예를 들면 600족 = 애초에 기본 총합이 600이 됨 깡스탯이 높은 놈들
피츄랑 망나뇽이랑 붙으면 망나뇽이 이기겠지
기본스탯 높은 놈 +개체값(어떻게 사용할지에 따라 다르긴함. 뒤에 적겠음)
노력치작을 하는건 어떻게 사용하는지에 따라 원하는 스탯 강화를 함.
뭐.. 꼬북이 100마리 잡으면 방어가 2씩 총 200의 노력치가 붙는다고 하자
그런데 노력치 총합은 모든 포켓몬이 동일하게 510까지만 붙음.
노력치 제한 으로 더이상 안오르면 깡공 252+방어 252 +스피드6 OR
특공 252 +방어 252 +스핏6 이런식으로 조절당한 놈보다
그냥 야생날것 조련 1도 안 된 새끼들로 비비다가 원콤나서 뒤지는게 허다함.
난수조절? 이런거 써먹지도 못하고 쳐맞고 배틀에서 나가리됨.
그래서 고인물들이 머리좀 써서 얘는 이렇게 운영할때를 생각해서 일부러
특공특방용으로 스피드는 필요없는 3V로(특공특방방어 수치만 만땅)- 트릭룸전용 으로
어떻게 하면 상대를 빡치게 할까
어떻게 상대를 엿먹일까
대체로 252 ,252, 6 세가지 스탯으로 운영함. 기술폭제한도 있으니 교배기부터 머리쓰고
맨땅에 헤딩식으로 직접 만들기는 어렵지 경험이 부족하니까.
여기서 아무리 설명을 해도 줮도 모를거니까 구글검색 포켓몬 배틀샘플 과거작품이라도
읽어보라 한 이유가 저기있다.
걔들은 주입식으로 간단하게 주석을 달아 놓음.
그냥 이렇게 해.
이유는 특공으로 사용할 포켓몬은 공격력을 최하로 낮추는 방법으로.
하이브리드형도 있긴하지만
누가봐도 특공으로 쓰는 포켓몬인데 스탯폭이 좀 넓어서
특공 내리고 공격형으로 사용하는 방법으로 기만하기도 하고
따지고 보면 몇종류 안 됨.
노력치가 뭐에요 라고 물어본건데 시발 뭐이래 잡소리가 많냐?
저게 연관이 되기때문임.
귀찮다 - 그냥 배틀샘플 검색하고 거기서 시키는대로 해.
뭔지 궁금했다 - 읽고 해봐.
아이템으로 올리기도 하고+ 개짜증나는 방법(포켓몬 뚜디리 패잡으면 노력치가 2 오름)
어떤놈잡으면 특공1 스피드1 이렇게 정해져있어.
방어 올리려고 꼬마돌 씨를 말리려고 쥐어패잡는 경우도 있고.