
c#은 생각보다 비중이 낮고 오히려 디자인과 컴포넌트가 시간 많이 먹음
그렇다고 c#을 아예 모르면 안되고 함수를 기초적인걸 배워서 어떻게 응용하는가에 달린듯
익숙해지면 나름 규칙 짜서 그에 맞게 코드짜는게 될거같음
컴포넌트도 비슷함
진짜 문제는 디자인임... 대충 오버라이드로 나중에 스프라이트 입힌다 해도 다 만드는 일 자체가 시간 먹는 괴물임
괜히 게임업계가 디자이너 많이 뽑는게 아닌듯

c#은 생각보다 비중이 낮고 오히려 디자인과 컴포넌트가 시간 많이 먹음
그렇다고 c#을 아예 모르면 안되고 함수를 기초적인걸 배워서 어떻게 응용하는가에 달린듯
익숙해지면 나름 규칙 짜서 그에 맞게 코드짜는게 될거같음
컴포넌트도 비슷함
진짜 문제는 디자인임... 대충 오버라이드로 나중에 스프라이트 입힌다 해도 다 만드는 일 자체가 시간 먹는 괴물임
괜히 게임업계가 디자이너 많이 뽑는게 아닌듯