1. 아우땃의 그달리 상향

추가타가 능동적으로도 나가며, 피격 시 실드 생성.


PD: 실드는 공격력 기반으로 해서, 생존력이 조금 더 메리트를 주면 되겠지


유저들: 어라? 어차피 한방에 절대 안죽잖아. 그럼 체력이 ㅈㄴ 낮아도 상관 없다는 거네?

체력을 ㅈㄴ 낮춰! 그리고 공격력 뻥이 ㅈ 되는 복수셋 가져와! 

그렇게 실드가 자기 체력 70% 보다 더 나와서 절대로 죽지 않는 그달리 탄생


2. 프리코네 신년 캬루 등장

- 궁 효과가 자기가 준 궁대미지의 0.018%(였나 수치는 정확히 기억 안남) 만큼 공격력 증가


PD: 저 버프 지속 시간이 14초인데, 궁 채우는데 14초는 더 걸리겠지~


유저들: ....?? 잠깐만. 저거 14초 내로 궁만 우겨넣을 수 있으면, 복리이자잖아? (공격력이 증가해서 넣은 궁딜이 증가하면 그 다음 공증이 더 늘어남)

어떻게든 궁을 우겨넣어! 


그렇게 5인 파티에 딜러 1명 (신년 캬루) + 4명의 궁 게이지 보충 캐릭을 넣고 택틱을 ㅈㄴ 깎아서 신년 캬루에게만 주입되게 해 대미지 9999999을 다단히트로 넣어버리기

(이후 PD가 이렇게까지 될 줄은 몰랐다면서 유저들에게 사과 박고 대미지 계산 식에 로그를 넣어 억제함)


유저들의 집단 지성이란.....