갠적으로 좋아하는 캐릭 중 하나가 유니인데

요즘 여러모로 여러 캐릭 컨셉 아트나 일러스트,설정 같은거 보면 캐릭터 하나 만들기 쉽진 않은 것 같음
유니도 초창기 컨셉아트 짤 보면 처음엔 저 형태가 아니었고 머리색이 갈색이 아니었고 머리카락도 완전 다른 딴판인 캐릭터 같았다.
나카요시부 캐릭터 디자인 한 사람이 따로 있다는데 여러모로 시도를 거쳤을 텐데 어떻게 캐릭터 디자인을 좋은 걸로 정하는지 대단하다 느낌 

이게 그냥 개인 자캐야 아무렇게나 꾸미거나 하는데 
프리코네 같이 다른 사람들 앞에 작업물을 내놓는 측면에선 디자인,캐릭터성,성격 등 여러가지로 공을 들여야 하니까..
캐릭터 디자인은 아무나 하는 건 아닌 것 같다 느낌