사실 이때즘부터 트레이닝인가 뭔가가 생기기 때문에 직접 때려보면서 파악하면 되므로 정보가 크게 의미가 없긴할지도..?


기존 내용들 복붙햇다가 다크모드로 보니까 가독성 파킨됫는데 양해좀


라인업


4넴이 무버에서 울프헤딘으로 변경되었다.


개최 기한: 2022/03/23~2022/03/27 (언제든지 조정될 수 있다)


보상: 요리 피스


1넴) 와이번


*4단계(35회차~)

[기본 능력치]

: 물리 공격력 20,000 / 마법 공격력 0

: 물리 방어력 800(기존 640) / 마법 방어력 640


2022년 2월 와이번 스펙에서 변경사항 x



수스미를 사용한 냐루팟


2022년 2월 4넴에 네프테리온에서 수사렌 5성이 요구된것 처럼 다시 한번 수사렌 5성이 요구된다. 전장 옵션은 물리 공격력/TP 자동회복이므로 명함이여도 됨



마코토를 사용한 프요리팟


1분 7초에 마코토를 유버 사용 후 퇴근시키고 프요리로 탱하는 조합. 


2넴) 라이라이 


*4단계(35회차~)


[기본 능력치]

: 물리 공격력 0 / 마법 공격력 30,000

: 물리 방어력 550(기존 457) / 마법 방어력 440


[UB]

: 모든 적에게 36,502의 마법 대미지

: 대상을 3초 동안 스턴시킴


[스킬 1]

: 가장 먼 적 2명에게 19,501 (기존 9,201)의 마법 대미지

: 대상의 TP 84 (기존 40) 삭제


2021년 10월 라이라이 스펙에서 변경된점 x(11월에도 나오긴 하는데 10월과 스펙 동일함)


기존에 써져있던 스펙은 2021년 7월 클랜배틀 기준 라이라이 스펙. 



프요리를 이용한 물딜팟


지-타가 나온다.




6성 아카리를 이용한 냐루팟




이건 냐루가 3성 인데 실전률이 매우 높아보임


착한 프붕이들은 4성으로 쓰자


3넴) 시 드레이크 


*4단계(35회차~)

물리 방어력 300 (기존 230) / 마법 방어력 300 (기존 360)

- UB 대미지 27,015>43,015 로 상승

- 스킬 1(전방의 2명에게 동결 디버프 부여, 6초간 지속) 대미지 22,113>35,113 로 상승


2021년 3월, 2021년 7월에 나오는 시 드레이크다. 마법 방어력이 내려가고 되려 물리 방어력이 올라갔다.




앞에서부터 두명을 빙결시키는 만큼 마방깎을 걸어주는 오우카, 냐루가 4열이 아닌 3열에 가므로 냐루에게 따로 주유를 해줘야하는 사렌이 요구된다.



물딜같은경우 빙결 특성 상 크리스보다 앞에 서는 딜러를 아예 채용할 수 없다.


크리스마저도 사실 타이밍 맞춰서 유버써서 빙결을 회피하는 수단밖에 없다.. 이는 2021년 3월 클랜배틀도 마찬가지



우즈키를 안쓰는 파티도 있긴하지만 이쪽은 뉴페코가 필요하다.


4넴) 울프헤딘


*3단계(11~34회차)

[기본 능력치]

: 물리 공격력 6,000 (기존 9,560) / 마법 공격력 (기존 2,350)

: 물리 방어력 75(기존 293) / 마법 방어력 500 (기존 114)


[UB]

: 가장 가까운 적 2명에게 26,900의 물리 대미지

: 가장 가까운 적 2명의 TP를 250 감소(추가)


[스킬 1]

: 전방의 모든 적에게 최대 HP의 20%의 대미지 (기존: 16,395의 마법 대미지)

물리 공격력이 가장 높은 적 2명에게 3초동안 마비 부여. (기존: 가장 가까운 적에게 2.5초동안 마비 부여)

: 이 스킬은 배리어로 대미지를 무효화시켜도 반드시 부여됨


[스킬 2]

: 가장 가까운 적에게 31,820의 대미지 (기존:40,077의 물리 대미지)



*4단계(35회차)

[기본 능력치]

: 물리 공격력 9,000 / 마법 공격력 0

: 물리 방어력 580 / 마법 방어력 580


[UB]

: 가장 가까운 적 2명에게 49,340의 물리 대미지

: 가장 가까운 적 2명의 TP를 350 감소


[스킬 1]

: 전방의 모든 적에게 최대 HP의 30%의 대미지 

물리 공격력이 가장 높은 적 2명에게 3초동안 마비 부여.

: 이 스킬은 배리어로 대미지를 무효화시켜도 반드시 부여됨


[스킬 2]

: 가장 가까운 적에게 45,680의 물리 대미지


2020년 9월 메두사때 나왔던 그 울프헤딘 맞다.


기본적으로 방어력이 매우 올라갔고 1스킬 포효가 마법 데미지에서 체력 비례 대미지로, 마비가 앞에 있는 두명에서 물공이 가장 높은 두명에게 부여되는 매커니즘으로 변경되었다.




조합은 크게 두가지다. 성리스를 넣은 팟과 넣지 않은팟.




냐루로도 일단 때릴순 있긴하지만 대미지가..


5넴) 토르페돈

*이 보스는 물리 공격력 증가 및 감소 효과를 받기 더 쉬움


이 문구가 써져있는 보스들은 공격력 감소 디버프나 보스 자신의 유버 사용으로 생기는 공격력 증가 버프의 효과를 툴팁 수치 이상으로 받음. 


즉 공격력 감소가 800이 들어오면 그보다 더 많은 1500이, 보스 자신의 유버 사용으로 공격력이 1900이 올랐다면 그보다 더 많은 2700이 오른다는 뜻.(정확한 증가 수치가 아닌 예시)


*3단계(11~34회차)

[기본 능력치]

: 레벨 120 / 물리 공격력 1,500 (기존 2,800) / 마법 공격력 0

: 물리 방어력 900 (기존 470) / 마법 방어력 650 (기존 600) / TP 상승 5 (기존 30)


[UB]

: 모든 적에게 최대 HP의 0%의 대미지(수치: 0.007x자신의 물리 공격력) 부여 (기존:모든 적에게 17,438의 물리 대미지)

: 자신의 공격 속도가 12초 동안 100% 증가

: 자신의 물리 공격력이 90초 동안 1,570 증가

: 적 전체의 배리어를 모두 해제한다(추가)


간단하게 말하면 유버의 데미지가 체력 비례 대미지로 변경되고 토르페돈의 현재 물리 공격력에 따라서 대미지가 수시로 변경됨


예로 들면 토르페돈의 현재 공격력이 1만이라면 0.007x10000을 곱한 최대 체력의 70퍼센트의 대미지가 들어옴


[스킬 1]

: 모든 적에게 16,290의 물리 대미지, 이 공격은 반드시 적중


[스킬 2]

: 가장 가까운 적 2명에게 15,770의 물리 대미지, 이 공격은 반드시 적중

: 대상의 물리 방어력을 15초동안 180 감소시킴 (기존: 5초 동안 70 감소)


[스킬 3]

: 가장 가까운 적 1명에게 74,009의 물리 대미지 (기존: 154,109의 물리 대미지)


여기서 반드시 적중한다는 뜻은 크리스 유버의 절대회피같은 회피 수치를 아예 무시하고 대미지가 부여된다는 뜻. 


[스킬 4]

: 아래 조건에 따라 깃발을 든 부하를 소환


조건 1)보스+부하의 수가 3: 전방 거리 300 지점에 부하 C를 소환

조건 2)보스+부하의 수가 3이 아님: 분기 A 참조


분기 A1)보스+부하의 수가 1: 후방 거리 100 지점에 부하 A를 소환

분기 A2)보스+부하의 수가 1이 아님: 분기 B 참조


분기 B1)소환 시점에 부하 A가 있음: 후방 거리 100 지점에 부하 A를 소환

분기 B2)소환 시점에 부하 A가 없음: 후방 거리 300 지점에 부하 B를 소환


대충 쫄따구 부른다는 뜻. 토르페돈은 멀티타겟이 아닌 소환수를 사용하는 단일타겟 취급임


[부하 능력치]

*부하 A

: 레벨 120, 물리 공격력 4,000, 마법 공격력 0

: 물리 방어력 4,000, 마법 방어력 4,000, HP 12,000 


*부하 B

: 레벨 120, 물리 공격력 4,000, 마법 공격력 0

: 물리 방어력 4,000, 마법 방어력 4,000, HP 6,000 


*부하 C

: 레벨 150, 물리 공격력 4,000, 마법 공격력 0

: 물리 방어력 4,000, 마법 방어력 4,000, HP 10,000 


[부하 행동패턴: 스킬1(루프)-스킬 2(루프)]

*스킬 1: 모든 적에게 4,101의 물리 대미지 (부하 A/B/C 공통)

*스킬 2(부하 A): 아군 보스의 TP 250 회복 (기존: TP 200 회복)

*스킬 2(부하 B): 아군 보스의 TP 100 회복 (기존: TP 300 회복)

*스킬 2(부하 C): 아군 보스의 TP 150 회복 (기존: TP 500 회복) 

*특수 스킬: HP가 0이 될 경우 아군 전체의 물리 공격력과 마법 공격력이 90초 동안 750 증가 (기존: 3,000 증가) (부하 A/B/C 공통)


*4단계(35회차~)

[기본 능력치]

: 레벨 250 / 물리 공격력 6,000 / 마법 공격력 0 / HP 2,000만

: 물리 방어력 750 (기존 420) / 마법 방어력 720 (기존 600)


[UB]

: 모든 적에게 최대 HP의 0%의 대미지(수치: 0.007x자신의 물리 공격력) 부여 

: 자신의 공격 속도가 12초 동안 100% 증가

: 자신의 물리 공격력이 90초 동안 2,320 증가

: 적 전체의 배리어를 모두 해제한다(추가)


[스킬 1]

: 모든 적에게 17,100의 물리 대미지, 이 공격은 반드시 적중


[스킬 2]

: 가장 가까운 적 2명에게 21,630의 물리 대미지, 이 공격은 반드시 적중

: 대상의 물리 방어력이 15초 동안 120 감소


[스킬 3]

: 가장 가까운 적 1명에게 218,009의 물리 대미지 (기존: 278,009의 물리 대미지)


[스킬 4]

부하 A, B, C의 TP회복이 각각 200, 80, 120으로 변경. 특수 스킬의 공격력 증가가 1,500으로 변경


유버의 데미지가 유동적으로 변하는 최대 체력 데미지로 매커니즘이 변경되었고 방어력 또한 대폭 상승함과 동시에 배리어를 해제되는 효과가 추가되었다.



냐루팟 3천만 영상 (뉴코로 15랭크 사용. 대충 첫 평타에 아슬아슬하게 살아남는 피인 32000 초반대 유지해야 사용 가능할듯. 치백은의 방패를 노강으로 하거나 2~3강으로 존버해야할지도?)


다른건 다 2천만인데 이거만 3천만인거 보면 최상위권에서 막날에 택틱 푼듯...



아카리와 지옥에 있던 앤을 사용한 파티


아카리 14랭크 사용시 전장 레벨 190 필요. 18랭크 이상 시 전장 레벨 그렇게까진 높지 않아도(90~) 사용가능



카스미 11랭크 사용



물딜로도 일단은 때릴수 있다.