
1. 감자 맥스치 160->200으로 수정
-> 뱀괴3, 원신까지는 160이 정석이였으나 붕스부터는 180이 됨
근데 또 괜히 짱구같이 스브도 감자 맥스치를 180으로 만들면
좀 그렇기도 하고, 스브가 40짜리로 끊는 던전들이 많으니 200이
틀린건 아닌거 같음
2. 감자 리젠율을 1당 6분에서 5분으로 수정
-> 첨에는 컨텐츠 소비속도를 지적한 사람들이 꽤 있었는데 이 부분은
본인도 동의하는 부분임, 허나 시간이 지남에 따라서 스붕이들 인식이나
DB 수준에 변화가 생기기 마련인데 키워야 될 캐릭터나 재화종류를
종합적으로 고려해보면 6분은 좀 과하니까 중국겜들 평균치가 활동재화 1당
5분으로 밝혀졌으니 스브도 5분으로 하는게 맞다 봄

3. 계시조각 시스템은 그대로 유지하되, 가챠로 얻는 픽업캐 계시조각 제도를 개편해야함
-> 조각작 요구치와 시스템은 동결하되, 그대로인데 가챠를 통해 얻은 캐릭을
30조각 or 60조각으로 퉁치는게 아니라 계시 단계에 상관없이 캐릭터 카드 한장은
무조건 돌파를 가능하게끔 하잔 소리임, 지금 수준에서는 한돌 난이도가 붕괴서드랑 동급인데
붕괴 서드가 캐릭 1개 풀돌하려면 오죽하면 50트럭 각오해야해서 욕 엄청 먹었음
물론 스브는 그 정도는 아니지만 천장/반천을 커트라인이 원신보다 10 낮은 80이여도
캐릭터 한장 먹었다 해서 무조건 돌파가 아니다보니 풀돌 단가가 원신하고 똑같음
스브 내려치기하는게 아니라 스브가 원신처럼 단가 총액이 매울 필요는 없어보임
4. 3번처럼 하게되면, 스브 캐릭 몸뚱이 풀돌 단가가 10트럭에서 최소 5트럭, 평균 7트럭정도로 낮출수는 있음
5. 솔직히 엄살 심한 스붕이들은 계시 3번슬롯부터 "아 시발 이게 조각작으로 해결할게 아니구나"
라는 생각을 가진 애들도 있고 평균적으로는 4계시부터 벽느끼는 애들 있는데
솔직히 3번처럼 개정은 해야함, 키워야 할 캐릭이 어디 한 두개도 아니고

6. 한국 통신사 죄도 크지만, 스브 네트워크도 죄가 큼
-> 시발 네트워크 환경좀 개선하고, 우리가 폰헙 접속하는것도 아닌데
브픈을 강요하는 상황도 문제는 있는거임, 컨텐츠 추가도 좋지만 제발 네트워크좀
안정화 시키는게 가장 시급하지 않을까 함