리다갤펌 : http://m.dcinside.com/board/purikone_redive/4037114




새벽에 한 유동이 배리어 관련해서 질문한 글을 보고 개인적으로 나도 궁금했던 부분이라 직접 실험 및 정리해봤다. 이미 아는 사람들도 있을테고, 딱히 크게 신경안쓰는 사람들도 있을텐데 뭐 사실 이런거 몰라도 게임하는데 크게 지장은 없긴 하다.



프리코네 기술중에는 데미지를 막아주는 배리어 기술들이 있음. 크게 3가지 유형 물리데미지만/마법데미지만/물리&마법데미지 모두다 막아주는 3가지로 분류할수 있고, 또 각각의 배리어들을 무효/흡수 배리어 두가지 타입으로 나눌 수 있다.


무효배리어: 해당 공격유형의 데미지를 막아만 줌

흡수배리어: 해당 공격유형의 데미지를 막아줄 뿐만 아니라 막은만큼 일정량 피를 회복함(정확한 회복량 및 공식은 나도 모른다)



쥰의 유버인 인페르노 실드는 대표적인 물리&마법 흡수배리어임


이 정보글은 배리어에 대한 의문점 및 궁금점들을 정리했음





1. 배리어의 지속시간



이건 프리코네의 기본 공식을 따른다.


유버로 생성된 배리어: 18초 지속

스킬로 생성된 배리어: 12초 지속


예를 들어, 유카리의 세븐 베일즈 마법 무효배리어는 유버라서 18초 지속되고, 시즈루의 프로텍션 물리 무효배리어는 스킬이라서 12초 유지된다.




2. 서로 다른 공격유형을 막아주는 배리어들은 중첩되는가?




물리 배리어에 마법 배리어에 물리&마법 배리어까지 각각의 배리어들은 중첩될까? 답은 예스다.


위 짤에서 유카리에 걸려있는 버프아이콘을 보면


첫번째 아이콘: 뉴이유버 도트힐

두번째 아이콘: 뉴이유버 물리&마법 무효배리어

세번째 아이콘: 유카리유버 마법 무효배리어

네번째 아이콘: 시즈루스킬 물리 무효배리어


즉 막아주는 공격유형이 다른 배리어들은 각각 중첩되며 아이콘 상으로도 확인이 가능함. 또 실험결과 단일 공격유형을 막아주는 배리어는 전체 공격유형을 막아주는 배리어보다 먼저 소진됨


예를 들어 뉴이의 유버 선라이즈 프로텍션 물리&마법 무효배리어와 시즈루의 스킬 프로텍션 물리 무효배리어가 동시에 걸려있는데 물리데미지를 받을경우, 시즈루의 물리 무효배리어가 먼저 소진된다.


무효배리어는 아이콘 바탕색이 파란색이고, 흡수배리어는 아이콘 바탕색이 초록색이다.




3. 같은 공격유형을 막아주지만 타입이 무효/흡수로 다른 배리어가 같이 걸릴경우 중첩 및 누적되어 더 막아줄까?



예를 들어 마법 무효배리어와 마법 흡수배리어가 같이 걸리면 중첩되어 더 많은 데미지를 막아줄까? 실험결과 답은 노다.


위 짤을 보면 첫번째 짤에서 쿠우카의 버프아이콘을 보면 유카리의 마법 무효배리어(파란색)이 걸려있는 상태임. 두번째 짤에서 쿠우카의 유버 마법 흡수배리어가 전개되면서 기존에 있던 무효배리어 파란색 아이콘은 사라지고 초록색 바탕의 흡수배리어 아이콘만 남는걸 확인할 수 있음


순서를 바꿔 먼저 쿠우카의 유버 흡수배리어를 전개하고, 이후 유카리의 유버 무효배리어를 전개해도 무효배리어 파란색 아이콘은 나타나지 않았음


실험결과 동일한 공격유형을 막아주는 배리어에서 이미 흡수타입의 배리어가 전개되어 있거나 또는 전개될 경우, 무효 타입의 배리어는 사라지거나 적용되지 않는걸 확인할 수 있었음


어쩌면 그냥 아이콘상으로 나타나지만 않을뿐 사실은 중첩되어 있는게 아닐까? 라는 의문을 품을수 있는데 루나탑 EX에서 상대 스즈나 유버를 맞아보면서 무효 배리어는 적용되지 않는다는 사실을 증명할 수 있었음



스즈나 유버는 무조건 크리티컬이 뜨고 데미지 변수가 없다. 위 짤을 보면 스즈나 유버 사용직전 쥰의 인페르노 실드 물리&마법 흡수 배리어를 전개했을때 배리어를 뚫고 17771의 데미지가 들어오는걸 볼수있음





이 짤은 스즈나 유버를 맞기직전 쥰의 인페르노 실드에 더해서 뉴이의 유버인 선라이즈 프로텍션 물리&마법 무효배리어까지 사용한 짤임


만약 인페르노 실드에 더해서 뉴이의 물리&마법 무효배리어까지 중첩되었다면 막아주는 데미지가 더 많고 표기되는 데미지 수치가 더 적어야 하지만 짤에서 볼수 있듯이 동일하게 17771의 데미지가 들어오는걸 확인할 수 있음. 즉 이미 쥰의 인페르노 실드 흡수배리어가 전개된 상태에서 뉴이의 유버 무효배리어는 중첩되지 않고 그냥 적용되지 않은거임




4. 막아주는 공격유형이 다르다면 무효/흡수 배리어는 같이 걸리면 중첩되는가?


답은 예스임. 위 짤은 보면 쥰의 인페르노 실드 물리&마법 '흡수' 배리어에 더해서, 마법 '무효'배리어, 물리 '무효'배리어가 각각 중첩되어 걸린걸 확인할 수 있음


아까하고의 차이점이 뭐나면 즉 무효/흡수로 배리어 타입이 달라도 막아주는 배리어 공격유형이 다르다면 무효배리어가 사라지거나 적용되지 않거나 그런거 없이 다 정상적으로 중첩된다.




5. 막아주는 공격유형과 타입이 둘다 동일한 배리어가 같이 걸릴 경우 중첩될까?


예를 들어서 쥰의 유버를 2연속 쓴다거나, 물리 무효배리어 + 물리 무효배리어가 같이 걸릴경우 중첩 및 누적되어 데미지를 더 막아줄까?


이 부분은 동일한 타입, 동일한 유형의 배리어는 아이콘도 동일해서 버프 아이콘으로 수치를 구별할수는 없고, 정량적인 데미지 측정도 힘들어서 처음에는 알수없다 라고 했지만 추가적인 실험을 통해서 파악했다.


답은 동일한 공격유형, 동일한 타입의 배리어가 추가적으로 들어와도 막아주는 데미지량은 누적되어 늘어나지 않는다.


 
물리 배리어 없음

-> 보스 평타에 신레이가 4509의 데미지를 받음


 

리마 물리 무효배리어 전개

-> 보스 평타에 신레이가 1379 데미지를 받음


 

시즈루 프로텍션 물리 무효배리어 + 리마 물리 무효배리어

-> 동일한 물리 공격유형과 동일한 무효타입을 가지는 배리어인 시즈루의 물리 무효배리어 전개이후 추가적으로 리마의 물리 무효배리어가 들어왔지만 짤에서 알수있듯이 보스 평타로 신레이가 리마 단독때와 동일하게 1379 데미지를 받음


즉, 시즈루 배리어에 더해서 추가적으로 리마 배리어가 들어왔는데 막아주는 물리 데미지량이 늘어나지 않았다는 말임(크리티컬 부분은 다 확인했음)


혹시라도 1번짤에서 배리어 없을때는 4509의 데미지가 들어왔는데 2,3번짤 리마 배리어 들어오고는 1379 데미지가 들어오는거 보고 리마 베리어가 약 3000정도 밖에 못 막아주나? 라고 오해할 수 있을것 같아서 추가적으로 작성하면 보스 평타전에 쿠루미 스킬 데미지 955가 먼저 들어와서 배리어 수치가 조금 깎여서 그럼


하지만 실험의 본질에는 상관없음. 만약 시즈루 배리어와 리마 배리어가 중첩되었다면 배리어 수치가 쿠루미에게 조금 까이든 말든 막아주는 피해량에 차이가 있어야 하고 보스 평타 들어오는 데미지 스코어가 2번과 3번이 차이가 나야하지만 실제로는 동일한 데미지가 들어오고 있음


이를 통해 동일한 유형과 타입의 배리어가 같이 들어올 경우 2가지 가정을 세울 수 있는데 아마 2번으로 적용되지 않을까  싶음.


실제로 위 실험에서 진행과정을 보면 시즈루 배리어 들어옴 -> 리마 배리어 들어옴 -> 쿠루미 스킬(955) -> 보스평타 (4509) 순으로 배리어 및 데미지가 들어오는데 2번과 3번 에서 받는 딜 스코어가 동일한걸 보면 리마 배리어가 들어오면서 시즈루 배리어는 삭제됐을 가능성이 높다.


1번. 두개 이상의 동일한 유형, 타입의 배리어가 들어왔을경우 막아주는 수치가 더 큰 쪽이 적용된다

2번. 먼저걸린 배리어는 삭제되고 나중에 걸린 배리어가 적용된다.


*결론*

쥰 유버를 연속 2번 쓴다고 막는 데미지량이 2배 되지않고 같은 유형, 같은 타입의 배리어가 2개 이상 들어올경우 하나만 적용된다.