(5) 강제 패배 처리
실시간 대전 BETA에서 전투에 진입한 뒤, 화면을 터치하지 않고 플레이를 방치하는 경우가 발생하여,
일정 횟수 이상 스킬을 입력하지 않는 경우, 경고 팝업 혹은 강제 패배처리가 진행될 예정입니다.


인게임 스킬 타임아웃은 패배처리하는거 보면 어느정도 조치를 하겠다는건데 왜 마스터즈리그 밴픽 타임아웃은 방치합니까?


고의적으로 밴픽 모든단계에서 0초까지 아무행동도 하지 않고 상대의 탈주 유도로 점수작하려는거 베타때도 있었고 인지도 하셨으면서 왜 개선의 여지가 없어요?


이번에 새로나온 마스터즈리그 프리셋도 마찬가지입니다.

프리셋 저장을 했는데도 적용이 되지 않으며 실제 착용중인 아이템마저 반영이 되지 않습니다. 왜 버그는 게임사가 냈으면서 해당 버그에 대한 피해로 제가 져야합니까?


차라리 프리셋이 없었으면 낀대로라도 전투할 수 있지 프리셋 저장해뒀다가 오히려 제 선택지만 대폭 줄었습니다.


그냥 실시간 아레나 감당 못할거같으면 포기하는게 내부적으로도 외부적으로도 좋아보입니다.