10. 밸런스 조정
1) 동료 ★3 [스텔라]
– 동료 스텔라의 일부 스킬 및 전용장비 효과가 조정됩니다.
| 스킬명 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
| 평등한 단죄를 | – | [변경 전] 스킬 레벨 1 : 적 2인을 공격합니다. 지정한 대상과 [속도가 가장 빠른 적]을 공격합니다. [60%] 확률로 대상의 행동 게이지를 [20%] 감소시킵니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. 스킬 레벨 5 : 적 2인을 공격합니다. 지정한 대상과 [속도가 가장 빠른 적]을 공격합니다. [80%] 확률로 대상의 행동 게이지를 [20%] 감소시킵니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. |
| [변경 후] 스킬 레벨 1 : 적 2인을 공격합니다. 지정한 대상과 [속도가 가장 빠른 적]을 공격합니다. [60%] 확률로 대상의 행동 게이지를 [20%] 감소시킵니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. 스킬 레벨 5 : 적 2인을 공격합니다. 지정한 대상과 [속도가 가장 빠른 적]을 공격합니다. [100%] 확률로 대상의 행동 게이지를 [20%] 감소시킵니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. | ||
| 스킬 강화 레벨 | 스킬 강화 효과 | |
| 2레벨 | 피해량 +10% WG 감소량 +1 | |
| 3레벨 | [변경 전] 효과 발동 확률 +10% [변경 후] 효과 발동 확률 +20% | |
| 4레벨 | 피해량 +10% | |
| 5레벨 | [변경 전] 효과 발동 확률 +10% [변경 후] 효과 발동 확률 +20% | |
| 버스트 | 소모 AP | 강화 효과 |
| 80 | 적 전체 공격 피해 증가 | |
| 120 | [변경 전] 피해 증가 [변경 후] 피해 증가 WG 감소량 +1 | |
| 160 | [변경 전] 강화 스킬로 교체 관통력 증가 [변경 후] 강화 스킬로 교체 공격 전 아군 전체 관통력 +1턴 | |
| 용서받지 못할 죄인 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
| 5 | [변경 전] 스킬 레벨 1 : 적을 공격하고 [85%] 확률로 대상의 강화 효과를 모두 빼앗습니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. 스킬 레벨 5 : 적을 공격하고 [100%] 확률로 대상의 강화 효과를 모두 빼앗습니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. | |
| [변경 후] 스킬 레벨 1 : 적을 공격하고 [85%] 확률로 대상의 강화 효과를 모두 빼앗습니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. 대상의 방어력을 [30%] 무시합니다. 스킬 레벨 5 : 적을 공격하고 [100%] 확률로 대상의 강화 효과를 모두 빼앗습니다. 이 스킬은 자신의 속도가 높을수록 피해가 증가합니다. 대상의 방어력을 [30%] 무시합니다. | ||
| 스킬 강화 레벨 | 스킬 강화 효과 | |
| 2레벨 | 스킬 쿨타임 -1턴 WG 감소량 +1 | |
| 3레벨 | 피해량 +10% | |
| 4레벨 | 효과 발동 확률 +15% | |
| 5레벨 | 피해량 +20% | |
| 체인 및 고유 패시브 | 스킬 효과 | |
| [변경 전] 체인 컴패니언 효과 : 공격 후 자신과 다음 스킬 체인 수행자의 AP를 25 회복합니다. 협공 효과 : 공격 후 80%의 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. [변경 후] 체인 컴패니언 효과 : 공격 후 자신과 다음 스킬 체인 수행자의 AP를 25 회복합니다. 협공 효과 : 공격 후 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킵니다. | ||
| 동료 초월 | 강화 효과 | |
| 3초월 | 버스트 2단계 해금 | |
| 4초월 | 아군 공격력 +5% 체인 패시브의 WG 감소량 +1 | |
| 5초월 | 버스트 3단계 해금 | |
| 6초월 | 아군 공격력 +5% 입장 시 AP +25 | |
| 전용장비 | 이름 | 사이드 와인더 |
| 메인 옵션 | 암 속성 대상 피해 증가 | |
| 고유 효과 | [용서받지 못할 죄인] 사용 시 대상의 행동 게이지 -30% | |
| 고유 효과 LV 10 | [변경 전] [용서받지 못할 죄인] 사용 시 관통력 +30% [변경 후] 스킬 체인 및 협공을 제외한 공격 시 아군 속도형 공격력 +10%(최대 3회 누적) | |
2) 동료 ★3 [쿠로]
– 동료 쿠로의 일부 스킬 및 전용장비 효과가 조정됩니다.
| 스킬명 | 쿨타임 | 스킬 효과 |
| 친구 포착! | – | [변경 전] 스킬 레벨 1 : 적을 공격하고, [50%] 확률로 [2턴] 동안 [표식]을 부여합니다. 공격 후 대상이 약화 효과를 보유하고 있다면 대상 최대 체력의 [2%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. 스킬 레벨 5 : 적을 공격하고, [75%] 확률로 [2턴] 동안 [표식]을 부여합니다. 공격 후 대상이 약화 효과를 보유하고 있다면 대상 최대 체력의 [2%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. |
| [변경 후] 스킬 레벨 1 : 적을 공격하고, [50%] 확률로 [2턴] 동안 [표식]을 부여합니다. 공격 후 대상이 약화 효과를 보유하고 있다면 대상 최대 체력의 [2%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. 스킬 레벨 5 : 적을 공격하고, [100%] 확률로 [2턴] 동안 [표식]을 부여합니다. 공격 후 대상이 약화 효과를 보유하고 있다면 대상 최대 체력의 [3%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. | ||
| 스킬 강화 레벨 | 스킬 강화 효과 | |
| 2레벨 | 피해량 +10% WG 감소량 +1 | |
| 3레벨 | 효과 발동 확률 +15% | |
| 4레벨 | 피해량 +10% 효과 발동 확률 +15% | |
| 5레벨 | [변경 전] 피해량 +10% 효과 발동 확률 +15% [변경 후] 효과 발동 확률 +20% 대상 최대 체력 고정 피해 +1% | |
| 버스트 | 소모 AP | 강화 효과 |
| 80 | [변경 전] 피해 증가 표식 발동 확률 +25% [변경 후] 피해 증가 WG 감소량 +1 | |
| 120 | 대상 최대 체력 2%의 고정 피해 추가 | |
| 160 | [영참사 놀이!] 쿨타임 초기화 | |
| 아직 자기 싫어! | 쿨타임 | 스킬 효과 |
| 9 | [변경 전] 스킬 레벨 1 (패시브 효과) 자신이 약화 효과 대상을 공격했을 때 아군 전체의 피해를 [2%] 증가시킵니다. (최대 5회) (발동 효과) 사망 즉시 [10%]의 체력으로 부활합니다. [75%] 확률로 적 전체의 행동 게이지를 [100%] 감소시킵니다. 이 스킬 직후에는 적의 반격, 복수, 신속 대응이 발동하지 않습니다. 스킬 레벨 5 (패시브 효과) 자신이 약화 효과 대상을 공격했을 때 아군 전체의 피해를 [4%] 증가시킵니다. (최대 5회) (발동 효과) 사망 즉시 [10%]의 체력으로 부활합니다. [100%] 확률로 적 전체의 행동 게이지를 [100%] 감소시킵니다. 이 스킬 직후에는 적의 반격, 복수, 신속 대응이 발동하지 않습니다. | |
| [변경 후] 스킬 레벨 1 (패시브 효과) 자신이 약화 효과 대상을 공격했을 때 아군 전체의 피해를 [10%] 증가시킵니다. (최대 3회) (발동 효과) 사망 즉시 [10%]의 체력으로 부활합니다. [75%] 확률로 적 전체의 행동 게이지를 [100%] 감소시킵니다. 이 스킬 직후에는 적의 반격, 복수, 신속 대응이 발동하지 않습니다. 스킬 레벨 5 (패시브 효과) 자신이 약화 효과 대상을 공격했을 때 아군 전체의 피해를 [15%] 증가시킵니다. (최대 3회) (발동 효과) 사망 즉시 [10%]의 체력으로 부활합니다. [100%] 확률로 적 전체의 행동 게이지를 [100%] 감소시킵니다. 또한 공격력이 가장 높은 적에게 쿠로의 최대 체력 [10%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. 이 스킬 직후에는 적의 반격, 복수, 신속 대응이 발동하지 않습니다. | ||
| 스킬 강화 레벨 | 스킬 강화 효과 | |
| 2레벨 | [변경 전] 아군 피해량 +1% [변경 후] 아군 피해량 +2% | |
| 3레벨 | 효과 발동 확률 +10% | |
| 4레벨 | [변경 전] 아군 피해량 +1% [변경 후] 아군 피해량 +3% | |
| 5레벨 | [변경 전] 효과 발동 확률 +15% [변경 후] 효과 발동 확률 +15% 자신 최대 체력 고정 피해 +10% | |
| 영참사 놀이! | 쿨타임 | 스킬 효과 |
| 5 | [변경 전] 스킬 레벨 1 : 적 전체를 공격합니다. [75%] 확률로 적에게 [강화 역전]을 발생시키고, 면역을 무시하고 약화 효과 지속시간을 [1턴] 증가 시킵니다. 공격 후 해제 가능한 [능력치 감소] 효과가 없는 대상에게는 대상 최대 체력의 [2%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. 스킬 레벨 5 : 적 전체를 공격합니다. [100%] 확률로 적에게 [강화 역전]을 발생시키고, 면역을 무시하고 약화 효과 지속시간을 [1턴] 증가 시킵니다. 공격 후 해제 가능한 [능력치 감소] 효과가 없는 대상에게는 대상 최대 체력의 [8%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. ※ 강화 역전 : 대상에게 걸린 능력치 증가 효과를 감소 효과로 변경합니다. (능력치 증가 효과 : 공격력, 방어력, 속도, 치명 확률, 치명 피해, 효과 적중, 효과 저항 | |
| [변경 후] 스킬 레벨 1 : 적 전체를 공격합니다. [75%] 확률로 적에게 [강화 역전]을 발생시키고, 면역을 무시하고 약화 효과 지속시간을 [1턴] 증가 시킵니다. 공격 후 해제 가능한 [능력치 감소] 효과가 없는 대상에게는 대상 최대 체력의 [4%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. 스킬 레벨 5 : 적 전체를 공격합니다. [100%] 확률로 적에게 [강화 역전]을 발생시키고, 면역을 무시하고 약화 효과 지속시간을 [1턴] 증가 시킵니다. 공격 후 해제 가능한 [능력치 감소] 효과가 없는 대상에게는 대상 최대 체력의 [10%] 만큼 고정 피해를 입힙니다. ※ 강화 역전 : 대상에게 걸린 능력치 증가 효과를 감소 효과로 변경합니다. (능력치 증가 효과 : 공격력, 방어력, 속도, 치명 확률, 치명 피해, 효과 적중, 효과 저항 | ||
| 스킬 강화 레벨 | 스킬 강화 효과 | |
| 2레벨 | 피해량 +10% WG 감소량 +1 | |
| 3레벨 | 대상 최대 체력 고정 피해 +3% 효과 발동 확률 +10% | |
| 4레벨 | 피해량 +15% 스킬 쿨타임 -1턴 | |
| 5레벨 | 대상 최대 체력 고정 피해 +3% 효과 발동 확률 +15% | |
| 전용장비 | 이름 | 오니마루 쿠니츠나 |
| 메인 옵션 | 암속성 대상 효과 적중 +30 | |
| 고유 효과 | 자신의 효과 적중 증가 +100% | |
| 고유 효과 LV 10 | [변경 전] [친구 포착!] 사용 시 관통력 +20% [변경 후] [친구 포착!] 사용 시 자신 행동 게이지 +20% |
