1..게임이 돌파비용 절반으로 잡으라 했는데 돌파 시스템이 강요되는 것 자체가 스트레스인 시대인데 이것이 풀돌 정당하게 팔아먹기 위한 수단임?
또한 비용은 어떤걸 기준으로 잡았기에 절반이고 얼마임?
2. 스토리가 어렵다고 했는데 리세계처럼 특수한 경우가 아니면 진행하기가 매우 어려움?
3. 월 과금 평균 액수가 어느정도인 유저가 평균라인임?
4. 게임에서 가장 즐길 거리는 무엇인가?
스토리or캐릭감상or막힌 지역을 뚫으면서 얻는 쾌감orPVP에서 상대를 이겼을 때 얻는 우월감
이중 무엇의 비중이 가장 큼?