

   나) 4부위: +22% (=55%)


 다. 무기 및 장비용 아이템 보너스옵 (1부위당)

  1) 재련 Lv1: +4%

  2) 재련 Lv2: +8%

  3) 재련 Lv3: +12%

  4) 재련 Lv4: +16%

  5) 재련 Lv5: +20%

  6) 재련 Lv6: +24%

  ※ 주옵이 치피인 악세서리에서는 보너스옵으로 치피가 나올 수 없음에 주의


 마. 전용장비 및 탈리스만에 장착하는 보석 (1개당)

  1) 1단계: +0.3% (5개 장비시 +1.5%)

  2) 2단계: +0.5% (5개 장비시 +2.5%)

  3) 3단계: +0.9% (5개 장비시 +4.5%)

  4) 4단계: +1.4% (5개 장비시 +7%)

  5) 5단계: +2.4% (5개 장비시 +12%)

  6) 6단계: +4.0% (5개 장비시 +20%)


 바. 탈리스만 [팀] 치피: +12%


 바. 이론상 최대 체퍼

  ㅡ 6성 전설 악세서리(주옵 치피) + 전부 극대화세트(4돌파) + 장비용아이템 보너스옵(치피 Lv6 × 5부위) + 전용장비 및 탈리스만 5강화 후 6단계 치피보석 5개씩 장비 + 탈리스만 [팀] 치피

   = 64.8% + 55% + 120% + 40% + 12% = 291.8%

  ※ 캐릭터별로 기본치피가 다름에 주의



5. 속도


 가. 6성 전설 악세서리 주옵(10강, 4돌파): +48


 나. 속도세트

  1) 1~3돌파

   가) 2부위: (없음)

   나) 4부위: +25%
  2) 4돌파

   가) 2부위: +13%

   나) 4부위: +12% (=25%)


 다. 장비용 아이템 보너스옵 (1부위당)

  1) 재련 Lv1: +3

  2) 재련 Lv2: +6

  3) 재련 Lv3: +9

  4) 재련 Lv4: +12

  5) 재련 Lv5: +15

  6) 재련 Lv6: +18

  ※ 주옵이 속도인 악세서리에서는 보너스옵으로 속도가 나올 수 없음에 주의


 라. 이론상 최대 속도

  ㅡ 6성 전설 악세서리(주옵 속도) + 전부 속도세트 + 장비용아이템 보너스옵(속도 Lv6 × 5부위) 

   = 48 + 25% + 90 = 138 + 25%

  ※ 속도 세트는 캐릭터의 기본속도 대비 25%를 가산해주는 것임에 주의

  ※ 캐릭터별로 기본속도가 다름에 주의



6. 관통력


 가. 6성 전설 악세서리(주옵 관통력): +36%


 나. 관통세트

  1) 1~3돌파

   가) 2부위: (없음)

   나) 4부위: +20%
  2) 4돌파

   가) 2부위: +11%

   나) 4부위: +9% (=20%)


 다. 이론상 최대 관통력

  ㅡ 6성 전설 악세서리(주옵 관통력) + 전부 관통세트

   = 36% + 20% = 56%


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

※ 탈리스만 및 보석으로 못 올리는 대표적인 수치: 관통력/속도/반격률 등


※ 위와 같은 분석결과는 특히 악세서리와 세트를 혼합해서 구성하려고 할 때 위 내용이 유용할 수 있고, 그 밖에 보석의 효율 등과도 관련이 있음(계속 연구할 수 있는 대상)


ㅡ 관통 세트와 속도 세트를 조합하려고 하는 경우

 ex1) 관통 악세서리 + 속도 세트 = 관통력 +36% 및 속도 +25%

 ex2) 속도 악세서리 + 관통 세트 = 관통력 +20% 및 속도 +36

   ▶ 캐릭터의 기본속도가 144일 때 속도 +25%와 속도 +36은 서로 같으므로 기본속도가 144 이상인 캐릭터에게는 ex1)과 같이 조합하는 것이 항상 더 유리하고(=속도도 더 빠르고 관통력도 더 높음), 반대로 기본속도가 144 미만인 캐릭터에게서는 관통력을 우선시하는 ex1)과 속도를 우선시하는 ex2) 중 원하는 대로 선택하면 됨.


ㅡ 치명 세트와 극대화 세트를 조합하려고 하는 경우

 ex1) 치확 악세서리 + 극대화 세트 = 치확 +48% 및 치피 +55%

 ex2) 치피 악세서리 + 치확 세트 = 치확 +30% 및 치피 +64.8%

   ▶ 치확을 중시하는 ex1)과 치피를 중시하는 ex2) 중 원하는 대로 선택.