윈도우API, GDI+, OPENGL 이정도 활용해서


1. 클라이언트 - 메인 게임(타이틀, 오프닝 같은 화면들), 수학&물리 라이브러리

2. 서버 - 채팅서버, 멀티플레이 서버, 유저 정보관리 및 인증서버


이런 구성으로 게임 제작 해볼려는데 괜찮을까

게임 내용은 그리 대단한거나 그런건 없는데

약간 프로그래머 포폴용으로

C++ 이정도 사용 가능하다 증명용으로 만들생각인데

나중에 포폴에 넣을만 하것지?