
올해는 그냥 취업 안한다 생각하고 여유롭게 게임 개발해본다고 네이티브 방식으로 게임 개발하는데
어느정도 틀이 구성되기 시작하니 재밌는듯
벡터, 포인트, 매트릭스 등 수학 라이브러리
도형, 충돌, 물리계산과 관련된 물리 라이브러리
오브젝트, 씬과 관련된 게임플레이 라이브러리
클라이언트에서 서버와의 통신과 관련된 네트워크 라이브러리
이렇게 틀 다 잡고 어느정도 구현하니
네이티브 게임 개발과 관련된 준비는 거의 끝난듯
저거 토대로 적당히 지지고 볶고 하면 게임 만들기 괜찮을거같음
근데... 이거 만들고나서 생각해보니 그냥 게임엔진 아닌가...?