현재 차특 문제점과 논란
1) 등급 상승으로 인한 말도 안돼는 피해량으로 인해, 후반에는 모에바 무한 소생같은 게 아니고선 버티는게 불가능. 피감은 아무리 모아도 150~200은 맞출 수 없고, 한다 해도 상한 컷이 존재함
그로 인해 탱커와 모에바 이외 힐러는 의미가 없어짐
-> 다양성 삭제됨
2) 그베스 저격을 위해 디버프 턴 추가 감소를 가져옴
-> 그베스 이외에도 화상덱도 죽으며, 공깎 방깎, 속깎등 디버프 관련 캐릭터의 가치가 떡락(쿨 3~4턴짜리 스킬로 디버프 걸어봤자 1~2턴인게 대부분이므로)
-> 다양성 삭제됨
그베스 저격은 이해합니다. 다만 그 외에도 다 죽입니다 이번 패치는
그베스가 좋은 이유는 다음과 같습니다
1. 딜을 막판에 누적하여, 등급이 낮은 상태로 오래 존재해, 버티기 수월합니다
2. 받피감, 관통 디버프에 영향이 낮습니다
이로 인해 순수 딜덱은 정말 택틱을 잘 깍는게 아닌한 못이깁니다.
따라서 개인적으로 생각한 해결책
1) 기믹을 대미지로 하지 않는것 or
2) 대미지가 낮은 대신, 특정 조건을 만족시키지 못하면 즉사시키는 기믹형 보스 or
3) 상성 속성으로 때릴 시 추가 wg 감소나, 관통 디버프 삭제, 추가적인 받는 피해 감소 등 보스의 대미지를 낮추고 딜적인 기믹을 추가 or
4) 무력화 시 광폭게이지 초기화
사실 지금 보스들은 자체적 기믹으로 등급상승을 막아, 이걸 파훼하는 재미가 있다기 보단, 단순 깡딜로 아군을 죽여 고등급을 막는 방식이 더 부각됩니다.
부디 재고해주시길 바랍니다