마리안 스위프트

클라우드 샷

원문: 마리안이 탄약 한 발을 소모해 패스트 사격을 발동 (생략)
개선: 마리안이 탄약 한 발을 소모해 퀵 샷(또는 패스트 샷)을 발동 (생략)


원문: 탄창이 모두 떨어지면 해당 스킬을 사용할 수 없다.
개선: 탄창이 비어있다면 해당 스킬을 사용할 수 없다.


원문: (생략) 다음 비조준 사격 시 자동 사격으로 해당 표식을 제거한다.
개선: (생략) 다음 비조준 사격은 적을 자동 추적하고 사격 후 표식을 제거한다.


클라우드 샷 신경 스킬

원문: 사격 대미지 증가, 비조준 사격 대미지 증가의 영향으로 [클라우드 샷] 대미지가 증가한다.
개선: 클라우드 샷으로 가하는 대미지는 사격 대미지 증가, 비조준 사격 대미지 증가의 효과를 받을 수 있다.


랜딩 어택

원문: 마리안이 타깃에게 파워 무빙 사격을 1회 발동하고 (생략)
개선: 마리안이 뒤로 도약하며 타깃에게 파워 샷을 1회 사격하고 (생략)


원문: (생략) 경로상의 모든 타깃을 격퇴한다.
개선: (생략) 경로상의 모든 타깃을 넉백시킨다.

발 없는 새 신경 스킬
원문: [발 없는 새]가 발동되는 10초 동안 (생략)
개선: [발 없는 새] 시전 후 10초 동안 (생략)

계시 효과
1단계 계시
원문: (생략) [부서진 깃털] 표식을 남기면 (생략)
개선: (생략) [부서진 깃털] 표식을 남기고 (생략)



캣 시에라

심판의 낫 스킬명을 심판의 순간으로 변경
원문: (생략) [즉시 집행] 효과를 발동해 시에라 현재 HP에 의거한 얼음 유형 대미지를 가한다.
개선: (생략) [즉결 처형] 효과를 발동해 시에라의 현재 HP를 기반으로 한 얼음 유형 대미지를 가한다.


원문: (생략) [연기 집행] 효과를 발동해 10초간 시에라가 타깃을 명중할 시 시에라 최대 HP에 의거한 얼음 유형 대미지를 가한다.
개선: (생략) [집행 연기] 효과를 발동해 10초간 시에라가 타깃을 명중할 시 시에라의 최대 HP를 기반으로 한 얼음 유형 대미지를 가한다.


심판의 낫 신경 스킬
[연기 집행][집행 연기]로 변경


계시 효과

존재 시간지속 시간으로 변경



엔야

만개한 꽃 신경 스킬 

원문: (생략) 투척 시 분포 범위가 확장된다.
개선: (생략) 투척 시 분산도가 높아진다.


생기의 늪

원문: (생략) [진흙 덩어리] 존재 기간에 팀원이 부착되어 있는 타깃을 사격 명중할 시, [진흙 덩어리]를 미리 (생략)

개선: (생략) [진흙 덩어리]가 타깃에게 부착되어 있는 동안에 사격 명중할 시, [진흙 덩어리]를 폭발 시켜 (생략)


풍요의 희열 스킬명을 풍요의 기쁨으로 변경
원문: 엔야가 로봇뱀을 사용해 (생략)
개선: 엔야가 기계 독사를 사용해 (생략)


스킬 설명의 [풍요의 희열][풍요의 빛]으로 변경

풍요의 희열 신경 스킬
원문: [풍요의 희열] 사용 시, [풍요의 빛] 스택이 10스택까지 회복되고. (생략)
개선: [풍요의 희열] 사용 시, [풍요의 빛] 스택이 즉시 10스택까지 회복되고, (생략)


원문: 엔야가 사격으로 약점 명중 시, [풍요의 희열]을 1스택 소모해 (생략)

개선: 엔야가 약점 사격 시, [풍요의 빛]을 1스택 소모해 (생략)


계시 효과
2단계 계시
원문: (생략) 타깃이 1개의 [뱀의 깃털]을 보유할 때마다 받는 사격 대미지가 D% 증가한다.

개선: (생략) 타깃이 보유한 [뱀의 깃털]당 타깃이 받는 사격 대미지가 D% 증가한다.


3단계 계시
[풍요의 희열][풍요의 빛]으로 변경


하루 

트리플 탭

[맹렬한 기세] 대미지: 공격력 D%+D
[명예의 서약] 대미지: 공격력 D%+D


환상의 날개 스킬명을 종말의 땅으로 변경


종말의 땅 스킬명을 사라진 환상으로 변경


계시명 파이팅 스피릿을 겹쳐진 전의로 변경


계시명 협동무기를 딱 맞는 무기로 변경



체르노

디펜스 심리 스킬명을 방어 심리로 변경


다크니스 신경 스킬
원문: 체르노가 [만연의 어둠] 사용 후 (생략)
개선: 체르노가 [다크니스] 사용 후 (생략)


원문: [벨로보그] 존재 기간에 (생략)

개선: [벨로보그]가 있을 때 (생략)


공허한 낮

원문: 체르노는 [벨로보그]를 배치해 공격을 가한다. [벨로보그]는 잔해로 공격을 타깃을 공격하고, (생략)
개선: 체르노가 [벨로보그]를 배치할 때 즉시 공격을 가하고 [벨로보그]는 그 잔해로 타깃을 공격한다.


원문: 일부 소량 HP
개선: 소량의 HP


원문: (생략) 특수 잔해를 폭발시킨다.

개선: (생략) 특수 잔해를 발사한다.


공허한 낮 신경 스킬

원문: [벨로보그] 존재 기간 (생략)

개선: [벨로보그]가 있을 때 (생략)

원문: [벨로보그] 거대화로 체형, 공격력, (생략)
개선: [벨로보그]가 거대화하여 체격, 공격력, (생략)


계시 효과
1단계 계시
원문: [벨로보그] 존재 시, 시간의 제약을 받지 않는다.
개선: [벨로보그]가 더이상 시간 제약을 받지 않는다.


라이트 쉐도우 계시명을 빛과 그림자로 변경


브라이트 계시명을 미광으로 변경


본 쉐도우 계시명을 본능 투영으로 변경

니타
천상의 소각
원문: 니타가 타깃을 향해 스퍼트를 발동하고, 스퍼트 경로 상에 있는 (생략)
개선: 니타가 타깃을 향해 대쉬를 발동하고, 대쉬 경로 상에 있는 (생략)


윤회의 굴레 신경 스킬
원문: [윤회의 굴레] 주변에 있는 (생략)
개선: [윤회의 굴레] 범의 내의 (생략)


패시브 스킬 다마루의 북소리 스킬명을 다마루의 소리로 변경


리바이브 파워 계시명을 생명의 굴레로 변경


마제스티 계시명을 만물의 주인으로 변경

깨달음의 열매 계시명을 돌봄 받는 자로 변경


카트벤가 계시명을 영혼의 보호자로 변경





ps. 영어 클라로 보면 니타 계시가 전부 힌디어로 적혀있는데 

중국어 원문 보니까 음차한 게 좀 많아서 힌디어 기준으로 바꾸는 게 좀 더 나아 보였음