아이콘을 보면 원본 일러에서 어떤 각도로 서있던간에 아이콘으로 나올때는 얼굴이 어느정도 수직으로 향하게 바꿔서 적용이 됨. 



안나를 예로 들어봄. 확인하기 쉬우라고 친절하게 눈 반짝이는 이펙트로 십자선까지 그어줬네. 보면 원본 일러에선 십자선이 어느정도 기울어진 상태로 있음. 



반면 아이콘에선 십자선이 정확히 수평수직으로 있게끔 각도가 돌아간 것을 확인할 수 있음. 그보다 지금봤는데 안나 허벅지 개쩌네. 안나 허벅지 핥고싶다. 



이걸 가장 확인하기 쉬운건 하츠네 3성일러임. 하츠네 3성일러는 저렇게 뒤집혀있는 구도인데 



아이콘에선 턱이 아래로 가게끔 돌아가서 나옴. 


이렇게 일러에선 다양했던 각도가 다 비슷비슷해지고 또 아이콘 크기가 큰 것도 아니라 대부분 얼굴만 보이는데 이러니 머리색이나 얼굴 인상이 비슷한 캐릭은 다 비슷하게 보일 수 밖에 없음. 더군다나 캐릭 고를때 이름이 뜨는 것도 아니라서 더더욱. 



정 헷갈린다 싶으면 좀 번거로운 방법이긴 하지만 캐릭터 고를때 꾹 누르면 이렇게 상세창이 뜨니 그걸 보고 확인하거나 



아님 캐릭터창에서 오른쪽 위쪽에 표시 변경에 들어가서 이렇게 아이콘 일러를 다른 일러로 바꾸는 방법도 있음. 개인적으론 꾹 눌러보면서 확인할 시간에 어차피 꼼꼼히 보면 아이콘정돈 구분할 수 있으니 한 눈에 구분하기 쉬운 아이콘을 다른 일러로 바꿔버리는 방법이 좋아보임.