1. 2회 타임아웃 된 플레이어 패배처리, 모든 선택시간30-50퍼 증가
2. 매칭 시스템 개편
200점 혹은 같은 티어가 아닌 플레이어와 매칭되지 않게 변경
3. 점수 시스템 개편
점수가 과하게 떨어지거나 더 높은 점수의 플레이어를 이겨도 점수를 과하게 주지않는 현상 수정
4. 서버쪽 문제 해결
밴픽 단계 스킵버그, 승리 후 잠시간의 대기시간 후 패배처리 되는 버그들이 서버쪽 문제 같음
5. 결장 자체 버그
이레귤러 감염증 턴 시작도 전에 효과발동하는 버그
면역셋 디버퍼가 모에바6초월 효과에 스킬이 막히는 버그
이외에도 별거 다있는거 같은데 최소한 결장 버그는 없어야 실레나를 하던말던 하지 않겠습니까..