방어형 캐릭 무기 갑니다.
1. 원념 서린 주구(단일 대상 스킬 사용 시 자신의 행동 게이지 +5~10%): 단일 대상 스킬 사용시 다음 턴이 조금 빨리 옴.
- PVE: 버프, 디버프를 가진 캐릭은 유용할 수 있겠지만, 절실한 효과는 아닌듯?
- PVP: 사실 PVP에서 방어형 캐릭터도 잘 못 본 것 같습니다. 둠루나 시밤쾅이면 탱커고 뭐고 그냥 다 끔살이니까요;;;
2. 포스필드 제너레이터(행동시 자신에게 2턴 동안 최대 체력의 10~20% 만큼의 실드 부여): 행동시 2턴 동안 체력 비례 실드가 생김.
- PVE: 생존성을 높여주는 점에서 장기전을 생각한다면 무척 유용할 수 있습니다. 단, 체력비례 딜러에게 주는게 좋겠죠(오메가 나쟈라던가 수엠버라던가 코융베로니카라던가...)
- PVP: 오메가나쟈, 수엠버, 코융베로니카.... 적으로 만난다고 무섭거나 한 캐릭은 아니었어요(원인 = 둠루나 시밤쾅;;;)
3. 대마녀의 증표(행동 시 50~100% 확률로 자신에게 걸려 있는 약화 효과 1개 해제): 행동시 디버프가 1개 해제될 수 있음.
- PVE: "행동 시"가 아니라 "행동 전"이었다면 유용했을 것 같은데... 솔직히 "스턴", "빙결", "황금의 저주" 같은 게 걸리면;;;
- PVP: PVP에서 방어형 캐릭터를 잘 안 쓰는 분위기이고 + 디버프도 스턴, 빙결, 황금의 저주 등이 날아드는 쪽이라서 딱히 의미는 없을 것 같은데요.
4. 갓 핸드 크러쉬(공격 전 50~100% 확률로 대상의 AP -30 (스킬 체인 및 협공 제외): 공격시 타겟의 AP를 30 깍습니다.
- PVE: PVE에서는 적 AP의 개념 자체가 없는 걸로 알고 있습니다. 당연히 PVE용으로는 무쓸모.
- PVP: AP를 30이 아니라 100~200 정도 깎거나 또는 타겟의 AP를 30 깍고 아군 전체의 AP를 30 올려준다는 옵션이었으면 넙죽 절하고 쓰겠는데, 고작 30 깎는 정도로는 견제로서의 효력을 크게 기대하기 어렵겠죠;;;
5. 정교한 죽음(자신의 방어력 400 마다(4돌파시 200마다) 아군이 입히는 피해 +1% 증가; 자신 제외) 자신의 방어력에 비례해서 팀원들의 피해량을 증가시킵니다
- PVE: 카파 방어력 4000 기준 아군 피해가 10~20% 올라간다는 정도인데, 일단은 카파에 한해서는 써볼 수도 있겠죠;;;
- PVP: 카파를 PVP에서 본 기억이 없네요. 안 쓰이는 원인(=역시 둠루나 시밤쾅)
※ 방딜을 하는 방어형 캐릭터는 카파 밖에 없으므로 사실상 카파 전용 무기인 셈입니다. 2개 이상 있다면 적어도 현재로서는 1개만 빼고 모두 갈아버려도 된다는 뜻이죠;;;
6. 브리아레오스의 만용(방어형; 단일 대상 공격 후 15~30% 확률로 대상 도발 +1턴): 단일 대상 공격 후 도발 디버프를 걸 수 있습니다.
- PVE: 도발 확률이 다소 낮은 편이고, 단일딜에 한정해서 걸리는 디버프라는 점에서 활용성이 크다고 보기 어렵습니다. 만약 도발 확률이 개선되거나 전체 딜에서 걸린다면 넙죽 절하고 쓸 수도 있겠죠;;;
- PVP: 15~30% 확률로 디버프가 걸리기를 기대하면서 이 무기를 방어형 캐릭터에 채워서 PVP에 출장시키겠다고요? 어째서 그런 농담을???
7. 고르곤의 증오(방어형; 반격 시 입히는 피해 +25~50%): 반격시 피해량이 증가합니다
- PVE: 이 무기와 악세서리 "비겁한 자의 보물" 및 "반격세트 4" 또는 "반격세트 2, 흡혈세트 2"를 결합시키면 생존성을 확보하면서 딜러를 보조할 수도 있기는 하겠죠
- PVP: 둠루나 시밤쾅을 먹으면 그냥 끔살당하고 반격이고 뭐고 없을 텐데요;;;
결론적으로 방어형 캐릭터의 무기들은 고만고만한데,
일단 PVP부터 보면 PVP에서 방어형 캐릭터 자체를 잘 안 쓰는 분위기라서(계속 강조합니다 둠루나 시밤쾅은 진짜 비대칭무기에요;;;) 딱히 PVP를 상정한 방어형 캐릭터의 무기 선택이나 강화 등은 추천할 수 없습니다.
PVE의 경우 체력 기반 딜을 하는 방어형 캐릭터들에게 "포스필드 제네레이터"를 채워주면 나름 좋은 선택이 될 수 있고, "카파"에 한해서는 "정교한 죽음"을 채워주고 토템으로 쓰는 것도 괜찮을 겁니다.
그 밖에 적극적으로 갓 핸드 크러쉬(AP를 더 많이 지우게 해주거나 AP삭제 후 아군 AP상승 등으로), 대마녀의 증표(행동 전에 디버프 해제로), 브리아레오스의 만용(방어형; 단일딜일 때 도발확률 15~30%) 등을 좀더 상향해 달라고 건의해 보는 정도?