이전 모나게에 비하면 나름 하는 맛 나서 하고있긴 한데
이 존나게 호불호 갈리는 컨텐츠에 코융재화 넣어서 굳이 주간숙제로 만들 이유가 있었나
심도 1~5에는 이전 선택지 표시하는 기능 만들어서 트루엔딩 편의성 강화하고
심도 6부터는 조금 빡세지는 대신 개편 전마냥 칭호주고 마지막 보상에 코스튬 같은거 넣어줬으면
스토리 컨텐츠로 생각하는 사람들은 심도5까지 하고 런치고 콜렉터 기질 있거나 광산 파먹어야 하는 사람들은 알아서 열심히 했을 거 같은데
뭐 일개 유저 입장에서 모르는 무언가가 있었으니 이렇게 만들었겠지 싶기는 하다만 잘 이해가 안 가는구나...