무기/악세서리를 15강화하면 활성화되는 특이점 추가효과는

이렇게 4가지입니다.
모든 지역에서
ㅡ 모든 적에게 20~50% 피해증가
ㅡ 속성 대상에게 40~100% 피해증가
또는
차원 특이점에서
ㅡ 모든 적에게 90~150% 피해증가
ㅡ 필살기 피해량 100~200% 증가
입니다.
그런데, 조금 전, 실험해 본 결과 적어도 장비특이점 추가효과 중 "모든 지역에서 모든 적에게 20~50% 피해증가" 옵션은 아이템에 붙는 보너스옵 "피해 증가"와 단순 합계로 계산되는 사실이 확인되었습니다.
아래 내용은 실험 근거입니다.
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빵달리에게 장비시킨 특이점 활성화 장비는
(1) 무기 특이점 "C 대상에 주는 피해량 20% 증가"
(2) 악세서리 특이점 "B 대상에 주는 피해량 29% 증가"
입니다.


그리고 위 특이점 무기에 피해증가 Lv3 +6.0%가 보너스 옵으로 있고,
영웅 갑옷에 피해증가 Lv4 + 8.0%가 보너스 옵으로 있는데


빵달리 스탯에 주는 피해량 +63.0%가 떴습니다.

위 63.0%는, ① 아이템의 보너스 옵으로 있는 피해 증가 6.0% + 8.0% = 14%와 ② 장비 특이점 추가효과로 있는 피해 증가 20% + 29% = 49%의 합계임을 알 수 있지요.
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따라서 무기/악세서리에 장비특이점을 활성화시키면 나오는 추가효과 중에서 적어도 "피해증가"(모든지역)는 장비에 붙는 보너스 옵 "피해증가"와 단순 합산하는 것입니다.
이론상 S+급 피해증가 추가효과가 붙는 경우 +50%이므로 무기/악세서리에 모두 추가효과로 S+급 피해증가가 붙는다면 피해증가 100%를 가질 수 있게 됩니다. (당연히 아이템에 붙는 보너스 옵으로 있는 피해증가가 있으면 가산될 것임)
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[실험결과의 검증]
빵달리의 무기 특이점 추가효과를 C급 피해증가 20%(모든 지역) → S급 암속성 대상에게 주는 피해량 94% 증가(모든 지역)로 변경했습니다.

그리고 그 결과 예상대로 빵달리의 스탯에서 "피해 증가" 부분이 20% 만큼 감소했습니다.

즉, "피해 증가"(모든 지역)의 앞서 본 분석결과는 정확한 것임을 알 수 있습니다.
한편, "피해 증가"(모든 지역) 이외의 추가효과는 적어도 스탯상으로는 표시되지 않을 것으로 보입니다.
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※ 본 실험결과에 따른 이론적 전망(또는 가설의 정립)
1. 장비 특이점 추가효과 중 적어도 무기/악세서리는 가장 높은 수치가 적용된다기보다는 중첩해서 적용되는 것으로 보입니다.
2. 그렇다면 장비 특이점 추가효과 중 무기/악세서리에 관해서는
가. 차원특이점에서 고득점을 하기 위해
ㅡ [S+급 필살기 피해량 증가]를 붙인 것: 이 경우 필살기는 차원특이점에서 피해량 400% 증가임
ㅡ [S+급 주는 피해량(차원특이점)]을 2개 붙인 것: 이 경우 필살기는 물론 다른 공격도 차원특이점에서는 피해량 300% 증가임
나. 일반 PVP나 PVE에서 활약하기 위해
ㅡ [S+급 주는 피해량(모든 지역)]을 2개 붙인 것: 이 경우 필살기는 물론 다른 공격도 모든 지역에서 피해량 100% 증가임
ㅡ [S+급 속성 대상 공격]을 2개 붙인 것: 장비할 캐릭터에 유리한 속성을 기준으로 세팅할 필요가 있고, 이 경우 유리한 상성 공격시 기본 피해량 증가 20%와, 속성 대상 피해량 증가 200%로 220% 증가임 ex) 빵달리는 암속성이므로 S+ 빛속성에 대한 피해량 증가 100%를 무기와 악세서리에 띄워야 한다는 뜻.
이렇게 갖춰야 한다고 볼 수도 있겠지요.
물론, [피해량 증가(모든지역)] 이외의 특이점 추가효과들도 중첩적용이 맞는지 아니면 상한이 있거나 한지는 후속 검증이 계속 필요할 것입니다. (후속연구과제)
3. 아울러 방어구의 경우에는
가. 피해감소(모든 지역) 10~25%
나. 속성피해감소(모든 지역) 20~50%
다. 받는 피해 감소(차원특이점) 45~75%
이렇게 3가지 옵션이 있는데 부여할 수 있는 부위는 투구, 갑옷, 장갑, 신발로 4개 부위입니다.
따라서 만약 모든 추가효과가 무제한 중첩가능하다면,
가. S+ 피해감소(모든 지역) 25%으로 4개 부위를 다 채울 경우 → 받는 피해 100% 감소
나. S+ 특정 속성피해(모든 지역)을 한 개의 속성으로 4개 부위를 다 채울 경우 → 해당 속성으로부터 받는 피해 200% 감소
(참고로 S+ 특정 속성피해(모든 지역)을 4개 속성으로 4개 부위를 채울 경우 → 해당 4개 속성으로부터 각각 받는 피해가 50%씩 감소가 되지만, 그럴바에야 그냥 S+ 피해감소(모든 지역) 25% 4개를 채우는게 속성 무관하게 피해 100% 감소라 더 좋은 점 → 즉, 특정 속성피해(모든지역)은 특정 속성에 올인하는 경우가 아니면 피해감소(모든지역)보다 꼭 좋다고 말하기 어려울 겁니다)
다. S+ 받는 피해 감소(차원특이점) 75%로 4개 부위를 다 채울 경우 → 차원특이점에서 받는 피해 300% 감소
... 이런 결과가 됩니다.
그런데, "받는 피해 감소"에는 상한을 70%로 하겠다는 공지가 있었습니다( https://arca.live/b/outerplane/163135586 ) 따라서 만약 이러한 상한이 있다면 차원특이점 대비로는 S+ 받는 피해 감소(차원특이점) 75%는 1개만으로 충분하겠죠.
또는 3개 부위에 받는 피해감소(모든 지역) 25%를 채우면 그 후에는 별도로 방어구에 특이점을 만들어서 추가효과를 부여받을 필요가 없게 될 겁니다.