1.유키
기존 : 전체 마법(소) 데미지, 물리방어력(소) 감소
6성 : 전체 마법(중) 데미지, 물리방어력(중) 감소, 최전방 적 기준으로 범위내 적 전체 매혹
2.이리야
기존 : 범위내 마법(대) 데미지, 자신의 HP(중) 회복
6성 : 전체 마법(특대) 데미지, 자신의 HP(중) 회복, 자신에게 마법 무효배리어 전개
3.쥰
기존 : 자신에게 물리/마법 흡수 배리어 전개
6성 : 자신에게 물리/마법 흡수 배리어 전개, 자신의 물리/마법 방어력(대) 증가, 적 전체 도발, 아군 전체에게 HP지속 회복상태 부여
4.카오리
기존 : 적에게 물리(특대) 데미지
6성 : 적에게 물리(초특대) 데미지, 자신의 물리공격력(대), 물리크리티컬(대) 증가
5.시오리
기존 : 적에게 물리(대) 데미지, 자신의 물리공격력(대) 증가
6성 : 적에게 물리(특대) 데미지, 자신의 물리공격력(대) 증가, 해당 스킬은 반드시 크리티컬 발동, 자신의 TP상승치 증가
6.미츠키
기존 : 적 전체에게 물리(중) 데미지, 이 스킬로 적을 쓰러트리면 적 수에 따라 자신 HP 회복
6성 : 적 전체에게 물리(대) 데미지, 적 전체에게 혼란상태 부여, 이 스킬로 적을 쓰러트리면 적 수에 따라 자신 HP 회복
7.안나
기존 : 전체 마법(중) 데미지, 자신의 물리/마법방어력(특대) 감소
6성 : 전체 마법(대) 데미지, 자신의 물리/마법방어력(특대) 감소, 자신에게 물리/마법무효 배리어 전개,
아군전체 마법공격력(대)/마법크리티컬(소) 증가
8.아리사
기존 : 적에게 물리(특대) 데미지, 이 기술을 이미 사용한 경우 데미지가 증가
6성 : 마법공격력이 가장 높은 적에게 물리(특대) 데미지, 자신의 물리크리티컬(중) 증가, 이 기술을 이미 사용한 경우 데미지가 증가
약간 OP느낌 없지 않아있긴 한데, 이정도로 해줘야 일섭에서 살아남을거 같음