공식디코 보다가 좀 웃긴거 봐서 걍 굳이 실험해줌.




텍스트를 보면 최대 저장공간 300이라고 적혀있는데 이는 3계시를 해도 갱신이 안됨.

3계시가 숨결이 500까지 증가하는 효과이고, 5계시를 하지 않는 한 기본 소모량이 25니까

3계시 효과가 적용이 되지 않는다면 12발을 쏠 것이고, 적용이 정상적으로 된다면 20발을 쏠 것임.


그냥 게이지가 늘어나는것과, 발사 유지시간으로도 구분이 될것인데 굳이 실험을 해봄.

리브는 5계시 이전까진 기본적으로 칸당 50의 눈의 숨결을 저장하니까 그냥 칸 수만 봐도 알 수 있음.



3계시가 안된 리브는 12발. 정직하게 쏘고있음. 게이지도 50씩 6칸, 딱 300임.




3계시가 된 리브는 20발. 얘 역시 정직하게 쏘고있음. 게이지도 50씩 10칸, 정확히 500임.


매우 정상적으로 적용 잘 되니까 의심이 된다면 실 적용 수치를 단정짓지말고 그냥 수치를 보고 계산을 해보면됨.

버그를 잡아내는건 검증 없는 추측이 아니라 아니라 테스트임


그럼 텍스트 버그냐? 텍스트 관련 표기 오류일 수 있고, 귀찮아서 텍스트 갱신을 안만든것 둘 중 하나임.

근데 난 후자라고 보는게, 리브 뿐 아니라 다른 캐릭터들도 계시로 인해 상승되는 효과는 따로 스킬 텍스트 갱신을 해주지 않음. 

만트라로 줄어드는 쿨타임 등등은 스킬 레벨 상승이라 그런지 갱신해주는데, 계시로 바뀌는건 갱신 안해주는거 보면 걍 귀찮아서 계시로 인해 효과가 증대되는 텍스트는 걍 그 수치로 적용되니 넘긴걸로 보임.