1줄 요약: 원래 그랬지만 버그 고쳐진 버전을 들고와서 그럼

갤에 쓴건데 아카에도 잘 정리해서 옮겨적어봄

2스킬 2번째 설명중
'이 효과는 데미지를 입었을때 해제된다'
라고 되어 있는데
이게 갑자기 추가된게 아님.

이를 찾아보기위해 일섭 db 상세 내용을 뒤져봐도
한번도 저 사양에서 변한적이 없었음.
redive_master_db_diff 라는 깃헙에서
19년 3월 31일 변경사항 10007900을 참고함
이날이 앤이 출시된 날임.


그렇다면 왜 다른 캐릭터와 다르게 반응하는걸까?
그걸 알아보기 위해 클라코드를 찾아봄.

행속스킬 버프 중에 발췌한거임

대충 보이는대로 읽으면 캔슬 관련한 코드를
action_detail_2에 가지고 있는데
이 정보 때문에 데미지 입으면 캔슬되는 것임

실제로 다른가 보자.

위 사진은 앤/수사렌/수오리 행속버프 일부임
앤만 action_detail_2가 다름을 알수있다
이게 1이면 데미지에 의해 캔슬
0이면 none임

원래 출시때부터 이런 사양이었는데
갑자기 11월 이후 12월 클배때 해당 부분을 수정함.
아마 11월 스피릿혼 스킬이 의도와 달랐던걸로 생각됨.

근데 한섭 클라는 현재 2월 중순 클라를
땡겨쓰다보니 문제가 생긴거임.
일섭은 이 문제를 12월부터 맞닥들이고
앤이 전장 받는 4월에 같이 수정해서
우리가 아는 앤으로 돌아옴 (사실상 상향인셈)
아마 캐릭 너프처럼 동작해서 그런게 아닐까 싶음

그러니까 지금은 앤은 너프된게 맞고
다음달 스피릿혼은 일섭이랑 일부 다를수도?
유저한테 좋은 쪽이니까 더 좋을거임 아마


그러니까 일섭은 앤 버프가 해제안되는 버그가 있었고
대만섭은 버그 픽스 적용이 되었던거임
다음달까지 앤 쓰는 택틱은 대만섭을 고려하면 좋다


앤 스킬 요약
1. 행속 버프 '안'풀린게 사실상 버그
2. 10월 ~ 앤 전장 받을때까지는 너프될듯
3. 2주년 전에 한번 더 업뎃될텐데 그때를 기대해보자 아무 생각 없이 땡겨오면 대만섭 사례처럼 미리 픽스될수있음