https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/mar-25-2022-arsenal-imminent-pts-update.258618/#post-3580223



테스트 서버 정책과 다운로드는 이곳에서 확인하실 수 있습니다: https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/read-first-test-server-policies-download-link.114038/

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바실리스크

바실리스크 (공용 선더러 상부 무기)

  • 재연사 속도 171ms에서 150ms로 변경.

개발진 노트: 이것은 선더러 바실리스크가 단 하나의 상부 무기만 장착한 차량보다 덜 강력했던 오랜 변경 사항을 되돌립니다. 해당 변경으로 배틀 선더러 전술을 다시 사용할 가능성이 높아지며, 새로운 세력별 바실리스크 스타일 무기는 이에 맞춰 변경됩니다.


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아래 포탑들에는 약간의 아트/애니메이션/이펙트/광택 적용사항이 남아 있지만 이 단계에서 대부분은 완료됐습니다.

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트롤러 (NC 상부 무기)

  • 최대 데미지 400에서 450으로 변경.
  • 최소 데미지 250에서 300으로 변경.
  • 확장탄창 인증이 장탄수를 1/2/3/4/5발 증가시킴.
  • 탄약 용량 인증이 탄약 용량을 1/2/3/4/5 탄창 증가시킴.
  • 해당 무기의 능력치 카드가 올바른 차량과 비교시킴.
  • 1인칭과 3인칭 카메라 업데이트됨.
  • 1.25배 조준경 기본 장착.


HCG (NSO 상부 무기)

  • 최대 데미지 사거리 25m에서 50m로 변경.
  • 최소 데미지 사거리 200m에서 250m로 변경.
  • 확장탄창 인증이 장탄수를 2/4/6/8/10발 증가시킴.
  • 탄약 용량 인증이 탄약 용량을 1/2/3/4/5 탄창 증가시킴.
  • 키메라 HCG가 확장탄창 인증을 받음.
  • 해당 무기의 능력치 카드가 올바른 차량과 비교시킴.
  • 1인칭과 3인칭 카메라 업데이트됨.
  • 1.25배 조준경 기본 장착.


파리아 (바누 상부 무기)

  • 최대 데미지 200에서 220으로 변경.
  • 확장탄창 인증이 장탄수를 3/6/9/12/15발 증가시킴.
  • 탄약 용량 인증이 탄약 용량을 1/2/3/4/5 탄창 증가시킴.
  • 해당 무기의 능력치 카드가 올바른 차량과 비교시킴.
  • 1인칭과 3인칭 카메라 업데이트됨.
  • 1.25배 조준경 기본 장착.
  • 총구화염 이펙트 업데이트.


팰리세이드 (테란 상부 무기)

  • 최대 데미지 200에서 220으로 변경.
  • 최대 사격당 탄퍼짐 0.5에서 0.4로 변경.
  • 확장탄창 인증이 장탄수를 5/10/15/20/25발 증가시킴.
  • 탄약 용량 인증이 탄약 용량을 1/2/3/4/5 탄창 증가시킴.
  • 해당 무기의 능력치 카드가 올바른 차량과 비교시킴.
  • 1인칭과 3인칭 카메라 업데이트됨.
  • 1.25배 조준경 기본 장착.
  • 총구화염 이펙트 업데이트.


무기 부착물

각진 손잡이

  • 초탄 반동 감소율 80%에서 60%로 변경.
  • 수평 반동 오차가 잘못 적용된 문제 수정.

개발진 노트: 위 변경 사항은 보정기와의 이상한 상호 작용을 해결하는 동시에 점사 시 매우 강력해집니다. 수평 반동 오차는 잘못 적용되어 일부 무기의 수평 반동이 명시된 10%보다 나빠졌던 문제를 해결합니다.


무기 변경

이쿼넉스 VE2 (바누 돌격소총)

  • 이동 시 비조준 사격 사격당 탄퍼짐 0.25 감소.
  • 조준 시 이동속도 0.5배에서 0.75배로 변경.

개발진 노트: 해당 변경 사항으로 이쿼넉스는 다양한 부착물과 함께 기동형 무기 플랫폼으로 틈새 시장 개척이 가능해집니다.


이쿼넉스 VE2 버스트 (바누 돌격소총)

  • 펄서 버스트로 이름 변경.

개발진 노트: 이쿼넉스 VE2 버스트는 실제로 펄서 VS1의 점사 변형입니다. 말 그대로 뭐같은 버그를 해결하기 위해 이름을 변경합니다.


CME (바누 돌격소총)

  • 반동 각도 17/18에서 0으로 변경.
  • 수평 반동 0.22에서 0.18로 변경.
  • 수평 반동 오차 0.5에서 0.2로 변경.

개발진 노트: 정확도에 중점을 둔 이 무기의 무작위 편차를 많이 제거해 게임에서 가장 정확한 돌격소총 중 하나로 향상시킵니다.


패럴랙스 VX3 (바누 저격소총)

  • 짧은 재장전 시간 4.72초에서 3.86초로 변경.
  • 긴 재장전 시간 6.575초에서 5초로 변경.

개발진 노트: 세력별로 대응하는 무기에 맞춘 변경입니다.


파섹 VX3-A (바누 저격소총)

  • 과열 회복 딜레이 1.83초로 설정.
  • 발당 열 방출 속도 1.17초로 설정.

개발진 노트: 해당 변경으로 다른 바누 무기와 마찬가지로 파섹에 열 방출 효과가 적용됩니다. 기존에 적용하지 않았던 이유는 과열식 탄창으로 인해 적은 탄창 크기 패널티가 쉽게 완화되기 때문입니다. 우리는 이 무기가 기존 무기에 비해 훨씬 우월해지게 만들고 싶지 않습니다.


EM4 롱샷 (신흥 저격소총)

  • 짧은 재장전 시간 4.72초에서 3.86초로 변경.
  • 긴 재장전 시간 6.575초에서 5초로 변경.

개발진 노트: 세력별로 대응하는 무기에 맞춘 변경입니다.


MGR-C1 차저 (신흥 카빈)

  • "충전되지 않은" 경우 이 무기는 데미지가 143으로 떨어지는 대신 연사력이 하락합니다.
  • 충전되지 않은 경우 재연사 속도 92ms에서 100ms로 변경.
  • 무기 설명 업데이트.

개발진 노트: 이것은 600RPM 모델 (100ms 재연사)이 167 데미지 범주에서 최상위에 가깝기에 이 무기에 대한 중요한 버프입니다. 해당 변경 사항은 두 가지 데미지 타입간의 불일치를 제거합니다.


잭해머 (신흥 중화기)

  • 대부분의 경우 정지 시 조준 및 비조준 사격당 탄퍼짐 0.15로 변경.
  • 점사 모드의 숨겨진 데미지 낙차 제거.
  • 레이저 사이트 MPL로 교체.

개발진 노트: 안정적으로 데미지를 박아넣는 잭해머에 대한 상당한 버프입니다.


T5 AMC (테란 카빈)

  • 조준 시 이동속도 0.5배에서 0.75배로 변경.
  • 반동 각도 20에서 0으로 변경.
  • 짧은 재장전 속도 2.265초에서 2.2초로 변경.
  • 긴 재장전 속도 3.13초에서 2.7초로 변경.
  • 서서 이동 조준 시 사격당 탄퍼짐 0.3에서 0.25로 변경.
  • 앉아 이동 조준 시 사격당 탄퍼짐 0.2에서 0.15로 변경.

개발진 노트: 해당 변경은 더 낮은 연사력에 대한 대가로 더 많은 것을 제공해 더 많은 기동력과 제어력을 부여합니다.


T9A 부처 (테란 경기관총)

  • 수직 손잡이와 보정기 제거.

개발진 노트: 이 무기의 풍부한 이점에 대한 정확도 잠재력을 제거합니다.


SR-150 (NSO 저격소총)

  • 최대 데미지 425에서 465로 변경.
  • 이동 시 조준 사격당 탄퍼짐 0.55에서 0.25로 변경.
  • 앉아 이동 시 조준 사격당 탄퍼짐 0.3에서 0.2로 변경.

개발진 노트: 이 무기는 다른 반자동 화기 업데이트 때 누락됐었습니다.


SG-ARX 러더퍼드

  • 비조준 산탄도 4.5에서 4로 변경.
  • 스마트 초크 사용 불가.


NS-AM8 숏보우

  • 기본적으로 1배율 조준경을 가짐.
  • 장탄수 3발에서 4발로 변경.
  • 탄약 수 36발에서 32발로 변경.

개발진 노트: 지난 PTS 업데이트에서 누락됐었습니다.



플레이어 스튜디오

Doku레기온 헬멧과 아머 세트가 보급고에 추가되었습니다.



기타 변경, 수정 및 추가점

  • NC08 맥-스캐터가 지난 PTS 업데이트에서 플레셰트 탄약을 받았음을 알립니다.
  • SR-ARX 아인슈타인이 소염기 사용 시 소음기 소리를 재생하지 않습니다.
  • "트레저" 경기관총 바리에이션에 기존 무기 부착물이 추가되었습니다.
  • LA1 앵커의 설명이 업데이트 되었습니다.
  • 언더배럴 유탄발사기가 장착 타이머 패널티를 적용받습니다.
  • 래싱탄이 최근 적용된 무기들에서 올바르게 작동합니다.
  • MG-H1 워치맨의 숏배럴이 올바른 아이콘과 모델을 사용합니다.
  • ANVIL의 저격소총 저항력은 100%가 아닌 90%입니다.