삼아메 6성 기준으로
1. 일단 평타와 2스를 사용한 후의 추가타가 전부 적 체력 비례 고정댐임 -> 속도형이면서도 딜량도 준수함
2. 궁에는 방깍과 추가턴과 체인포인트 추가, 2스에는 아군 헹게증, 추가타 나갈때마다 아군 공격력 높은 딜러 쿨감 및 자체 행게증, 자체 불사버프
3. 매턴 자기턴이 올때마다 아군에게 속도, 공격력, 피증 버프 5회 중첩
4. 평타 및 추가타마다 적 방어력 -5% 5회 중첩
5. 자신이 공격했다면 적의 복수, 반격, 신속대응 전부 막음 -> 만다라 상태에서는 삼아메가 마지막으로 추가타 날리는데, 이렇게 되면 만다라 상태에서는 적 보스의 복수, 반격, 신속대응이 전혀 발동 안됨. 이게 이레귤러나 다른 컨텐츠에서 꽤 큼
6. 3버스트 사용 시 궁 쿨 초기화, 아군 행게증, 아군 공증 줌
이거를 혼자서 다함